Äventyret Rollpersoner Skämtbilder

Dödens färg är grön:  Rollpersoner

Ett porträtt av de fem rollpersonerna från SnöKon (klicka på bilden för att se den i full storlek). Äventyret går utmärkt att spela med egna rollpersoner, men texten förutsätter den här gruppen.

[Kalchas] [Tirlina] [Akrema] [Antar] [Tydid]




Kalchas tem-Taron ran-Folas

Historia: Du är andre sonen i en rik patricierfamilj från Kretem, en liten stad längs den stora floden Teke, i Nevstrien, hjärtat i det Blå Kejsardömet, den ena av Vidonias två stormakter. Din familj, rika godsägare, är känd för sitt sunda affärssinne med sina fötter stadigt planterade på jorden. Du liknar inte din familj i detta.
     Som nyfödd var du liten och klen och nära att dö. Läkare och mystagogiska helare kunde intet göra, men till slut lyssnade din mor till ett skrockfyllt råd och lät en faunkvinna bli din amma. Det var Velina, Tirlinas mor. Du ammades till nära två års ålder, och det räddade uppenbarligen ditt liv. Tirlina, blott en liten flicka, kom att bli den som mest skötte dig, medan hennes mor diade dig och efteråt. Din egen mor ägnade sig åt husmoderliga plikter och du såg henne bara vid måltiderna.
     För två år sedan sändes du i enlighet med familjetraditionen till Academia Magna, Vidonias största och mest prestigefyllda universitet, för att förbereda dig för Stolens Väg, livet inom tjänstemannaaristokratin (godset ska ju din storebror ärva). I teorin, alltså. I praktiken har du vistats på akademien högst sporadiskt, vanligtvis i samband med glada fester eller efter ett tårfyllt brev från din älskade moder som förmanat dig att studera flitigt. Desto flitigare har du besökt mäster Arcadions fäktskola. Dina "studiekamrater" därifrån är ett ärrat gäng av festprissar och duellanter. Ni kan alla uppbåda det största allvar när det gäller värjan, något ni helt saknar i andra fall.
     Förra året träffade du en skön och förnäm dam, lämpligt nog ogift. Tycke fattades på bägge håll och ett förhållande inleddes som snart gick över från det mer passande till en mer barnförbjuden nivå. Och en dag sade hon att hon var med barn. Du, alltid en hedersman, erbjöd dig ögonblickligen att gifta sig med henne på fläcken fastän du visste att din far förmodligen skulle göra dig arvlös. Hon vägrade. Istället, i strid med dina vädjanden, försökte hon genomföra en lika farlig som olaglig fosterfördrivning. Den dödade både henne och barnet. Hennes far blev förtvivlad. Din far blev rasande. Men än mer förtvivlad, än mer rasande, blev du själv. Tyvärr kan inte en sann patricier ta sitt liv - det vore inte gentlemannamässigt - så istället valde du att dricka. Mycket. Hade det inte varit för din trotjänarinna Tirlinas omvårdnad hade du med all sannolikt dött.
     Så en dag, bakfull och med ångesten bubblande som svart syra i en alkemists retort, vandrade du in på akademiens tempel, och åhörde din första gudstjänst på länge. Du greps av sentimentalitet under sången, som du mindes från din barndom; du rördes av när den av studenterna som valts till detta hedersuppdrag läste ur Kosmokrator, den heliga skriften. Och så klev studentförsamlingens mentor, dess religiöse lärare och rådgivare, fram och höll ett litet kort föredrag om matriarken Kleona och hennes heliga uppdrag i Fotóikos, och om hur folk vallfärdade dit för att slita i dess trädgårdar och finna Världsskaparen och sig själva. Och med ens hade du klarhet: Vallfärd! Botgöring! Frid! Du var i princip i färd med att resa på stunden, men Tirlina fick dig att sansa dig ett par dagar för att förbereda er. Du tog henne med dig, givetvis: vallfärd eller ej, en patricier reser ståndsmässigt.

Personlighet: En genuint godhjärtad människa. Du håller hårt på patriciernas hederskodex, även om din till dumhet gränsande naivitet och brist på impulskontroll (gör det - gör det NU!) ibland lägger hinder i vägen. Du är således ärlig, lojal och låter ditt ättenamn gå främst i alla lägen. Du är den perfekte gentlemannen vad gäller det täcka könet, och även om du gärna lägger an på vad som helst av honkön skulle du aldrig drömma om att ta dig friheter eller uppträda gement. (Och just nu lägger din sorg på den sidan av dig i vilket fall). Du är medveten om dina fel och brister, och skyller dem på den faunmjölkskur som räddade ditt liv när du var ett spenabarn. Denna medvetenhet brukar dock inte hindra dig från att göra samma gamla misstag om igen.

Åsikter om övriga rollpersoner
Tirlina tar-Sabvat: Din trotjänarinna sedan barnaåren, kombinerad betjänt, hushållerska och sekreterare (de få gånger du har behov av en). Hon är bara några år äldre än dig, och du betraktar henne omedvetet ungefär som en storasyster eller surrogatmamma. Sanningen att säga står du lite under toffeln. Samtidigt som du försöker upprätthålla din värdighet som hennes herre, har du väldigt svårt att gå henne emot. På något sätt håller hennes hushållning dig flytande - själv har du ingen som helst kontroll på var dina pengar tar vägen, även om spel, vin och kvinnor antagligen är de tre största utgiftsposterna. Ryktet om att ni har ett förhållande bemöter du med värdigt förakt. Hon är plebej, faun - och framförallt känns hon så nära dig att det skulle vara rena incesten.

Akrema tar-Dolon ran-Kondir: En Mystisk Dam med Romantiskt Förflutet!! Så spännande! Din skuld tynger dig fortfarande, men kanske kan ni hjälpa varandra, du kan med hennes hjälp övervinna ditt trauma och vice versa. Du har hittills uppträtt mer gentlemannamässigt, men i takt med att ni närmat er Fotóikos har sorgen sjunkit längre ned och lusten ökat, och det kanske börjar bli dags att göra en framstöt?

Antar tem-Ibrat: Verkar vara en rejäl karl. Jordens salt, de där plebejerna. Kejserlig soldat, minsann. Och from, och så. Äh. Fast hur ska man bemöta honom? Du har en rysligt dålig koll på hur plebejer egentligen lever och fungerar, förutom tjänare och krogvärdar förstås. Hittills har du försökt dra upp diskussioner om historiska slag du vagt kommer ihåg från halvt avsomnade föreläsningar, men det har bemötts med utläggningar om vad som egentligen hände du bara förstår hälften av. Du skulle ha behållit de där läroböckerna i historia istället för att stampa på dem hos pantlånaren.

Tydid tem-Hari: Han kallar dig inte "herrn". Och är väldigt burdus. Talar med bondsk dialekt, fast hans azuli och dalað är bägge bättre än dina. Pinsamt. Och direkt oförskämd ibland, skrattar inte ens åt dina kvickheter och ifrågasatte dina argument på ett flertal punkter som tyvärr lät väldigt bra och du kanske inte skulle uteblivit från så många av föeläsningarna i juridik. En patricier kan man utmana på duell, men han är inte av ätt, och en plebej kan man skälla ut, men får en gentleman verkligen skälla på mystagoger? Och brukar inte de vara fruntimmer, förresten?

Utseende: Blont halvlångt hår, bruna ögon, präktig slokmustasch. Väger ca 65 kg, är 176 cm lång. Klär sig i mantel, skjorta, väst och knälånga hosor med höga strumpor; allt är av högsta kvalitet och dekorerat med broderier. Tack vare Tirlinas skicklighet är det inte helt förstört av den långa resan.

Utrustning: Ett par ståndsmässiga ombyten (exakt vad vet bara Tirlina). Fäktsvärd av yppersta kvalité. Två pistoler med nog kulor och krut för sexton skott. Diverse resepersedlar (exakt vad vet bara Tirlina, men någonstans finns där en tvål och en rakhyvel, tror du). En flaska med god konjak som du sparat (dvs. Tirlina har förbjudit dig att dricka ur den). Pengapung med trettiotvå sekiner (tror du; Tirlina har reskassan).

Grundegenskaper
STY 8/2T+2 VIL 7/2T+1 SYN 9/3T TÅL 26
UTH 9/3T UTS 11/3T+2 HÖR 9/3T SB 0
SMI 11/3T+2 BIL 10/3T+1 LUK 2/+2
REF 10/3T+1 KÄN 9/3T
FIN 9/3T SMA 3/1T

Fördelar: Rik (15 EP), Silvertunga (+1T på att påverka folk med sitt tal, 10 EP)
Nackdelar: Chevaleresk (5 EP), Patricierns hederskodex (5 EP), Kortsiktighet (5 EP)

Relevanta färdigheter: Administration 11/3T+2, Bluffa 11/3T+2 (+1T från Silvertunga), Dans 12/4T, Diplomati 12/4T (+1T från Silvertunga), Etikett <termalisk> 14/4T+2, Festa 14/4T+2, Juridik <nevstrisk> 11/3T+1, Musiker <luta> 10/3T+1, Rida <häst> 9/3T, Sångare 12/4T, Övertala 12/4T (+1T från Silvertunga)
Stridsfärdigheter: Dolk 11/3T+2, Fäktkonst* 15/5T, Musköt 11/3T+2, Pistol 12/4T, Snabbdragning 12/4T, Stennäve* 13/4T+1, Hästspark* 14/4T+2, Högspark* 12/4T, Blockering* 14/4T+2, Tillhygge* 13/4T+1, Avväpning* 11/3T+2
Språk: Högtermali 7D/5C, Azuli 5C/7D, Dalað 2A/3B
* Dessa utgör komponenter i den speciella fäktstil (räknas som en sorts stridskonst) som lärs ut av mäster Arcadion. I den används förutom fäktsvärdet överraskande sparkar och slag, ofta med i hast upplockade tillhyggen, som lyktor eller flaskor, för att slå ut motståndaren.

Virtus: 0


Tirlina tar-Sabvat

Historia: Du är född och uppväxt i Kretem, en liten stad längs den stora floden Teke, i Nevstrien, hjärtat i det Blå Kejsardömet, den ena av Vidonias två stormakter. Din klan vandrade upp och nedför floden i takt med årstiderna och försörjde sig som daglönare, hantverkare och annat. ("Annat" var, som så ofta när det gäller fauner, inte alltid särskilt lagligt, men vem bryr sig?) Din familj hade hög status, för i generationer hade dess kvinnor varit "tråkiga" dvs. begåvade med den förmåga att tänka långsiktigt som de flesta fauner saknar.
     När du var sju år fick din mor Velina ett till en början tillfälligt jobb hos den förnäma familjen ran-Folas som amma. Enligt (den mänskliga) folktron är nämligen faunmjölk en osviklig hästkur för sjuka barn, och den stackars fru ran-Folas’ nyfödde var så illa däran att ingen läkare eller mystagog kunnat hjälpa honom. Kalchas, som pilten hette, kom att behöva din mors mjölk av och till under två år. Eftersom din mor var en upptagen kvinna (en av klanens ledare, som sagt) överlät hon det mesta av jobbet förutom själva amningen på dig; faunflickor är vana att ta hand om sina småsyskon. Du kom att stanna som Kalchas’ barnflicka under hela hans uppväxt. Där lärde du dig hur hjälplösa de Mäktiga är utan sina tjänarstaber. Du bröt aldrig kontakten med din vidsträckta familj.
     För två år sedan sändes han till Academia Magna, Vidonias största och mest prestigefyllda universitet, för att studera. Du följde med som hans hushållerska och "betjänt"; fru ran-Folas försökte sända med en sådan, men du såg nog var han ville sticka in den och avstyrde det hela. Eftersom Kalchas saknar varje sinne för ekonomi och är mer än lovligt lat sköter du inte bara hans hushåll utan också hans kassa. Den är nästan alltid tom, för Kalchas slösar bort de pengar hans föräldrar sänder mycket fort, fastän du gör ditt bästa för att stävja det. Du har nämligen ärvt din mors förmåga att tänka långsiktigt och planera, fastän du är långt mer impulsiv och spontan än de flesta människor. Trots din förmåga har det gått så långt att du har börjat ta upp onkel Lukars gamla jobb och stjäl från torgstånd och butiker för att hålla huset med mat och vin och kläder och vin och ved och, just ja, vin. Det vet naturligtvis inte Kalchas om, för han skulle bara börja bråka om saken.
     Förra året blev Kalchas förälskad i en liten dumsnut som inte hade vett att hålla kontroll på vissa saker (man får räkna med att karlslokarna inte har kontroll på sådant) och naturligtvis blev hon på smällen. Och sedan går den eländiga gåsen och har panna att inte våga ta hand om barnet - det finns ställen man kan lämna bort dem om det ska vara så finkänsligt - och försöker istället göra sig av med det. Naturligtvis gick hon själv åt på kuppen. Värst av allt var att Kalchas, den stackars idioten, tog på sig hela skulden och trodde han skulle kunna dricka bort den, vilket varje faun vet inte går. Vad han bort göra var naturligtvis att knulla det ur sig, men det hade han för mycket ångest för (fauner är inte bekanta med den känslan annat än rent teoretiskt).
     Du gjorde ditt bästa för att hålla honom på rätt köl, men han kunde ändå ha druckit ihjäl sig om han inte hade fått en tokig men friskare idé. Han kom nämligen hem en dag och skulle prompt iväg på pilgrimsfärd. Religion kan man bli frisk av, det har du sett förut, och dessutom har du börjat inse att det är rena klövklådan att sitta fast på samma ställe. En resa är vad ni behöver. Du höll honom i rocken ett par dar så du kunde arrangera för resan (han ville i princip springa iväg genast), och så for ni.

Personlighet: Du är praktisk och snabbtänkt, med bägge klövarna på jorden. Som tjänarinna har du lärt dig att tänka innan du talar, och att om man tänker tillräckligt mycket kan man få herrskapsfolk i synnerhet dit man vill. De flesta fauner är ganska fixerade vid erotik och romantik, men din (relativt sett) eftertänksamma läggning har fått dig att utveckla vad man kan kalla Tirlinas Sociala Enhetsteori: "Allt handlar om sex". Du tenderar att tolka folks beteende utefter en mall där lusten är den egentliga motivationen till allt, oavsett vad de själva går och inbillar sig. Du kan lukta dig till ett förhållande på en mils avstånd (inklusive, ibland, sådana som inte existerar). Själv är du ganska nöjd med denna form av abstrakt voyeurism, men kompletterar den med one-night-stands med trevliga faunbockar nu och då. Som de flesta faunkvinnor tycker du "hornlösingar" är äckliga rent sexuellt sett; de har ingen päls på benen och inga horn och det hela vore som att ligga med en killing, blääh! Människor har dock konstiga idéer om annat. Du är nyfiken och skvallerlysten och det är ganska uppenbart vad du föredrar att skvallra om.

Åsikter om övriga rollpersoner
Kalchas tem-Taron ran-Folas: Han är din husbonde; vad mer, du betraktar honom som en sorts ostyrig lillebror man måste hålla reda på. Du är obrottsligt lojal mot honom, fast du anser ofta att hans bästa är något helt annat än vad han anser. Du ser alltid till att fast det är du som (självklart) får din vilja fram, sker det inte på så sätt att det sårar Kalchas.

Akrema tar-Dolon ran-Kondir: Synd på ett så fint fruntimmer; hennes bröst är riktigt skapliga och man ser på hur hon går och klär sig att hon kan sina saker. Fast vissa karlar är visst intresserade av sådant - och det verkar inkludera husbonn’. Nå, han behöver ju knulla och hon skulle säkert må bra av det också, fast hon verkar lite väl stel och så. Och så borde hon ha en annan parfym: hon luktar som kejserliga djurgårdarna i Gradjestad. Och ibland tittar hon på dig med något odefinierat i blicken, någon sorts längtan... tja, man vet ju aldrig vad för slags perversiteter fint folk har för sig.

Antar tem-Ibrat: Undrar vad en sådan viril karl gör ensam i ödemarken? En olycklig kärleksaffär, månne? Eller har han en jänta i Fotóikos, kanske? Nå, i alla fall verkar han vara en praktisk och rejäl karl som man kan lita på. Fast han har varit lite brysk, det ska medges. Och kan man verkligen tro på hans historier? Han är from, verkar det som, så vi får se vad han gör när han upptäcker att den där fikusen lägger an på honom.

Tydid tem-Hari: Ha! Alla som vet något om något vet att alla manliga mystagoger är sodomiter. Klart som korvspad. Fast på honom syns det ju på mils håll. Och som han lägger an på Antar - fast husbonn’ har fått vara i fred. Undrar varför? Nå, de får väl göra vad de vill, gammelmoster Birta sade alltid att det var för att det blev något fel på återfödslarna så en pojksjäl hamnade i en flicka eller tvärt om. Och vad är det förresten han smusslar med i tältet? En låda?

Utseende: Faun. Svart hår, svarta ögon, brunglänsande hy. Svart päls på benen. Väger ca 50 kg och är ungefär 167 cm lång. Klär sig i huckle, blus och en relativt sedesam klänning (det är bysten som gör det, inte snittet).

Utrustning: Ombyte med praktiska kläder. Filt. Hygienartiklar: tvål, huvudkam, klövkrats, benraggskam och hornfil. Kokkärl av faunisk typ som är lätta att bära men kan ersätta nästan ett helt mänskligt kök. Påse med kryddpåsar. Sysaker (med lite dyrkar och sådant nedstoppat i samma väska - man vet aldrig vad man behöver). Pengapung med 56 ertugar, 123 sekiner och 18 dukater. Dolt pengabälte med 200 sekiner och 50 dukater.

Grundegenskaper
STY 7/2T+1 VIL 10/3T+1 SYN 9/3T TÅL 27
UTH 10/3T+1 UTS 10/3T+1 HÖR 9/3T SB 0
SMI 11/3T+2 BIL 5/1T+2 LUK 3/1T
REF 11/3T+1 KÄN 10/3T+1
FIN 12/4T SMA 9/3T

Fördelar: Alert (10 EP, +1T på att upptäcka saker), Långsiktighet (15 EP)
Nackdelar: Osmaklig ovana: Skvallrar (5 EP). Osmaklig ovana: Sexuell fixering (5 EP)

Relevanta färdigheter: Bluffa 12/4T, Dans 12/4T*, Etikett <termalisk> 8/2T+2, Festa 12/4T*, Fickstöld 15/5T, Fixare <Gradjestad> 12/4T, Folkmedicin 11/3T+2, Köpslå 12/4T, Låsdyrkning 13/4T+1, Matlagning 12/4T*, Musiker <tamburin> 13/4T+1*, Omärklighet 12/4T, Rida <ponny> 12/4T, Räkning 9/3T, Skugga 12/4T, Spänst 12/4T, Sömnad 14/4T+2, Värdera <matvaror> 12/4T, <kläder och tyger> 10/3T+1, Övertala 12/4T
Stridsfärdigheter: Dolk 12/4T, Ducka 12/4T, Kastdolk 12/4T
Språk: Högtermali 9D/5C
* Artbonus inräknad.

Virtus: +1


Akrema tar-Dolon ran-Kondir

Historia: Du är född i den stora staden Hutremen, där du växte upp i slumkvarteren. Du vet inte vem din far var; din mor var en prostituerad, och det blev du också vid tolv års ålder. Din mor blev ihjälslagen av en otäck kund när du var fjorton. Ditt liv fram till ditt artonde år var förnedring och elände. Du kom att hata och förakta dig själv, dina kunder och all överhet. Mest av allt avskydde du att vara svag, att vara beroende.
     Då blev du en dag upplockad av vad du trodde bara var en vanlig torsk. Det var det inte. Han var den aristosofiske stormästaren Manokles. Han förklarade att han behövde spioner och lönnmördare för att kunna förverkliga sin variant på den aristosofiska drömmen: att störta alla nuvarande regenter och religioner och inrätta det aristosofiska idealsamhället. Du lyssnade inte mycket på hans politiska tal, utan mer på hans löften om makt. Med Manokles’ aristosofiska magi inympades du med vad han kallade "panterns essens". Du blev starkare, snabbare och vigare än en människa kan bli, och dina sinnen skärptes mångdubbelt. Vad gjorde det att de kirurgiska ingreppen innebar ofattbar smärta, att de elixir du måste dricka dagligen kväljde dig, att riterna gav dig mardrömmar? Du var stark för första gången i ditt liv. Hans övriga luminater (invigda agenter) tränade dig under tre års tid, och så småningom fick du utföra uppdrag. Tillsammans med två andra kvinnor som behandlats som du själv och genomgått samma träning spred du skräck bland Manokles’ fiender. Du dräpte furstar, kejserliga agenter och förvånansvärt många luminater som följde andra stormästare: förrädiska oduglingar, som inte insåg att Omstörtandet bara kunde ske under Manokles’ ofelbara ledning och med hans lysande metoder (förklarade Manokles). Du vacklade något, men höll ändå fast vid ditt liv i sex år.
     En dag beordrades du mörda en ung man, som tillhörde en ekomantisk orden, vilken arbetade för de fattiga i Hutremen. Han verkade på intet sätt en fiende till de förtryckta massorna, men Manokles förklarade att de fattiga måste lida under förtrycket så att de skulle resa sig när Omstörtandet kom. Du vägrade. Då hotade Manokles dig till livet, och av ren rädsla för stormästaren och hans krafter lydde du. Din ånger när du såg den unge mannen förblöda på sin enkla brits förvändes i kall vrede. Du återvände till Manokles och konfronterade honom i hans laboratorium. Handgemäng utbröt och Manokles hade ingen chans. Du hade just kastat honom i ett kar fyllt med bubblande kemikalier, när han tillkallade dina medsystrar på något mystiskt vis. Striden med dem var långt ojämnare, och en av dem trasade totalt sönder ditt ansikte innan du lyckades dräpa dem bägge. Tyvärr strömmade nu vaktbestar och beväpnade luminater till, och du flydde. Du fruktar att Manokles kan ha överlevt. När du inte längre fick de aristogaleniska elixir som stabiliserade dina krafter, började de utvecklas. Visst, de blev än starkare, men du blev allt mer djurisk. Du började bli tvungen att förklä dig för att dölja dem. Än värre var ditt uppvaknade samvete, och den ångest du kände över ditt liv. Du hade tänkt bli en fri agent, men dels var du rädd att stöta på Manokles’ luminater, dels fyllde dig ditt forna värv med äckel.
     Till slut stod du inte ut längre. Du måste få sinnesfrid. Du begav dig till Demro, där mystagogen och undergörerskan Astera hade verkat länge. Du bad henne befria dig från den styggelse Manokles fyllt dig med. Hon svarade att tills ditt sinne var befriat från svärta, kunde inget rena din kropp. Hon rekommenderade dig att bege dig till Kleona och Fotóikos och arbeta med att skapa liv - bara så kunde du sona de många liv du tagit. Nu är du snart där. Vad annat kunde du göra än att följa rådet? För att förklara din förklädnad utger du dig för att vara en dam av patriciersläkt som är svårt drabbad av sjukdomen skinnröta, vars symptom liknar spetälskans.

Personlighet: Du föraktar dig själv djupt, och har därför svårt att uppskatta andra människor. Du vill inget hellre än att bli älskad, uppskattad, omtyckt, men håller det för omöjligt: du är ju ett mordiskt missfoster, och ditt dystra liv har med få undantag gett dig en svart bild av mänskligheten. Du uppträder kallt och högdraget som en del av din roll, men är allt mer nervös ju närmare Fotóikos ni kommer. Du har stor vana att manipulera andra men förstår inte dina egna känslor; du vet inte riktigt hur man är genuint vänlig mot folk, till exempel. Du drabbas ofta av plötslig avund gentemot människor som har det du saknar.
     Dina aristosofiska förvrängningar gör att du i stressade situationer - om du blir rädd, upphetsad eller förbannad - uppträder ungefär som en stor katt. Du förlorar då all den "gruppempati" människor har såsom varande flockdjur, och blir fullständigt självisk, en veritabel sociopat. Din överlevnad och dina drifter är allt som betyder något. Du förlorar dock inte din mänskliga intelligens. När detta går över är din skam och ångest värre än tidigare. En annan bieffekt är att du inte känner dig mätt om inte din kost inkluderar mycket och blodigt kött. Hela ökenresan har du gått och varit småhungrig, och du har börjat magra.

Åsikter om övriga rollpersoner
Kalchas tem-Taron ran-Folas: Han är så lik de unga sprättar du lärde dig hata som sköka - men än mer lik den sista man du mördade åt Manokles. Till utseendet är likheten kuslig, men mer skrämmande är att det verkar finnas likheter i sinnelaget också. Du känner starkt för honom, och vet inte varför eftersom du aldrig varit kär förut. Du har bestämt att inget ska få hända honom - men du kan ju inte låta honom veta din hemlighet. Då skulle han definitivt hata dig, han också, och det skulle du inte kunna uthärda...

Tirlina tar-Sabvat: Faunkvinnan har nosat runt dig ganska mycket och verkat oförskämt nyfiken - tänk om hon anar? Du har insett att de kanske har ett förhållande - varför skulle annars en manlig patricier följas av en tjänarinna? Fauner och människor, det har hänt förr - i de ytterst felbenämnda glädjekvarteren i Hutremen hände allt. Tanken på att han kan ha en älskarinna får dig att vara våldsamt svartsjuk på fauniskan. Samtidigt väcker hon en annan, skrämmande känsla ibland: Den getliknande doften från en faun måste reagera på något mystiskt sätt med din inympade panternatur, för under resan har du ofta gått hungrig, och var gång du då sett på Tirlina har det börjat vattnas i munnen...

Antar tem-Ibrat: Hans enkla kolartro väcker avunden inom dig - varför kan inte du tro och förtrösta? Hans lugn och värdighet skrämmer dig. Din erfarenhet när du ser på hans sätt att gå och röra sig säger att han är en man van att döda, och en man på sin vakt. Du är också på din vakt. Han ska inte få avslöja dig.

Tydid tem-Hari: Hans babbel påminner dig om Manokles’ idéer om att störta världsordningen; bara det gör dig illvillig instämd mot honom. Hans snorkiga besserwisserattityd är ytterligare en orsak. Värst och skamligast är dock, att du inser att Tydid skulle kunna ha tjänat Manokles, han med - men inte för maktens sötma och övermänskliga krafters lockelser, som du, utan för att han verkligen skulle trott att han därigenom kunde skapa en bättre värld. Du får inte glömma att han är en mystagog (han låter vid Þeos ingen göra det). Kanske hans esoteriska sinnen kan uppfatta den styggelse du blivit? Det får inte ske.

Utseende: Gulgröna ögon, mörkt hår, hjärtformat ansikte med kraftiga ärr. Väger ca 80 kg, 168 cm lång. Klädd i en lång, mörk klänning av lätt tyg, bär tunna sidenhandskar och en bredbrättad hatt med slöja som döljer händer och ansikte. (Akrema obeslöjad)

Utrustning: Tre ombyten i samma stil som hennes nuvarande kläder; detta inkluderar ett par grövre handskar och en schal att bära till slöjan runt huvudet. Researtiklar som anstår en förnäm dam, inklusive diverse juveler och kosmetika. Dolt i kläderna (fast lätt tillgängligt ändå) finns en dolk för närstrid och fem kastdolkar, och en uppsättning dyrkar och krokar. I den dubbla botten på hennes packsäck finns en hopfällbar änterhake med en tolv meter lång, mycket tunn och stark lina (aristosofiskt spindelsilke). Där ligger också en fickpistol, nog krut och kulor för sex skott, och en liten uppsättning utrustning för att förkläda sig (ett par mycket naturtrogna peruker, t ex.). Pengapung med fjorton sekiner, fyrtioåtta ertugar och tolv blanka dukater. Insydda i din underkjol finns trettio guldquadror.

Grundegenskaper
STY 11/3T+2 VIL 8/2T+2 SYN 10/3T+1 TÅL 35
UTH 12/4T UTS 11/3T+2 HÖR 16/5T+1 SB +1
SMI 13/4T+1 BIL 6/2T LUK 9/3T
REF 16/5T+1 KÄN 8/2T+2
FIN 8/2T+2 SMA 9/3T

Fördelar: Alert (10 EP, +1T på att upptäcka eller observera saker), Snabb (5 EP, +1,0 m på Förflyttning)
Nackdelar: Avskydd av djur (10 EP), Mörk hemlighet: Luminat (10 EP)

Aristosofiska förvrängningar, förutom diverse extrema grundegenskaper och färdighetsvärden:
•  Akrema kan fälla ut klor från fingrarna som gör 1T+1/Hugg i skada i närstrid. Hennes fingrar ser inte mänskliga ut.
Akrema kan ta enorma språng, upp till 5 m långt och 2 m högt utan sats, och det dubbla med tillräcklig sats. Den kroppsställning hon intar inför detta är mer eller mindre omöjlig för en normal människa att inta, och hon ser helt grotesk ut när hon gör det.
Akrema är nyktolob; hon kan se i mörker. Hennes ögon är vagt panterlika, vilket inte är detsamma som kattlika; hon har således runda pupiller, till exempel. De reflekterar dock ljus precis som en katts.

Relevanta färdigheter: Akrobatik 15/5T, Bluffa 14/4T+2, Danserska 15/5T, Etikett <termalisk> 12/4T, Fickstöld 11/3T+2, Fixare <Hutremen> 14/4T+2, <Gradjestad> 13/4T+1, <Tekeburg> 13/4T+1, Fältskär 10/9T+1, Förklädnad 14/4T+2, Köpslå 12/4T, Låsdyrkning 12/4T, Musiker <spinett> 12/4T, Omärklighet 18/6T, Rida <häst> 14/4T+2, Räkning 7/2T+1, Skugga 17/5T+2, Spåra 12/4T, Värdera <vapen> 13/4T+1, Övertala 13/4T+1
Stridsfärdigheter: Dolk 15/5T, Ducka 18/6T, Fint 16/5T+1, Kastdolk 16/5T+1, Omladdning 12/4T, Pistol 14/4T+2, Slagsmål 15/5T, Snabbdragning 17/5T+2
Språk: Högtermali 7D/7D, Azuli 4B/5C

Virtus: -1


Antar tem-Ibrat

Notera: Till skillnad från de andra är du inte en nyanländ pilgrim - Fotóikos är ditt hem.

Historia: Du kommer från landsbygden i Gias, ett fjärran furstendöme som ingår i det Blå Kejsardömet. Din far var en fattig lantarbetare, din mor var en tjänarinna, bägge på ett stort gods. Själv blev du stalldräng på godset, och fick följa med på jakter och dylikt som drevkarl. Godsets ägare, en patricier av ätten tem-Gias, Gias’ fursteätt, fick såsom en liturgi, dvs ett uppdrag i furstens tjänst som en patricier åläggs, att befästa den lilla garnisonsstaden i området. I samband med det kom det några band legosoldater till trakten för att vakta bygget. I ett anfall av äventyrslusta sökte du upp dem och tog värvning. Din skogsvana och skicklighet gjorde att du utnyttjades som spejare. Det visade sig snart att du hade gott öga för skytte, och du blev så småningom en prickskytt som slog ut fienden under små räder innan slagen - dessa inledande skärmytslingar är en viktig del av krigen i Vidonia. Efter en rad uppdrag i tjänst hos Nevstrien, Blå Kejsardömets kärnrike, där huvudstaden Gradjestad ligger och den Blå Kejsarinnan regerar, trädde ni permanent in i kejserlig sold. Du och dina kamrater slogs över hela Vidonia i kejsardömets tjänst. Ni var mycket framgångsrika, tappra, lojala och skickliga.
     Så småningom började du dock tröttna på det hela. Kriget liknade allt mer slakt för dig. Du hade alltid varit en djupt religiös man, och även om ekomantin inte direkt förbjuder våld är det en fredlig troslära. Du fick allt svårare att rättfärdiga dödandet. Dessutom var fler och fler av slagen inte något som skedde i öppenhet, utan kejsarinnan underblåste krig mellan små stater som en del av intrigspelet mot Frekre, Blå Kejsardömets stora konkurrent och den andra av Vidonias stormakter. Du hade alltid varit en mycket hederlig man också, och ogillade smusslet.
     Till slut en dag för sex år sedan tog du avsked med en god avskedssold. Du funderade först på att bli skogvaktare hos någon patricier som gillade att jaga, och sedan på att bli pälsjägare i den barbariska Digerveden. Då stötte du på en vandrande predikant som berättade om Fotóikos, och bestämde dig för att vad du än gjorde skulle du först vallfärda dit. Under pilgrimsresan märkte du två saker. För det första fanns det ont om bra guider som kunde leda pilgrimerna under den farliga resan genom öknen. För det andra fattade du tycke för den tysta ödemarken som är Vastus Iræ, så länge du fick möta den i måttliga doser. Du bestämde dig för att bli guide. Det var ett hederligt och oblodigt levebröd nära Världshärskaren och naturen. Efter att först ha jobbat ett år som medhjälpare till en annan guide, blev du din egen. Du har aldrig ångrat dig en minut.

Personlighet: Du är en from man, även om du inte har så särskilt stor koll på vad den djupare teologin och mystiken går ut på; folk ska vara hyggliga mot varandra och så ska man respektera det heliga, som tempel och mystagoger och mentorer och så vidare. Djupare diskussioner i ämnet, eller andra klart lärda ting, försätter dig i stum vördnad. Du är en absolut hederlig och lojal människa, som faktiskt kan ha problem med att andra människor kan ljuga för dig eller svika dig; du har så svårt att förstå hur lögnare och svekfulla tänker att du sällan upptäcker dem. Om du gör det blir du fruktansvärt arg. Du tycker om att lyssna till eller berätta historier, men de måste vara sanna. Likaså tycker du om sång, om den är av andlig typ; den behöver inte vara högtravande eller dyster, men den ska handla om heliga ting. Orättvisor bekymrar dig, och du funderar ofta över varför världen är så orättvis; du gör ditt bästa för att rätta till detta, men inser att det är ganska lönlöst. Du är envis som synden och ger aldrig upp.

Åsikter om övriga rollpersoner
Kalchas tem-Taron ran-Folas: Fint folk, de vet man aldrig var man har. Först pratar den här karln om fältslag och dylikt; sedan visar det sig att han aldrig varit där, för han vet inte vad det rör sig om. Konstigt. Han ska visst vara en lärd man, men det märks inte för även om man inte alltid förstår vad han säger så är det uppenbart att det gör inte han heller. En rumlare; kanske, men han verkar vara för ömhjärtad för sådant - du har mött din andel dylika som soldat. Du blir hursomhelst nervös när du måste ha att göra med patricier som inte är officerare, så du försöker att artigt undvika honom.

Tirlina tar-Sabvat: Det är möjligt att kvinnan är i lag med sin husbonde; det är, tror du, i så fall ett syndigt förfarande, för du vill minnas någon gång att du hört att det står i den heliga skriften, Kosmokrator, eller att någon helig kvinna eller man sagt att de olika tänkande folken inte ska beblanda sig med varandra. Men du är inte säker på att det är så eller ens att det verkligen är en synd, och man ska hellre fria än fälla. Detta, och det faktum att fruntimret har en käft som glappar i ett, är egentligen det enda du har emot faunen. Annars verkar hon vara en rejäl kvinna, fast med fauners vanliga fel och förtjänster. Och hon har betydligt mer bakom pannbenet än hennes herre, som är bra tossig för att vara en så fin karl, fast sådana har man ju sett förut.

Akrema tar-Dolon ran-Kondir: Du tycker mycket synd om kvinnan; tänk att ha en så hemsk sjukdom. Hon verkar lite fåfäng, men då är det ju än värre att inte få visa sitt ansikte; stackars kvinna. Du har märkt att djur skyggar för henne ibland, men så verkar hon tafatt ibland också. Det är nog en fin dam som aldrig varit ute förut på långresa; bäst att hålla ett öga på henne så hon inte råkar illa ut.

Tydid tem-Hari: Mannen gör dig förvirrad. Å ena sidan har han den tråkiga ovanan att försöka tala om för andra vad de ska tycka och göra, även när han inte har något med saken att göra eller ens är insatt. Å andra sidan är han verkligen en helig man, och det märks faktiskt på annat än dräkten. Han är djupt engagerad i att hjälpa andra, det märks. Det första gör att du helst undviker honom eftersom hans föreläsningar är ganska störande; det andra gör att du absolut inte vill stöta dig med karln.

Utseende: Mörkt kortklippt hår, kort kransskägg och mustasch, bruna ögon. Väger ca 100 kg, 183 cm lång. Bred kropp och brett ansikte. Klär sig i en rejäl mössa, kort mantel, en skjorta och korta rejäla hosor.

Utrustning: Extra skjorta, en handduk, filt. Rejäl ryggsäck med lämplig utrustning för ökenvandringar. Kortsvärd, långstav, dolk. Jaktbössa, och nog med kulor och krut för tolv skott. Bunt religiösa pamfletter, tummade och lästa (eller åtminstone har någon tittat intensivt på träsnitten). Pengapung med tolv sekiner.

Grundegenskaper
STY 10/3T+1 VIL 11/3T+2 SYN 11/3T+2 TÅL 32
UTH 11/3T+2 UTS 8/2T+2 HÖR 11/3T+2 SB +1
SMI 10/3T+1 BIL 4/1T+1 LUK 3/1T
REF 8/2T+2 KÄN 9/3T
FIN 9/3T SMA 2/+2

Fördelar: Alert (10 EP; +1T på att upptäcka saker), Djurvän (15 EP; +1T på djurrelaterade färdigheter), Inre kompass (10 EP), Litet sömnbehov (5 EP)
Nackdelar: Hederskodex (5 EP)

Relevanta färdigheter: Etikett <termalisk> 5/1T+2, Fältskär 11/3T+2, Hantera fällor 10/3T+1, Kamouflage 14/4T+2, Områdeskännedom <Fotóikos> 14/4T+2, Omärklighet 14/4T+2, Oxkärra 13/4T+1*, Rida <häst> 12/4T*, Räkning 5/1T+2, Spåra 15/5T, Spänst 12/4T, Överlevnad <berg> 15/5T, <slätt> 13/3T+2, <öken> 15/5T
Stridsfärdigheter: Armborst 14/4T+2, Dolk 11/3T+2, Ducka 9/3T, Långstav 12/4T, Musköt 15/5T, Omladdning 14/4T+2, Pistol 14/4T+2, Slagsmål 11/3T+2, Svärd 12/4T
Språk: Högtermali 5C/1A
* Djurvän inräknat.

Virtus: +2


Tydid tem-Hari

Historia: Du är född i en fattig bondby i norra Demirovia. Vidoniska plebejer är inga totalt förtryckta livegna - någon feodalism har hur som helst aldrig existerat i Vidonia - men på många platser är det fattigt och eländigt, och din hemtrakt var en sådan plats. Marken var sedan länge näringsfattig och grundvattnet hade på senare tid sänkts rejält, så att brunnarna hade börjat sina. Det enda sättet att klara sig var att ta daglönearbete hos på det stora godset i trakten. Alla avskydde patriciern som ägde det, eftersom han hänsynslöst utnyttjade sin situation, och än värre blev det när folk insåg att det pumpsystem han installerat för att bevattna sina fruktodlingar sänkte grundvattnet än mer, och gjorde att brunnarna sinade än fortare. Du växte upp med ett genuint hat för alla som är välbeställda och besuttna och utnyttjar dem som inte är det.
     Redan som barn visste du att du var annorlunda. Andra hörde och såg och smakade, men du gjorde något annat också, och det fanns inget ord för det. Du försökte få reda på vad det var av dina föräldrar när du började kunna tala, men de trodde det var fantasier, och det slutade med att du höll tyst. Du hade dock hunnit få ett rykte som "konstig", och det var något som du for illa av när du i nioårsåldern fick börja arbeta på godsets fruktodlingar. De andra ungarna retades och bråkade. Du bestämde dig för att ingen, någonsin, skulle få sätta sig på dig. Du var ihärdig, och till slut kunde ingen klå dig. Du fick inga vänner, någonsin, men ingen vågade jävlas med dig.
     Ni fick gå i tempelskolan en gång i veckan, efter gudstjänsten på Soldagen - er församling var fattig. Du sög upp varenda minut, och fann ett annat tillfälle att sätta de andra ungarna på plats. Du var otvivelaktigt bäst i klassen. Skolans mentor (religiöse lärare och rådgivare; inte en präst) var en åldrad kvinna som fått ge upp en mentorspost i staden för att hon drack för mycket. Att få en enda elev som faktiskt brydde sig betydde tydligen mycket för henne. En dag när du var arton tog hon - efter att ha betalat dina föräldrar vad de förlorade på det - med dig på en resa till närmsta stad för att lyssna på en predikande mystagog (undergörare) vid namn Astera. Det var din första ledighet någonsin, den första resa du gjort - och den förändrade ditt liv. Astera plockade ut dig ur publiken och förklarade att du var välsignad av Gudomligheten. Du kunde känna vitalis, Livskraften, och det var det som gjorde dig annorlunda. Astera erbjöd dig att komma till hennes helgedom och arbeta där som hennes lärling. Du var myndig, det var en enorm chans - du tog den naturligtvis.
     Du blev mystagog förhållandevis sent, men kompenserade för det genom att arbeta hårdare än någon annan. Du fick lära dig inte bara den ekomantiska magin, utan också mundana vetenskaper anknutna till mystagogernas värv, för i motsats till vissa mystagoger föraktade inte Astera sådant. Du ändrade ditt namn - som mystagoger gör - till det dalaðiska Tydid.
     Astera ovetande började du och en annan lärling, en kvinna vid namn Kunlirba, med ett eget litet projekt. Ni drev fram en tork-tålig äppelsort (ekomantisk magi påverkar livsprocesser, och mystagoger är ena sjujävlar till växtförädlare). Du tänkte på din hemtrakt, och hur hundra små gårdar skulle dofta av äppelblom, på träd som inte behövde konstbevattnas, medan den girige patricierns gård förföll efter att han sugit ut vatten och näring ur marken. Kunlirba fascinerades däremot av själva den magiska processen i arbetet. Ni visste inte om Astera skulle gilla ert arbete, och ni ville lyckas innan ni avslöjade något.
     Du har rest till Fotóikos främst för att du vill konferera med dess mystagoger och se vad äppelträdet duger till; du har ett litet skott med dig, som du vårdar ömt. Du tror att ni kan hjälpa varandra. Du är rädd för att någon ska stjäla skottet från dig, och har därför hållit det hemligt.

Personlighet: Du är mycket stolt över att ha fått studera. Du är samtidigt mycket stolt över din plebejiska bakgrund som hårt arbetande bonde och en Riktig Karl med ett Riktigt Arbete. Du är slutligen alltid beredd att hjälpa folk, till och med folk du inte gillar. Summan av det här är att du är en besserwisser: du tillbringar mycken tid att berätta för folk hur de ska göra, tänka och leva. Eftersom du är en dålig människokännare förstår du inte varför folk irriteras över detta. Du hatar översittare och den som tror att Makt ger Rätt. Du vidhåller att samhället måste förändras: de rika och förnäma måste visa att de är värdiga sin makt, genom att vara rättvisa och generösa. Du tror att ni mystagoger och mentorer kan förändra saken om ni bara lade manken till. Ekomantin är en fredlig lära, men du ägnade hela din barndom att hålla översittare på mattan med nävarna, och är inte helt främmande för idén om en revolution. Du är dock övertygad att om de svaga bara samarbetar mot de starka, kommer det att gå bra, utan att det behövs något våld. Din äppelträds-idé är bara det första steget...

Åsikter om övriga rollpersoner
Kalchas tem-Taron ran-Folas: Ett typiskt exempel på vad du avskyr hos patricierna: Den här sprätten, han ska minsann studera, fastän det inte alls ligger för honom, men en bondpojke i din situation har ingen chans. Det fanns ungar i din by som skulle bli bättre ämbetsmän i kejsarens tjänst än han. Och sedan har han säkert något kuckel för sig med fauniskan; sex innanför äktenskapet är inget syndigt, tvärtom, men utanför - och med en kvinna som inte kan skänka honom barn! Fnys!

Tirlina tar-Sabvat: Fauner är som de är skapade; finns inget att säga om det. Men hennes tjänst hos tem-Taron är ytterst opassande. Tjänare är nästan värre än patricier; de är oförskämt stolta över att få torka upp andras skit. Hon verkar inte ens förstå att hon är utnyttjad.

Akrema tar-Dolon ran-Kondir: Kvinnan är ett svårt prov för dig. Hon är också en patricier, och dessutom är det något med henne som får det att skära sig i dig; du vet inte vad. Kan vara hennes röst, eller den där parfymen... I vilket fall, samtidigt är hon i stor plåga från en sjukdom du vet är hemsk och skamlig, och du borde inte tycka illa om en människa som är i behov av din och andras hjälp. Du skäms över detta, och har än inte funnit ut hur du ska hantera saken. Hon är kall och överlägsen i sitt sätt; det gör inte saken bättre.

Antar tem-Ibrat: En sådan karl! Han ger upp ett blodigt värv som krigets - och ger sig på något som det här. Dessutom är du mycket imponerad av hans rådighet och kunnighet. Du skulle gärna bli närmare bekant med honom, men dina försök att tala om saker som borde röra honom har varit misslyckade.

Utseende: Mörkt, kort hår och gröna ögon. Pannan är lagd i permanenta veck. Väger ca 80 kg och är 173 cm lång. Klädd i manlig mystagogdräkt med traditionella utsmyckningar (och diverse egna, finurliga fickor du sytt dit).

Utrustning: Ett mer mundant ombyte, filt, tvål, rakhyvel och handduk. Exemplar av den heliga skriften Kosmokrator, fullt med anteckningar och funderingar. Introduktionsbrev från Astera till Kleona. Dagbok, fullklottrad med utkast till politiska pamfletter och anteckningar om växtförädlingsexperiment. Ditt ömt vårdade skott, i en speciell låda som bevarar fuktigheten, och som dolts i din ryggsäck.

Grundegenskaper
STY 9/3T VIL 11/3T+2 SYN 9/3T TÅL 31
UTH 11/3T+2 UTS 7/2T+1 HÖR 9/3T SB 0
SMI 9/3T BIL 10/3T+1 LUK 2/+2
REF 9/3T KÄN 9/3T
FIN 10/3T+1 SMA 2/+2
MEP 10/3T+1

Fördelar: Mystagog-talang (10 EP; ger Mental Perception/MEP)
Nackdelar: Mystagogens hederskodex (5 EP), Intolerant: Patricier (10 EP), Osmaklig ovana: Oförbätterlig besserwisser (10 EP)

Relevanta färdigheter: Agronomi 14/4T+2, Boskapsskötsel <svin> 12/4T, <fjäderfä> 12/4T, Botanik 14/4T+2, Etikett <termalisk> 11/3T+2, Filosofi 11/3T+2, Geomanti 13/4T+1, Galenik 11/3T+2, Matlagning 10/3T+1, Medicin 11/3T+2, Minneskonst 12/4T, Oxkärra 13/4T+1, Rida <häst> 10/3T+1, Räkning 11/3T+2, Spänst 11/3T+2, Teologi <ekomantisk> 12/4T, Timmerman 11/3T+2, Värdera <nyttodjur> 10/3T+1, <redskap> 10/3T+1, Zoologi 12/4T
Stridsfärdigheter: Ducka 10/3T+1, Slagsmål 11/3T+2
Språk: Högtermali 13E/9D, Azuli 5C/7D, Dalað 7D/13E

Virtus: +1