Panterspindel

Panterspindeln är en jättespindel, ca tre meter tvärsöver från benspets till benspets. Den lever i Kordi- och Zagrosbergen och livnär sig på att jaga såväl getter som myrmica och antropomorfer. Panterspindeln är en jaktspindel, så den spinner inga nät. I stället smyger den sig på sitt byte och försöker överrumpla och "spruta" en klibbig trådhärva över det, så att det inte kan göra motstånd. Sedan börjar den kalasa på bytet genom att suga ut dess blod (skada = 1 TÅL per runda tills den har sugit ut 40 TÅL; kroppsdels-TÅL räknas inte). Den behöver dricka ca fem liter blod per dygn.

Panterspindeln är fenomenal på att smyga tyst och på att stå blickstilla utan att röra sig. Dessutom kan den ta stora språng. Den är ett listigt djur, om än inte lika listig som en leopard.

Det finns fler jättelika leddjur och insekter i Kordi och Zagro.
STY 4T VIKT 60 kg
UTH 4T TÅL 24
SMI 5T FF 12m
REF 6T
VIL 2T
SYN 4T
HÖR 4T
LUK 4T
KÄN 2T
SMA 3T
VIB 3T

Färdigheter: Omärklighet 7T, Spänst 7T
Naturligt skydd: Inget
Antal attacker: 1
Naturliga vapen:

Trådsprut 6T räckvidd som pistol, en trådträff "binder samman" två slumpvisa kroppsdelar – om kombinationen är orimlig, t ex huvud plus ett ben, slår man ett nytt slag för den andra kroppsdelen.
Bett 4T skada 3T stick plus en giftinjektion som paralyserar varelser på upp till 300 kg. Giftet injiceras om bettet vållar minst 1 poäng skada på bytet. Paralysen inträder inom 1T rundor och varar i 1T väkter. Varelser som är större än 300 kg blir illamående istället, vilket get –1T på alla färdighets- och grundegenskapsslag.

Särskilda egenskaper: Kan hoppa upp till 10 meter horisontellt och 5 meter vertikalt.
Trådar: En spindel har normalt "vätska" för fem trådsprut i sin trådkörtel och det tar en timme att nybilda en dos. Den har normalt 20 giftdoser och det tar en halvtimme att nybilda en dos. En tråd är ca 5 mm tjock och väldigt stark, seg och klibbig. För att skära av en tråd på ett ställe måste den tillfogas 10 poäng skada av ett eggvapen.