Frank Holden

Äventyret
För fyra veckor sedan ägde ett tågrån rum. Lee Cliffords band kom över $200.000 i guld från Atchison, Topeka & Santa Fé. Eldaren, lokföraren och sex av de åtta vakterna dödades. Två rånare dog, tre klarade sig. Tillfälligt. Det var ett avskyvärt brott, präglat av en oerhörd brutalitet. Samtidigt gläds en bit av dig åt att järnvägen förlust.

Efterlysningssummornablev höga; $10.000 för Lee Clifford, $5.000 för Jonah Jenkins och Chris Steele samt $20.000 om de återfår bytet.

Du vill ha guldet, eller åtminstone hindra att järnvägen återfår det.

Du känner till Cliffords band väl, då du var lagman burade du in dem några gånger för småstölder. En så här stor kupp har de aldrig ens varit i närheten av förut, vad du vet. Du började med att leta efter dem i Silver Rock, den spökstad de haft som gömställe tidigare. Tyvärr var de inte dumma nog att ännu ha det i bruk, ingen hade varit där på månader. Du misstänker att guldet finns i någon annan spökstad i närheten. Frågan är bara vilken...

Du spårade Clifford till Mexiko, trots Does försök till villospår... Ni kom försent. Clifford mördades av två män i grå långrockar, som red därifrån utan liket värt $10.000.

Cliffords änka och en mexikansk präst skulle ta med hans kista för begravning i Socorro... Sade dem. Den värdelöse stroppen Paul Henderson, vars bror Robert är en rejäl karl som äger och driver Henderson Mine, skulle följa dem. Trots deras protester. Byborna gav dig $100 för att se till att kvinnan kom fram helskinnad. Tyvärr fick Doe, som kommit fram strax innan dig, samma erbjudande...

Det var stekande hett, liket skulle hinna ruttna om ni inte hann till veckans tåg från Desert Junction. Både kvinnan och prästen avslöjade sig snabbt som prisjägare.

Apacher på krigsstigen kantade början av resan, bl.a. fann ni liken efter Cliffords mördare. Ni sköt åtta apacher som gillrat en fälla för er. De hade den Colt Peacemaker (Kvalitet 23) som Clifford sköts med. Vapnet var märkt med initalerna W.S. Sigillet kände du igen från en vapensmed i Santa Fé.

El Serpientes mexikanska banditer försökte ta kistan från er. Först några stycken, sedan hela bandet. Ni lyckades rida ifrån dem över en smal bro vid en ravin, och spränga bron i luften innan de hann efter.

Vid Desert Junction väntade den brutale prisjägaren Kincaid och hans anhang. Eftersom tåget kom gjorde ni processen kort med dem. Strax därpå klev ni på tåget med kistan, de låg kvar på stationen.

Henderson gjorde ett försök att lägga beslag på kistan. Hans kropp blev kvar utefter järnvägen...

I Deming såg du märke tre fråg-visa män som luktade Pinkerton.

Du samarbetar med de andra i jakten på de $200.000, men litar inte helt på dem. Då ni lämnade in Clifford berättade Sheriff Frasier att Steele lämnats in död. Jenkins, den ende som nu vet var guldet finns, skall hängas. Ni har andra planer...

Din gamle vicesheriff John Cullen bor en dagsritt söder om fängelset. Han har en hästranch nu, och du vet att du kan lita på honom om du skulle behöva hjälp.

De andra
John Doe
Skicklig revolverman med kalla nerver. Du hyser en motvillig respekt för honom.

Clarissa Montpelier
Du kände inte till henne tidigare, men har märkt att hon är en prisjägare med stor skådespelartalang.

Juan Angelo
Den prästklädde prisjägaren vet inte så mycklet om religion som klädseln kräver, men han lurade dig vid första anblicken.

Jonah Jenkins
En småfifflare och småskurk. Den enda ledtråden till guldet. Du har både räddat honom undan lynchning och fängslat honom förut.

Om någon hade sagt till dig för tio år sedan att du skulle bli prisjägare hade du aldrig trott dem, det är definitivt inte din stil. Prisjägare låter så... Sjaskigt. Samtidigt är det bättre än det låter, det finns någonting rent och ärligt över hela hanteringen. Den som begår ett brott blir efterlyst, vilket innebär att lagen vill ha tag på vederbörande för att utmäta det straff juryn finner lämpligt vid rättegången. Prisjägaren blandar sig inte i överväganden som rätt och fel, skyldig eller oskyldig, eller ens vilket det politiskt korrekta utslaget borde bli. Det enda en prisjägare gör är att leta upp den efterlyste och leverera honom till lagen. Det finns inget utrymme för korruption.

Det är där din sko klämmer. Du är nämligen någonting så ovanligt som en samvetsöm prisjägare, en man som bryr sig om sådana där petitesser som din egen integritet, samvete och vad som är rätt. Du var lagman, en av de bästa som fanns. Du upprätthöll lag och ordning utan att darra på manchetten, du var en stadstämjare i de vildaste städerna och en hederlig sheriff då järnvägen kom och försökte köra bort folk från deras egen mark. Det blev ditt fall. Järnvägen ville ha en lojal sheriff, en man som var beredd att titta åt andra hållet då de gick utanför lagen. Du var inte den mannen, och för det vann du mångas respekt och vänskap. Men inte valet. Du hade ingen chans mot deras feta plånbok.

Det gör dig fortfarande arg. En dag skall du bli så rik att du kan vinna, trots alla deras mutkolvar. Du vill återigen vara i en position där du kan se till att lagen tillämpas lika för alla oavsett storleken på deras plånbok. Men det kräver pengar, stora summor, mer än du har nu. Du måste ha så mycket att ingen kan ifrågasätta din självständighet och obundenhet. En dag kommer du att nå dit. Då hoppas du åter ha din pålitlige vicesheriff John Cullen vid din sida.

Beskrivning
51 år; 180 cm; 78 kg; Grå ögon; Grått hår;
Födelseort; Louisville, Kentucky; Högerhänt

FYS 14  STY 13  KOR 10  MOT 20  SNA 20
INT 14  BIL 12  SDP 18  VAK 18

Rykte 43/297
Strid och Vapen
Tålighet 6   Chock 23   Stridsvana 20
Vapen TC VS KV
Colt Kavalleri
Marlin, gevär
Winchester -76
Hagelbössa
Knytnäve

50
56
53
61
40

52
56
52
53
40

22
24
20
20
-

Färdigheter
Akrobatik 13, Etikett 14, Första hjälpen 15, Försvar 20, Juridik/Civil 13, Kortspel 12, Köra Vagn 19, Ledarskap 12, Läsa/Skriva 15, Orientering 18, Rida 20, Räknelära 18, Smyga/Gömma sig 15, Spåra 24, Telegrafera 14, Teori/Vapen 18, Uppmärksamhet 16, Överlevnad/Öken 13

Pengar 3 250 dollar + 5 000 dollar på Bank of Santa Fé