|
|
|
24 februari
2004 Modulen har fyra huvudförfattare: Anders Blixt, Erik Sieurin, Thomas Allvin och Mattias Axelsson. Dessutom har korta bidrag kommit från många andra håll. Fenix nr 1 (se www.speltidningen.se) innehåller en artikel om hur vi jobbade när vi gjorde Abyssos. Dessutom finns där en kort beskrivning av fågel Fenix i Gondica. Ekke och jag har börjat fundera på nästa Gondica-modul. Vi har fler ideer än vad vi kan tillverka. Här nedan bifogas en stämningstext från Nygard, porten till Digerveden. Vi höres
Kima tyckte inte om den svepande vediska kjolen, eftersom fållen ibland släpade i gruset. Den toppiga skinnmössan satt inte heller behagligt på hjässan. Hon saknade sina tegriska ridbyxor och sin stickade luva. Blandningen av ötermaliska och vediska plagg visade att hon var en främling, men Livneþ hade under havsresan förklarat att det förmodligen skulle bli en fördel. "Om vedingarna tror att du är en kvinna från Vidonia, utgår de från att du inte förstår las(onnu. Det är som att ha en kniv dold under kjolen." De två kvinnorna trängde sig fram bland människor, fauner och enstaka minotaurer längs kittelflickarnas del av Nygards marknadstorg. Vid torgstånden hängde stekpannor och kastruller i träställ och klirrade mot varandra. Röster surrade på ötermali, högtermali och lashonnu. Livneþ bar en rad örtpåsar i bältet och en liten handtrumma dinglade i en läderrem över vänster lår, två kännetecken för en völva. Hennes rygg var rak och hennes blick fast på ett sätt som Kima aldrig hade sett i Viketun. Vediska män i trängseln vek åt sidan och slog ner ögonen. Kima såg där aktning, rentav rädsla, för völvan, skogsandarnas förtrogna. Under vandringen från flodhamnen hade några termaliska ynglingar tafsat på hennes rumpa, men vedingarna hade bara styrt undan. Kima kunde knappt hålla sin ilska i styr. Hemma i Viketun skulle inga karlar våga röra vid henne, generalkaptenens dotter. Nygard var en liten och ful stad jämfört med vad Kima hade sett på de termaliska öarna. Korsvirkeshusen på andra sidan marknadsplatsen var låga och enkla. I sydväst stack ett högt men enkelt kärntorn upp. Det kunde antagligen inte stå emot långvarig kanonbeskjutning. Torntakets fanstång var naken, vilket Kima tolkade som att furst Andus inte vistades i staden. De två kvinnorna fortsatte in i vedingarnas kvarter i stadens västra del. Här låg långhus efter långhus med branta tak av vass och ag som löpte ner till marken. Barn stojade i modden och raggiga hundar gläfste invid dörrarna. Livneþ stannade vid det största långhusets sydvästra kortsida framför en enkel trädörr. På den hade någon målat en vit ring kluven av ett lodrätt streck. Livneþ bankade tre gånger med knytnäven. En kvinnoröst svarade inifrån på lashonnu, men Kima uppfattade inte orden. Livneþ öppnade dörren och manade med en handrörelse Kima att kliva in. Kima stannade ett steg in och Livneþ kom upp vid hennes sida. En taklucka på glänt släppte in lite ljus i skumrasket. Luften var unken av matos och rökig. Femton steg framåt, stod en murad termalisk spis, vars skorstensstock löpte rakt upp genom taket. En kvinna lade in ett vedträ i eldstaden. Några grytor puttrade på spisens järnöversida. Kima såg bara kvinnor i vedisk klädsel i huset, nästan två åttingar. Fyra satt på träbänkar invid ett bord vid spisen. En av dem var en völva av sin utrustning att döma. Två hundar dåsade vid hennes fötter. "Små systrar, kom hit", sade hon på las(onnu. Dialekten liknade inte Livneþs så Kima fick anstränga sig för att förstå. Livneþ neg och Kima försökte göra likadant. "Vördade storasyster Rivkaaþ", sade Livneþ på samma språk, "vi behöver värme, vi behöver dryck, vi behöver systrarnas gemenskap." "Jag minns dig, Livneþ, även om den återvändande solen tre gånger har brutit Tagúþs is sedan vi senaste möttes. Kom till mig. Här finns värme, här finns vatten, här finns vår gemenskap. Din vän må också ta del av dem." De två gick fram till spisen och en av kvinnorna räckte dem varsin keramikmugg med ångande dryck. Kryddad äppelmust kände Kima på doften. Hon tömde muggen girigt. Kvinnorna makade på sig och gjorde plats på bänkarna. Rivkaaþs blick vilade länge på Kima. "En främling fjärran ifrån som reser med en völva", sade hon sakta på god högtermali, om än med en hes vedisk brytning. De ljusa ögonen sken klart i ett fårat ansikte. Kima rätade på ryggen. Innan hon hann säga något sade Livneþ på ötermali: "Storasyster, jag behöver ditt råd, fast i enskildhet." Rivkaaþ svarade på högtermali: "Nåväl, vi får talas vid i min kammare efter er måltid. Ingen ska säga att Nygards andehus brister i gästfrihet när trötta kvinnor kommer från de brunögdas länder." 19 december
2002 Bestiariet
är på 48 A4-sidor och innehåller ca 50 djur och odjur
från Boken kommer att kosta 149 kr och du kommer att kunna beställa den från www.rollspel.com Gondicas Bestiarium är en samproduktion genomförd av en ny konstellation i den svenska rollspelsbranschen: Anders Blixt, Erik Sieurin, Nisse Lindström och Kove Lindström. Erik är aktiv inom Gondica- och Khelataar-fandom sedan många år och har fått många äventyr och artiklar publicerade på webben, bland annat på Rävspels sajt. Han har ansvarat för flera Gondica-evenemang på olika spelkonvent under de senaste åren. Nisse och Kove är professionella serietecknare och grafiker, men har nu haft ansvaret för att illustrera Bestiariet. Deras svartvita seriealster, t ex "Dr Iblis and the Mummy" har publicerats i USA. Mer information följer. 7 oktober
2002 Dessutom diskuterade
vi ingående projektet Gondica Abyssos, beskrivningen Anders Blixt
Ett Gondica-forum och en Gondica-avdelning finns nu på www.pmzg.nu. Anders Blixt och Peter Magnusson 4
november 1999 Jag ska börja med det viktigaste spörsmålet ur Gondica-perspektivet: Kampanj är fortfarande inte tryckt. Skälet till detta är detsamma som tidigare: ingen distributör. Efter Top Games' konkurs har hela spelbranschen i Sverige kommit i olag. Inget annat företag har hittills trätt fram som ersättare för denna branschens enda betydelsefulla grossist. Tyvärr, måste jag säga. Jag vill ju se Kampanj i butikerna lika mycket som ni. När detta problem är löst? Jag vet inte, men jag jobbar på det. En god nyhet: Silwers Gondica-sajt innehåller en artikel om fäktkonst. På www.rollspel.com finns några nya små grejor och snart ska vi lägga upp Erik Sieurins första stora bidrag, en livsfarlig SLP-mekanurg. Anders Blixt 25 augusti 1999 Hej! Sommaren har gott med rollspel, värme och fiske. Hösten har inletts med oväntade och oönskade bekymmer. Gondicas distributör har hamnat i avsevärda svårigheter så jag måste själv se till att Gondica finns i de svenska spelbutikerna under en obestämd tid framöver. Jag behöver därför *din* hjälp. Jag skulle uppskatta om ni allihop hjälper mig genom att berätta var ni brukar köpa rollspel och om de har Gondica. Om spelet saknas i hyllorna, berätta det så att jag kan vidta åtgärder. Jag nås som vanligt på gondica@rollspel.com Distributionsproblemen innebär inte att jag slutar göra saker till Gondica. Kampanj-modulen ligger fortfarande i pipeline och så snart jag har fått rätsida på distributionen ska jag se till att trycka den. Jag ska också tipsa om rollspelssajten http://hem.passagen.se/maans Där finns det en liten Gondica-text. Mer info kommer inom kort Anders Blixt 11 juni 1999 Vad nytt att rapportera? Jag tillbringar mycket tid på att grunna vad som är intressant att skriva. Jag vill gärna veta vad ni som läser bulletinen tycker om följande (betygsätt varje punkt från 1 (dåligt) till 5 (jättebra)). Fler spelregler (t ex fältslag) När det gäller Gondica Kampanj finns inga nyheter för närvarande. Gondica Kampanj Gondica i "realtid" Ett skeende som redan har blivit uppenbart är Nagreburgs Folkråds aggressiva planer. Det har förklarat krig mot en grannstad och många fruktar nu att Folkrådet avser att underkuva hela Nagrö. Gondica på webben www.rollspel.com rollspel.alfaweb.nu
& gondica.alfaweb.nu www.rollspel.nu www.egroups.com/list/gondica Erik Sieurin har startat en livad mailinglista för Gondica-spelare (surfa till www.egroups.com/list/gondica) och där debatteras olika aspekter av Gondica. Våra diskussioner har redan lett till vissa ändringar i innehållet i Gondica Kampanj. Listan är öppen, men man måste registrera sig för deltagande. Fansinet Runan (www.sverok.se/runan) har kört igång en scenariotävling för Gondica. Surfa dit för att läsa regler och sån't. Alfawebs ansvarige Daniel H och jag diskuterar för närvarande hur Gondicas närvaro på denna webbplats kan utökas. Förhoppningsvis läggs det upp mer Gondica-material därstädes inom kort. URL är www.alfaweb.nu Det blir en Gondica-turnering på LinCon på pingstaftonen. Jag har skrivit äventyret och LinCon-arrangörerna ordnar spelledare. När det gäller Gondica Kampanj har vi drabbats av förseningar; ja, sådant drabbar tydligen nästan alla spelföretag. Åke Rosenius kämpar på med sina illustrationer, men han blir inte klar så fort att Kampanj kan släppas på LinCon (vilket jag ursprungligen hade tänkt). Istället kommer den under sommaren. En godbit från Kampanj finns på Gondicas hemsida www.rollspel.com och det kommer kanske upp fler vad det lider. 11 april 1999 Vad ska Kampanj då innehålla? Här får du en beskrivning av några komponenter: Inledningsvis blir det ett kapitel om rollpersoner, med tonvikt på hur man spelar icke-mänskliga antrompomorfer. Bland annat finns en del information om vilken plats faunerna har i de mänskliga samhällena. Ett "monsterkapitel" beskriver ca 30 djur och odjur som spelledaren kan utnyttja. Det rör sig om t ex elefanter, noshörningar, leoparder, jättespindlar och sjöormar. Ett kapitel behandlar piratverksamhet runt Vidonia och hur detta kan utnyttjas i en kampanj. Spelledaren hittar tre detaljerade förslag på olika slags kampanjer som passar i Vidonia och Digerveden. Dessutom finns det ett avsnitt med minotaurisk magi. Och sedan finns det en hel del annat. När finns då Kampanj i butikerna? Jag hoppas att det blir strax efter pingst. 16 mars 1999 1 mars 1999 16 februari 1999 Följande webbsidor är värda en närmare titt: -Inget rollspel är helt felfritt. De första rättelserna till Gondica har kommit upp på Rävspels webbplats www.rollspel.com -Webbplatsen www.rollspel.nu innehåller numera ett diskussionsforum för Gondica. Jag besöker det i stort sett varje vardag och svarar på frågor och tycker till. Om du har några frågor och/eller synpunkter/ideer när det gäller Gondica kan du alltid nå mig på gondica@rollspel.com Sverox 10 som kommer i slutet av mars kommer att innehålla en Gondica-recension. Dessutom har recensioner utlovats från www.rollspel.nu, Drakens Tand (www.alfaweb.nu) och Dagens Nyheter (yepp!), men de har ännu inte publicerats. För närvarande rullar arbetet på den första
Gondica-modulen (C1) vidare. Jag har om och om igen försökt
få rätsida på dess struktur, dvs vad som ska vara med.
Jag tror att jag nu har nått en nöjaktig form. C1 kommer att
bestå av ett antal kapitel om sjöfart, monster, sapienter och
handfasta råd till SL om hur man skapar olika slags kampanjer (med
äventyrsuppslag och annat). Slutligen ska den innehålla ett
appendix med rättelser till själva Gondica-boken. Jag kan fortfarande
inte ange något release-datum för C1, men sent i vår
vore kul. Om du har några synpukter när det gäller C1,
hör av dig. 7 januari 1999 Mycket jobb har blivit liggande på grund av min Indien-resa, men nu håller jag på att komma ikapp. De som var med i Gondica-projektet kommer att få sina exemplar inom kort. Om du vill köpa Gondica direkt från mig, gör så här. Sätt in 298 kr på postgiro 453 87 63-6 (Anders Blixt) och ange namn och adress på formuläret, så skickar jag ett ex till dig. Om du betalar i förskott på detta sätt står jag för portot. Inom de närmaste dagarna kommer ett gratis Gondica-äventyr att läggas upp på www.rollspel.com Det heter "Dödliga planer" och var ett uppskattat turneringsäventyr på Stockon 2-5 januari. Lincons representanter på Stockon beställde en Gondica-äventyr till Lincon kommande pingst. Jag hoppas kunna arrangera flera Gondica-turneringar, men det beror på konventsorganisatörerna. GothCon avböjde, med hänvisning till att de inte kunna få fram spelledare; tyvärr kan jag inte ordna sådant själv åt göteborgarna eftersom jag bor i Stockholm. Jag håller på att jobba med det första Gondica-supplementet,
än så länge kallat C1. Det ska innehålla ett monsterkapitel,
mer magi, mer sjöfartsregler diverse kampanj- och äventyrsideer,
bakgrundstexter och ett riktigt äventyr. Jag hoppas att det kan komma
ut till Lincon, men osvuret är bäst. 5 december 1998 Jag har börjat arbeta på den första Gondica-modulen, arbetsnamn C1, som bland annat kommer att innehåller många djur och odjur, mer magi, fakta om vissa av Pangaias regioner och mycket annat. Riktmärket är publicering i vår. Håll nu tummarna för projektet. Gondica kan redan nu köpas via vår hemsida. Här
kommer vi också att lägga upp diverse artiklar och annat till
spelet. Nu tar jag semester. Vi hörs igen efter nyår 1 oktober 1998 Om ni har några undringar på innehållet har
ni chansen att fråga mig nu. 9 september 1998 18 augusti 1998 5 augusti 1998 27 juli 1998 15 juli 1998 Jag har också skrivit mer om Vidonias nuvarande politiska situation. Den stad som Leif Euren skriver om ligger i landet Vertiod och därför har jag skrivit en del om detta land, där en religiös ledare genom ett folkligt uppror ersatte en korrupt furste som härskare. Detta är en unik politisk situation som har vållat en del bekymmer. Vidare har jag börjat författa "skönlitterära"
snuttar, t.ex. ur reseskildringar och krönikor, som skildrar olika
vidoniska företeelser. Dessa snuttar ska liva upp texten och ge läsaren
en känsla för hurdant Vidonia är. 1 juli 1998 12 juni 1998 Jag har också, tillsammans med Michael Leck, förbättrat kartan över Vidonia. Detta har resulterat i ett avsnitt om dess topografi, klimat, flora och fauna. Nu arbetar jag med Vidonias sentida historia. Fokus ligger på rivaliteten mellan dess två mäktigaste stater: Blå Kejsardömet och furstendömet Frekre. Blå kejsarens ätt har under mer är sju sekler gjort anspråk på att vara Vidonias överherre, men detta är numera en chimär. Regionens furstar erkänner i och för sig kejsarens överhöghet när de tillträder på sin tron, men detta är bara en formalitet uttryckt i vaga ordalag. Fursten av Frekre har nuförtiden större ambitioner än så, nämligen att den härskande kejsarinnan erkänner honom som sin jämlike. I Vidonias nordvästra utmarker tycks krigsmolnen torna upp sig. Tublai Tøruk, kentaurernas storkhan, verkar vidta omfattande krigsförberedelser ute på stäppen. Ingen vet om han avser att marschera österut mot Vidonia eller västerut mot Çu. Om hans horder stormar in i Vidonia faller det på kejsarinnans axlar att upprätta en försvarsallians, men hur kommer fursten av Frekre att agera? Kejsarinnans arvländer ligger ju mellan stäppen och hans land. Om du vill att jag skickar framtida nyhetsbulletiner om Gondica
direkt till din e-post-adress, skriv till mig på gondica@rollspel.com
och bifoga aktuell adress så lägger jag in den på sändlistan.
Skriv "Nyhetsbulletinens sendlista" på e-brevets subject/ämnesrad
. 3 juni 1998 Michaels gäng ska också speltesta det 15-sidiga äventyr som inkluderas i spelet. Det gäller att få fart på upptakten så att rollpersonerna kastas rakt in i handlingen. Äventyret utspelas vid ett furstehov där ond bråd död vållar allvarliga problem för både furstendömet i stort och spelarrollerna som individer. Åke Rosenius jobbar vidare med illustrationerna. Han håller på med den "allmänna looken" på kläder och byggnader i Vidonia och Digerveden. Han kommer sedan att börja meka med stadsbeskrivningar. Spelet ska nämligen innehålla två städer med kartor och beskrivningar av intressanta platser, så att spelledaren får lätt att starta upp en kampanj. Själv sliter jag med magi- och religionsavsnitten. I Vidonia och Digerveden finns fyra (eller fem beroende på hur man ser på saken) välkända typer av magi. Här gör folk föga skillnad på magi och religion. Jag utvecklar magityperna gradvis och de förändras allteftersom jag får en tydligare bild av Gondicas bakomliggande metafysik. På det här stadiet vill jag inte ge alltför detaljerad information, eftersom jag inte känner mig färdig med magityperna. Jag ser fram emot att ge mig i kast med snabbreglerna för små sjöslag och landbaserade skärmytslingar. Syftet är att ge SL en möjlighet att på rimlig tid lösa detta slags strider. (I framtida Gondica-produkter kommer regler för fältslag och stora sjöslag.) Michael Leck har givit mig ett bra förslag för hur sjöslag ska hanteras och jag har en del smidiga idéer för skärmytslingar. Anders Blixt |