Bankrån |
Då scenariot börjar är alla skurkar på väg ut från banken efter att ha rånat den. De bär två säckar med $500 i silver i varje och har 1 förflyttning à max 15 cm var. Utanför ligger lagmännen och Väntar på minst 25 cm avstånd från banken. I denna första runda skall skurkarna alltså Förflytta sig, medan lagmännen får försöka skjuta. För skurkarna gäller att ta sig av spelplanen med så mycket pengar som möjligt. Då de bär 2 säckar minskar deras Handlingar med 1 per runda. Tar de ytterligare 1 eller 2 säckar minskas den med ytterligare 1 Handling (de kan bära mas 4 säckar i taget och har då 1 Handling kvar). Om de skadas så att de faller tappar de säckarna, det tar 1 Handling att plocka upp en säck. Vid spelplanens slut står flykthästarna. Kyliga skurkar tar sig dit och lastar säckar på hästarna och vänder tillbaka efter fler. Lagmännens uppgift är att förhindra skurkarnas flykt och återta silvret. Finns prisjägarna med skall även de stoppa skurkarna och ta silvret. Den vinner som har mest silver på slutet.
För alla gäller att Stridsvana slås då hälften
av gubbarna slagits ut, ett misslyckat resultat gör att de flyr mot
bordskanten, utan att kunna skjuta eller ta med något silver.
|
| 2 spelare 3 lagmän 4 skurkar
3 spelare
4 spelare |