SLP till Sverige-modulen 
Av utrymmesskäl är SLP-beskrivningarna osedvanligt kortfattade. Grundtyperna beskrivs på sid 90-91 i Wastelands-spelet. När det gäller SLPs färdigheter har endast ett urval av de som vanligtvis är relevanta angivits. Tveka inte att modifiera personerna så att de passar din kampanjs behov. 
Förkortningen L/S/T anger Läsa/Skriva/Tala <ett språk>. Används när färdighetsvärdena är identiska för båda färdigheterna. 

Östersjön 

Allmänt 

Typisk sjöfarare 
 
STY
14
 STO
19
FYS
15
 BP
68
KON
16
 FF
3.0
REF
14
 SB
±0
MOT
14
 BF
16
MIN
12
 CR
–1
SDP
14
 UTH
160
IAK
14
 RB
+1
UTS
11
 IB
4
INT
11

Intressanta färdigheter: Segelbåt 14, Motorbåt 14, Akutmedicin 14, Navigation 14, Tala Modersmål 13, ett skjutvapen 12, Dolk 12, Tala Lingo 10, Simma 10, Områdeskunskap 10. 
Vanlig utrustning: Ett skjutvapen, dolk. 

Rigapiraterna 

Lettiska personnamn  
Det rätt vanligt att letter har lettiserade versioner av svenska eller tyska namn. Detta beror på att Baltikum dominerades av dessa två folk från medeltiden till 1700-talet. 
Exempel på mansnamn: Agnis, Aleksanders, Andris, Arveds, Atis, Bruno, Edvards, Fricis, Gunars, Imants, Ivars, Janis, Jekabs, Jukums, Juris, Karlis, Laimons, Ojars, Roberts, Uldis, Vilis, Zanis. 
Exempel på kvinnonamn: Arta, Audra, Laila, Sarmite, Valentine. 
Exempel på efternamn: Alksnis, Andersons, Balodis, Berklavs, Eidemanis, Freimanis, Freivalds, Germanis, Godmanis, Gorbunovs, Jachimovics, Johansons, Kalnins, Krastins, Kronbergs, Lacis, Laupias, Lejins, Lesinskis, Menders, Munters, Petersons, Rainis, Termanis, Trautmanis, Ulmanis, Vacietis, Zakenfelds. Kvinnor ersätter ändelsen "-(i)s" med "-e". 

Gerhard Wegmus  
Gerhard Wegmus, före detta båtsman i tyska flottan, blev medlem i Rigapiraterna år 23. Han visade stor duglighet och steg i rang. I februari år 28 tog Wegmus makten i ett myteri. Han har sett till att bli en uppskattad pirathövding och för närvarande hotar ingen hans makt. 
Wegmus är i hemlighet byrragent. Hans uppdrag är att trassla till livet för Månrosorna. 
Signalement: 60 år, 175 cm, 70 kg. Blont hår, blå ögon. 
Personlighet: Skrupelfri och hänsynslös. 
Grundtyp: Sjöfarare 
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S/T Tyska 17, L/S/T Lettiska 13. 
Vanlig utrustning: Ak74, skyddsväst. 

Walter Bauer (janissar)  
Signalement: 21 år, 190 cm, 92 kg. Ståtligt byggd, blond och blå ögon. 
Personlighet: Hänsynslös och lojal mot sin uppdragsgivare. 
Grundtyp: Landsknecht 
Jotmodis: Immunitet, Lågljussyn, Reflexer, SDP 6. 
Intressanta ytterligare färdigheter: Automatvapen 18, Dolk 18, Slagsmål 18, Stridserfarenhet 18, Militär taktik 17, L/S/T Tyska 17, Geografi/Östersjön 14, Områdeskunskap/Lettland 14, L/S/T Lettiska 13, Överlevnad 12, L/S/T Lingo 11, Fartyg 10. 
Vanlig utrustning: Ak74, skyddsväst. 

Günther Dietrich (janissar)  
Signalement: 21 år, 175 cm, 92 kg. Muskulös, brunhårig och bruna ögon. 
Personlighet: Hänsynslös och lojal mot sin uppdragsgivare. 
Grundtyp: Landsknecht 
Jotmodis: Immunitet, Hastighet, Styrka, SDP 7 
Intressanta ytterligare färdigheter: Dolk 20, Stridskonst 20, Automatvapen 17, Stridserfarenhet 17, Militär taktik 17, L/S/T Tyska 17, Akutmedicin 14, Geografi/Östersjön 14, Områdeskunskap/Lettland 14, Överlevnad 14, L/S/T Lettiska 13, L/S/T Lingo 11, Fartyg 10. 
Vanlig utrustning: Ak74, skyddsväst. 

Månrosorna 

Agneta Husell  
Agneta Husell är omtyckt bland Månrosorna, eftersom hon är både omtyckt och duglig. Hon har visserligen en militär bakgrund, men ingen militär stil längre. "Våran Agneta" har blivit en modersgestalt som leder sitt folk med fast hand. Ingen går emot henne utan mycket goda skäl. 
Signalement: 69 år, 170 cm, 65 kg. Långt grått hår, blå ögon. I god vigör 
Personlighet: Eftertänksam och skicklig härskare som månar om sitt folk. 
Grundtyp: Sjöfarare 
Intressanta ytterligare färdigheter: Administration 18, Köpslå 18, L/S/T Svenska 17, Ubåt 15, Geografi/Östersjön 14, Historia/Östersjön 14, L/S/T Finska 12, L/S/T Lingo 12. 

Robert Palmqvist  
Månrosornas patrullbåtsdivisionschef är kommendörkapten Robert Palmqvist, före byrr chef för 11 robotbåtsdivisionen på Muskö. Han är kortvuxen, fartfylld och påhittig. Fortfarande beter han sig som en officer och gentleman, särskilt mot damer, men han drar sig inte för att ta på sig overall och börja rota i en trasslande båtmotor. 
Signalement: 55 år, 165 cm, 70 kg. Atletiskt byggd, kort grått hår, blå ögon. 
Personlighet: Entusiastisk gåpåare, kompetent militär. 
Grundtyp: Sjöfarare. 
Intressanta ytterligare färdigheter: Fartyg 18, Marin taktik 18, L/S/T Svenska 17, Geografi/Östersjön 14, Områdeskunskap/Åland 14, L/S/T Finska 12, L/S/T Lingo 12. 
Vanlig utrustning: Ak5, skyddsväst. 

Västsverige  

Skara 

Lill-Anders Eriksson  
Lill-Anders är en stadigt västgötabonde som tack vare sin duglighet och hängivenhet blev vald till Skaraböndernas ledare. 
Signalement: 45 år, 195 cm, 110 kg. Muskulös och reslig, kort brunt hår, blå ögon. 
Personlighet: Duglig ledare som månar om sitt folk. 
Grundtyp: Freibauer 

Varulvarna 

Björn Höök  
Björn Höök startade sin karriär som fallskärmsjägare. Efter Pesten deltog han i uppbyggandet av Karlsborg. Han ideal har hela tiden varit auktoritära, vilket ledde till samarbetssvårigheter med ortens civila. Till slut uppmanades han och hans följeslagare att lämna Karlsborg och söka sig en framtid annorstädes. Numera är Björn lätt rubbad och har orimliga ambitioner. 
Signalement: 55 år, 180 cm, 90 kg. Välbyggd, kort brunt hår, blå ögon, solglasögon. 
Personlighet: Karismatisk drömmare. 
Grundtyp: Landsknecht 
Intressanta ytterligare färdigheter: Gerillataktik 19, Militär strategi 15, Akutmedicin 14, Militär taktik 19, Sprängteknik 10. 
Vanlig utrustning: Ak5, dolk. 

Mälardalen  

Tigerdödare  

Christian Torn  
Christian var före byrr reservkapten i kustjägarna och hade ett vanligt kontorsjobb i Stockholm. Efter Pesten gav han sig till sin vän Mats Lindholms stuteri i Sörmland. Deras mål är att rekonstruera Sverige. Detta kommer inte att förverkligas under deras livstid, men de planerar långsiktigt och har samlat en skara lojala och dugliga följeslagare omkring sig. 
För närvarande grunnar Christian på hur man ska kunna bryta byrrs välde i Skåne. Han drömmer om att personligen döda Peter Levin, en man som han kände väl före Pesten. 
Signalement: 60 år, 175 cm, 75 kg. Välbyggd, kortsnaggat brunt hår. 
Personlighet: Patriot, duglig soldat, gillar practical jokes, vill mörda Peter Levin. 
Grundtyp: Landsknecht 
Intressanta ytterligare färdigheter: Automatvapen 15, Gerillataktik 15, Militär taktik 15, Dolk 14, Slagsmål 14, Stridserfarenhet 14, Kamouflage 14, L/S/T Engelska 12, Dykning 10, Sprängteknik 10. 
Vanlig utrustning: Ak5, dolk 


Mats Lindholm  
Mats Lindholm, ursprungligen tjänsteman på försvarsdepartementet och kollega till Peter Levin, och hans hustru Eva, hästuppfödare, överlevde Pesten på sitt stuteri Stettins gård i närheten av Katrineholm. När Christian Torn anslöt sig till dem under vintern år 0, beslöt de att stanna kvar på sin gård och göra den till en tillflyktsort för sådana som ville aktivt kämpa mot byrr och kaos. 
År 30 är Stettins gård en välbefäst anläggning, bebodd av ett gäng sammansvetsade äventyrare ledda av Christian Torn. Tillsammans har de utforskat stora delar av Sverige söder om Dalälven. Gänget stred mot Tiger Kings härjningståg i Sörmland och fick stopp på dessa genom att spränga betongsråttshövdingen i luften. 
Signalement: 52 år, 175 cm, 62 kg. Spenslig, tunt blont hår. 
Personlighet: Cynisk humorist, kattälskare. 
Grundtyp: Freibauer 
Intressanta ytterligare färdigheter: Rida 14, L/S/T Ryska 14, L/S/T Polska 14. 
Vanlig utrustning: Ak5, dolk. 

Saurons Kämpar 
Saurons Kämpar ser sig som något annat än vanliga människor (vilka föraktfullt kallas utingar); de tror att de är en överlägsen art – annorlunda än Homo Sapiens – med "rätt" att bete sig hur de vill mot alla andra. De ser utingarna som sina fiender, eftersom dessa är fler och kan vinna med blotta antalet. 
(Att användas av den som så önskar: Orsaken till detta gemensamma vansinne är unik. Kämparna är alla smittade av en muterad form av Pestviruset. Istället för att dö har de förändrats mentalt och blivit telepater. De står ofta i tankekontakt med varandra och på detta sätt har de drag av paranoia och brutalitet som finns hos många wastelandsbor förstärkts till en otrolig nivå.) 

Svartsint  
Svartsint är född i Uppsala och har sedan barnsben varit medlem i Kämparna. Hon är präglad av gängets kollektiva vanvett och har en fullständigt förvriden bild av omvärlden. 
Svartsint blev hövding tack vare sin duglighet och hänsynslöshet. Hon öveträffar alla sina medkämpar i grymhet och viljestyrka och ingen vågar numera gå emot hennes order. 
Signalement: 27 år, 175 cm, 62 kg. Spenslig, snaggat svart hår, bruna ögon, sjukligt blek hy. Alltid klädd i svart, helst läder. 
Personlighet: Psykopatisk sadist och paranoiker. 
Grundtyp: Marodör 
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 20, Slagsmål 20, Telempati 20, Telepati 20 
Vanlig utrustning: Ak5, dolk, niosvansad katt.

Dalarna och Gästrikland

Gävle

Joel Granlid
Joel är son till Gävles starke man Olof Granlid och har gått i faderns fotspår. Utbildad till skeppsbyggare styr han nu över Ingenjörerna. Han är väl omtyckt och respekterad i Gävle, och hans ord väger tungt vid utformningen av stadens politik.
Signalement: 40 år, 179 cm, 76 kg. Flint med en gles krans blont hår. Klarblå ögon och bländande leende. Klädd i kostym och lång rock. Stöder sig alltid på en promenadkäpp av idegran.
Personlighet: Alltid kall och lugn. Oförmögen att ta emot goda råd.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 17, Köpslå 18, L/S/T tyska 15, Administration 15, Båtar/alla 15, Hantverk/båtbyggnad 14, Värdera 12

Rita Koskinen
Ledaren för fiskarna i Gävle. Rita är mycket erfaren, och har vuxit upp jämsides med Joel Granlid, varför hon vet hur han skall hanteras. Rita åtnjuter stor respekt bland de lägre klasserna i Gävle.
Signalement: 42 år, 164 cm, 65 kg. Kortklippt mörkt hår och fyrkantigt, väderbitet ansikte. Grå bestämda ögon. Oftast klädd i tjock islandströja och stövlar. Pipan i mungipan.
Personlighet: Effektiv, auktoritativ och engagerad. Ser ned på folk ur överklassen.
Grundtyp: Sjöfarare.
Intressanta ytterligare färdigheter: Fiska 19, Hantverk/båtbyggnad 12
Vanlig utrustning: Fiskebåt med utrustning, gammal pipa med tobak, zippotändare

Johan Enkelvik
En av Gävles ledande politiker och medlem av det styrande rådet. Enkelvik är en av de som har mest erfarenhet från livet före byrr, och var även då politiskt aktiv. Han strävar efter att återupprätta civilisationen och drömmer i hemlighet om att kasta byrr av jordens yta. Han inser att detta är ett avlägset mål och håller det för sig själv.
Signalement: 55 år, 182 cm, 98 kg. I det närmaste flintskallig, med tunna tufsar vid öronen. Storväxt och fet. Gammal och sliten och de bruna ögonen trötta.
Personlighet: Är sliten av ett hårt liv, men arbetets låga brinner fortfarande i själen. Ger sig med kraft in i allt som kan främja Gävle. Agerar kraftfullt och bestämt och har bestämda åsikter om det mesta.
Grundtyp: Fixare.
Personlig utrustning: En stor samling politiska böcker från före byrr.

Hanna Görlin
Lilla Hanna, som hon ibland kallas, företräder de nya krafterna i Gävle, de som växt upp med katastrofen som ett faktum och aldrig har upplevt något annat.
Signalement: 27 år, 165 cm, 60 kg. Har långt svart hår, ofta uppsatt i en knut. Bruna ögon. Det övertygande leendet framhäver ansiktskonturerna. Ofta klädd i praktiska kläder av lokal tillverkning.
Personlighet: Tvättäkta idealist, villig att kämpa till sista blodsdroppen för sina åsikter. Denna inställning har gjort att hon framgångsrikt utmanat den äldre kaderns politik i rådet. Utanför de frågor som rör politiken är hon mer osäker, och försöker dölja detta bakom en självsäker fasad.
Grundtyp: Jägare Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 14, Administration 12, Botanik/nordisk 15, Områdeskunskap/Gästrikland 12, Zoologi/nordisk 15
Personlig utrustning: Kartor över Sverige (före byrr), böcker om natur i allmänhet

Eva Andersson
Dotter till Gävles polischef före byrr. Hon hade alltid klart för sig att hon ville följa i sin fars fotspår och tränade under sin uppväxt med detta mål i sikte. Nu är hon chef för Gävles polisstyrka och försöker med alla medel hålla lag och ordning i staden. En av Gävles mest berömda personer efter en duell med marodören Herman Hedman, där dennes grymma karriär fick ett abrupt slut.
Signalement: 32 år, 176 cm, 64 kg. Kortklippt cendréfärgat hår och fyrkantiga anletsdrag. Gröna ögon och ett hårt ansiktsuttryck. Alltid klädd i Gävles polisuniform, en variant av de svenska militära uniformerna.
Personlighet: Sätter alltid Gävles säkerhet främst. När det gäller polisärenden uppträder hon med skärpa och kompetens, medan hon utanför polisarbetet försöker ha en låg profl.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Förhöra 15, Rida 14, Batong 14, Pistol 17, Slagsmål 12
Personlig utrustning: Uniform, Sig-Sauer, handklovar, tillgång till AK5 och K-pist m/45b.

Skutskär

Anders Ersson
Anders Ersson upplevde katastrofen på första parkett och såg allt han hade byggt upp under flera årtionden slås i spillror. Fylld av revanschlusta vände han katastrofen till sin fördel och etablerade med hårda metoder och målmedvetenhet ett eget rike i Skutskär.
Signalement: 70 år, 192 cm, 75 kg. Har järnfysik, trots sitt bräckliga utseende. Är en smart man med ett stenhårt sinne. Silvergrått hår, skrynkligt ansikte, stålblå ögon. Alltid klädd i fina kostymer, och ofta i hatt.
Personlighet: Ersson har inte kommit dit han är i dag utan att vara totalt hänsynslös. Han älskar makt och alla försök att ingärda denna makt slås ned obönhörligt. Hans främsta mål är att öka sin makt och alla som ligger i hans väg ådrar sig hans vrede.
Grundtyp: Fixare
Personlig utrustning: Fina kostymer.

Borlänge

Lars Håkansson
Före katastrofen utbildad till elingenjör i Borlänge. Har länge försökt få Forshuvuds kraftstation att fungera tillfredsställande, dock med endast begränsad framgång.
Signalement: 51 år, 172 cm, 73 kg. Kortklippt krulligt hår och blå ögon och glasögon. Oftast klädd i overall från Borlänge Energi.
Personlighet: För Håkansson går livet ut på att få igång kraftstationen. Allt annat är av mindre betydelse, och det som hindrar honom från att utföra arbetet upprör honom omåttligt.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Elektronik 12, Elektronikingenjör 16, Elinstallation 15
Personlig utrustning: Omfattande litteratur om kraftverksbyggnad och distribution.

Börje Karlsson
Börje Karlsson är Borlänges starke politiske man, och den som fattar de viktiga besluten. Fadern var före katastrofen lokalpolitiker och Börje följde helt dennes fotspår. Han åtnjuter stort förtroende i Borlänge, och respekteras av både bönderna och timmerhuggarna. Han är gift med Siv och har tre barn.
Signalement: 42 år, 152 cm, 60 kg. Kortklippt mörkt hår, bruna ögon och glasögon. Oftast klädd i praktiska kläder och keps.
Personlighet: En lugn man med ett helt samhälles förväntningar placerade på sina axlar. Börje är ansvarsmedveten och alltid mån om att göra ett gott intryck och att alltid göra sitt bästa oavsett vad saken gäller. Oavsett vad det gäller sätter han dock alltid familjen först.
Grundtyp: Freibauer.
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 16, Administration 18
Personlig utrustning: Praktiska kläder.

Sten-Olle Matsson
Sten-Olle Matsson representerar traktens bönder. Uppväxt på sina föräldrars gård med stark förankring i Dalarna. Gift med Lovisa, har fyra barn.
Signalement: 36 år, 174 cm, 79 kg. Glest brunt hår och bruna ögon. Är urtypen för en framgångsrik lantbrukare.
Personlighet: Har hetsigt humör och svårt att kontrollera sina aggressioner mot de som går mot honom, som timmerhuggarna. Sätter böndernas intressen främst.
Grundtyp: Freibauer
Intressanta ytterligare färdigheter: Köpslå 14, Hagelgevär 13, Argumentera 12
Personlig utrustning: Bondgård, Remington pumphagelgevär.

Christer Solefält
En av de överlevande efter katastrofen, och en av de som först började syssla med timmerhantering i Dalarna. Leder nu skogshuggarna i Borlängetrakten, och är vida respekterad i timmerkretsar i Dalarna och Gästrikland.
Signalement: 39 år, 176 cm, 74 kg. Långt blont, lockigt hår och kraftigt rött skägg. Blå, uppsluppna ögon.
Personlighet: En resonabel och sympatiskt man, alltid villig att lyssna på andra, men med en tendens att flumma iväg när det gäller filosofiska diskussioner. Ibland djupt deprimerad.
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 14, Hantverk/timmerhuggning 19, Yxa 18
Personlig utrustning: Timmeryxa, Smith & Wesson 686, Doc Martin-kängor, rutig skjorta.

Harald Arnesen
Nybliven chef för Borlänges polisstyrka. Har utbildats i Gävle under ledning av Eva Andersson och tillämpar hennes tjänstefilosofi.
Signalement: 36 år, 188 cm, 94 kg. En kraftig och vital man. Bär sitt långa hår i en hårpiska. Runt ansikte som ger ett lugnt intryck.
Personlighet: Mycket ambitiös och lägger ner hela själen i arbetet. Brukar tolka lagen bokstavligt, vilket leder till kontroverser med Christer Solefält.
Grundtyp: Landsknecht
Personlig utrustning: Uniform, Sig-Sauer, Remington pumphagelgevär.

Marie Segerstedt
Uppväxt i en soldatfamilj, fick sin träning till militär redan under sina tidiga uppväxtår, och utvecklades till en utomordentligt skicklig soldat vid tjugo års ålder. Fick efter faderns död ta över Borlänges frivilliga militärstyrka, och har lett denna under fem år.
Signalement: 28 år, 180 cm, 73 kg. Kortklippt svart hår och mörka ögon. Vältränad och i god kondition.
Personlighet: Håller alltid hårt på disciplinen och personers rang och inflytande. Är effektiv och utnyttjar alla tillgängliga resurser för att ge Borlänge en effektiv milis.
Grundtyp: Landsknecht
Personlig utrustning: Uniform, Beretta M92, AK5, militär litteratur.

Thomas Karlsson
Efter katastrofen försörjde sig Karlsson, tillsammans med Peter Holmstedt som kringvandrande trubadurer. När Borlänge växte i storlek sökte de sig åter hem och lade grunden till Borlänges nuvarande musikliv.
Signalement: 43 år, 198 cm, 70 kg. Lång och gänglig med halvljust kort hår.
Personlighet: Musiken står i centrum. Strävar alltid efter att göra ett bra jobb med sina shower. Gillar att stå i uppmärksamhetens centrum.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Musik/piano 13, Musik/saxofon 19, Musik/sång 10, L/S/T engelska 15
Personlig utrustning: Flera olika saxofoner, piano, uppsjö av noter.

Peter Holmstedt
Redan före katastrofen kompis med Thomas Karlsson. Efter civilisationens sammanbrott slog dessa två följe och försörjde sig som kringvandrande trubadurer. Till slut återvände de till Borlänge och etablerade sig som Sveriges viktigaste musiker i modern tid.
Signalement: 43 år, 175 cm, 78 kg. Holmstedt har halvlångt lockigt hår. Går ofta klädd i snygga kläder, med en försmak för diverse guldsmycken. Har en något bisarr form av humor, involverande mycket splatterpunk-skräckisar.
Personlighet: Liksom för Karlsson är musiken det viktigaste i Holmstedts liv. Till detta lägger han ett sinne för dramatik och show, vilket gör att Holmstedts uppträdanden kan bjuda på det mesta.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Musik/bas 19, Musik/gitarr 13, Musik/sång 11, L/S/T engelska 15
Vanlig utrustning: Flera olika basgitarrer, vanliga gitarrer, uppsjö av noter, solglasögon, kostymer, guldsmycken av diverse utformning.

Skurkar

Fridtjof Nilsson
Piratledaren härstammar från en fiskarfamilj någonstans längs Gävlekusten. Efter en hård uppväxt lämnade den unge mannen sin familj för att söka lyckan som pirat. Snart steg han i rang inom de de relativt okända Skutskärspiraterna, och snart blev han deras boss. Under hans ledning blev piraterna snart de fruktade sjövargar de är idag.
Signalement: 35 år, 186 cm, 86 kg. Grå ögon. Långt svallande eldrött hår och rena, vackra drag.
Personlighet: Hänsynslös, skicklig soldat och håller stenhård kontroll över sina pirater.
Grundtyp: Sjöfarare
Intressanta ytterligare färdigheter: Gerillataktik 17, Områdeskunskap/Gävlekusten 19, Militär taktik 15, Båtar/segel 16, Båtar/motor 12, Fiska 15, Automatvapen 16, Kulspruta 10, Kniv 14
Vanlig utrustning: Värja, Desert Eagle .357.

Lisa Bydler
Uppvuxen i resterna av Borlänge. Tröttnade snart på ruinstadens trötta strävan efter ett drägligt liv och flydde därför staden på jakt efter ett bättre liv. Plockades upp av ett marodörgäng, där hon snart utnyttjade sin list till att kontrollera ledaren. Efter att ha spelat ut medlemmarna mot varandra stod hon efter några år själv som ledare för en växande skara marodörer.
Signalement: 26 år, 167 cm, 54 kg. Halvlångt hår i pagefrisyr. Ett finmejslat ansikte med bruna ögon. Går ofta klädd i svarta eller jordfärgade klädesplagg.
Personlighet: Kall, beräknande, konspiratorisk, listig.
Grundtyp: Marodör
Vanlig utrustning: S&W Chiefs Special.

Norrbotten  

Kiruna

Sigourney
Hennes verkliga namn skulle endast med stor svårighet kunna uttalas av en mänsklig tunga. Hon är en andra generationens byrr, född på Jorden och uppväxt i ett reservat. Därför har hon aldrig själv sett sin "hemplanet" Lhingirr och har en något romantiserad föreställning om den. Den karriärstege hon klättrat på för att få posten som plexchef i Kiruna är alltför lång och komplicerad för att återberättas här. Hennes senaste arbete innan hon kom till Sverige var som Bringare av Klarhet och Ordning (chefskanslist) under Det Brinnande Stålets Herre i Birmingham.
Signalement: Sigourneys fysiska skepnad är oviktig i sammanhanget. Dels visar hon sig aldrig inför offentlig åsyn utan skyddsdräkt (en heltäckande dräkt av kompositmaterial som ser ut att vara gjord av marmor), dels kan hon inte bedömas estetiskt med mänskliga normer. Manliga byrr som betraktar Sigourney brukar tycka om det de ser - i människoögon är hon ett monster.
Personlighet: En strävsam och ambitiös administratör, totalt maktfullkomlig. Anser att den erbarmliga planet hon befinner sig på är en avlägsen utpost långt ifrån händelsernas centrum. Alltigenom likgiltig mot homo sapiens och deras eventuella problem; de är bara användbara apor för Sigourney.
Grundtyp: Byrrofficer
Intressanta ytterligare färdigheter: Seder och bruk/människor 4, Etikett/byrr 13, Geografi/Jorden 11, Pistol 6, Dataoperatör 9
Personlig utrustning: Skyddsdräkt, fickdator, pistol (se nedan) + 1 extra magasin; fri tillgång till alla föremål och all utrustning i hela Kirunaplexet.

Byrrpistol:

Skadevärde: 3/9 *
Magasin: 32M
Eldhastighet: 3/12
Hållbarhet: 5
Vanlighet: 0
Kaliber: 2,1x42 (kristalliska splitternålar)
Vikt: 0,7
Räckvidd: 18
Rekyl: 2
Storlek: 3
Typ: ES
* Förutom effekterna av träffen dör vävnaderna i det träffade området efter att ha sargats sönder av tusentals mikroskopiska kristallfragment. Om personen inte klarar ett SG Ms slag mot FYS drabbas det träffade området av kallbrand inom ett dygn.

Piteå 

Palt-Larsson  
Bengt-Ove Larsson växte upp som bondson i den lilla byn Sjulnäs väster om Piteå och lärde sig tidigt att klara sig på egen hand. Han engagerade sig i lokalpolitiken när han ville få slut på striderna mellan vallbyarna för att själv kunna jaga i fred. Palt-Larsson är inte sentimental och saknar egentligen inte livet före byrr, förutom Grovsnus som han kan tänka tillbaka på med viss nostalgi. Hans största sorg är att hans barndoms Sjulnäs numera ligger inom Zonen och därför är obeboeligt. Han är inbiten ungkarl och bor ensam på sin gård vid Bondö-fjärden med sina hundar, två långt ifrån renrasiga stövare vid namn Bosse och Ludde. 
Signalement: 54 år, 183 cm, 97 kg. En massiv oxe till karl med händer som grytlock. Med sin skrovliga röst och grova, väderbitna hud är han den norrländska sinnebilden av en bra karl som kan reda sig själv. Klädd i varma och oömma arbetskläder. 
Personlighet: Palt-Larsson är alltid praktisk och handlar rakt på sak; han har föga tolerans för så-dant som han uppfattar som oväsenligt eller fjantigt (t ex häftiga frisyrer och läderkläder med nitar). Hans utpräglat breda Pitedialekt kan vara svårförståelig för en ovan åhörare. 
Grundtyp: Jägare 
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 14, Köpslå 16, Båtar/motor 9, Djurskötsel/kor 12, Djurskötsel/grisar 13, Dressyr/hundar 14, Hantverk/snickeri 7, Köra/snöskoter 11, Skidåkning 12, Mekaniker 6 
Personlig utrustning: En samling jaktgevär och hagelbössor, jaktknivar, flåskok (kan också framställa spånk), snöskoter; all det man kan vänta sig att hitta på en normal, välförsedd bondgård 

Luleå  

Samlarn  
De flesta av Samlarns anhängare vet att hans verkliga förnamn är Anders och att Nicko, en av Bunkerns fruktade veteraner, sägs vara hans yngre bror. Därutöver är hans identitet oklar. 
Han kom till makten med Nicko vid sin sida redan under de första åren efter Pesten, när den lokala hierarkin etablerades, och har aldrig haft någon allvarlig utmanare för ledarskapet. För de flesta unga gängmedlemmar har Samlarn varit bossen i Bunkern i alla tider och de ifrågasätter honom nästan aldrig; när han föreslår något är det en bra idé, de han kallar idioter är idioter. 
Han är i grund och botten en godhjärtad man, men har levt för länge i ruinerna för att tro att problem går att lösa med silkesvantar. Någon måste motarbeta det kaos som traktens slynglar och huliganer lever i, så han gör det med minsta möjliga inblandning men krossar dem som ställer till problem. Hans enda målsättning är att hans anhängare ska ha mat att äta och trygga gömställen att vistas i. 
Signalement: 63 år, 181 cm 88 kg. Brett och lite rundnätt ansikte och ger ett kraftfullt intryck. Huvudet kröns av ett vitnat lockigt hårsvall. På näsan sitter ett par intakta glasögon. Klär sig i varma, tjocka och tunga kläder av pälsverk och läder. (Han behöver inte röra sig så mycket utanför sitt residens i den gamla LGC-centralens djupaste katakomber, så han har inget direkt behov av smidiga plagg.) Bär ett pumphagelgevär på ryggen. 
Personlighet: För tillresta främlingar brukar Samlarn framstå som karismatisk men butter, synbarligt ointresserad för världen utanför Luleå så länge det inte gäller något som kan påverka hans folk. Han är påtagligt affärsmässig i sitt beteende, förutom frimärken, som han kan tala om timmar i sträck. Hans samling var värd en förmögenhet före byrr och han skyddar den med sitt liv om så blir nödvändigt. Det enda som man verkligen skulle kunna muta honom med vore ett frimärke i gott skick, av en sort som han inte äger sedan tidigare. Ett sådant fynd är dock ytterst osannolikt – dels är intakta frimärken otroligt svåra att hitta i wastelands, dels har Samlarn redan praktiskt taget allt som går att få tag på. 
Grundtyp: Betongråtta 
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 15, Bluffa 12, Förhöra 14, Läsa/skriva 16, Etikett/betong-råttor 15, Kamouflage 14, Spela/Mandala 9, Värdera/frimärken 19, Hagelgevär 13 
Utrustning: Pumphagelgevär, stålpincett (hans universalverktyg, användbart till allt från att ta bort skäggstrån till att reparera utrustning eller förhöra fångar), glasögon, Mandalaspel, en omfattande samling gamla frimärken; fri tillgång till det mesta han kan tänkas behöva. 

Björn Svedberg  
Svedberg föddes i Luleå år 3., Hans mor gömde honom i en jordkällare när byrr kom till Luleå. Hon blev bortförd, men fadern Anton lyckades fly med sin son. Anton Svedberg var bland dem som lärde folk hur man undgick upptäckt från bevakningsstyrkorna och blev en av ruinstadens största ledargestalter. 
När Anton Svedberg dog under uppgörelsen mot Änglarna var det självklart att Björn, då bara tonåring, övertog ledarskapet över gänget. Han är Stålfolkets idol och förebild; en skepps-råtta bland sorkar och möss. Samtidigt är han den som håller kulturen vid liv i ruinerna. Han är skicklig gitarrist och underhåller ibland sina anhängare med folklåtar som hans far lärde honom. 
Signalement: 27 år, 186 cm, 93 kg. Ett kraftigt, kantigt ansikte med bred haka och ljust stubbat hår. Bär en ärmlös, pälsfodrad skinnjacka, svartfärgade Fjällrävenbyxor och militärkängor – alltihop nött och prytt med kedjor och metallsmycken. När han reser målar han först två parallella band SSAB-sot tvärs över tinningarna. 
Personlighet: Svedberg leder genom prestige och status, och arbetar hårt för att grundmura sin image. Han vill alltid gå först, ta de största riskerna och slåss mot de starkaste motståndarna. Trots allt är han inte så stenhård som han kan verka, vilket framkommer av hans intresse för folkmusik, men liksom Samlarn ser han inga kompetenta efterträdare i sin omgivning och måste upprätthålla sitt eget ledar-skap för gängens skull. Han vet att de veka måste slås ut för att de andra ska klara sig, så han begränsar sin omtanke till att hjälpa de som i grunden är starka men som kan ha problem. Främlingar möter han med total misstänksamhet. 
Grundtyp: Betongråtta 
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 10, Bluffa 13, Förhöra 15, Musik/gitarr 16, Musik/sång 14, Etikett/betongråttor 17, Gerillataktik 15, Gevär 15, Hagelgevär 16, Kastkniv 9, Slagsmål 16 
Vanlig utrustning: Han äger en försvarlig privat arsenal av jaktvapen men bär oftast ett avsågat hagelgevär med grovhagel i sitt bälte när han är ute. Han har erbjudits att få överta en av Stålfolkets K-pistar, men säger: "Om det inte är lite REKYL är det inte roligt!". Avsågat hagelgevär, samling av diverse jaktvapen, kastknivar, bräckjärn, akustisk gitarr, fyra uppsättningar reservsträngar; fri tillgång till det mesta han kan tänkas behöva. 

Vildmarksbor 

Hämähäkki [Spindeln]  
Hämähäkki heter egentligen Hannu Lehtikorpi, men ingen kallar honom så. Hans nedsupna fnaskmor slängde ut honom när han var tolv och han levde de närmaste åren på att stjäla mat från gäng i det närbelägna Oulu och från förbipasserande nomader. 
Efter att en av dem tagit fast honom och brännmärkt honom i ansiktet, började han mörda dem innan han tog det de hade. Han gick med i Pahatpoikat år 24 och slog ihjäl deras ledare efter en vecka med motiveringen: "Han dög inte!" 
Sedan dess har han varit ledare för gänget, som hyser en blandning av respekt, tilltro och ren skräck för honom. De var framgångsrika i Oulu eftersom de var smartare än medtävlarna. Lehtikorpi fick sitt öknamn både på grund av sitt utseende och den spindel i nätet-position han skaffade sig i ruinstaden. Han hade en omfattande hierarki under uppbyggnad när situationen rasade samman för ett år sedan och gänget stack. 
Signalement: 22 år, 174 cm, 62kg. En osannolik figur som marodörledare med klen och tanig kropp, tunt hår och ohälsosamt bleka hy. Ögonen är insjunkna, vilt stirrande glober som borrar nålar i den han beskådar. Mellan dem sitter ett stort, köttigt ärr efter ett brännsår. Klädd i vad som helst som gör att han slipper frysa – för närvarande ett par galonbyxor, svarta skinn-stövlar, två tjocka trasiga Lacoste-tröjor och en flytväst. Han har också en sliten mörkbrun mockajacka med en spindel påmålad på ryggen. En laddad Valmet m/76 med halvfullt magasin hänger på hans rygg vid alla tillfällen utom då han sover (då den ligger på hans bröst), och en finsk morakniv sitter i bältet och ett knogjärn i jackfickan. 
Personlighet: Styr sitt gäng i kraft av sin personlighet: brutal, rapp i käften och maniskt aggressiv. Talar väsande mellan sammanbitna tänder. Intellektet är kallt och känslolöst, men ytterligt precist. När han väl har gjort sig en bild av sina motstånda-re har han en kuslig förmåga att förutse deras drag. Hans största brist är fixeringen vid våld som lösningen på alla problem, vad de än må vara. 
Grundtyp: Marodör 
Intressanta ytterligare färdigheter: Förhöra 12, Bilstöld 8, Båtar/segel 4, Fingerfärdighet 13, Spela/poker 15, Automatvapen 9, Gevär 12, Kniv 14, Slagsmål 12 
Utrustning: Valmet m/76 (värden som AK47), en oöppnad ask 7,62x39-patroner, kniv, knogjärn, märkt kortlek, en flaska röd sprayfärg, konservöppnare; tillgång till gängets övriga utrustning, bl.a. fem segelbåtar. 

Jocke  
"Jockes" verkliga namn är en hemlighet; före byrr var han en riksbekant brottsling som satt i fängelse för flera mord. I samband med Pesten lyckades han fly och höll sig sedan undan för att inte bli igenkänd. 
Han har rest långa sträckor för få tag i utrustning och förnödenheter men är numera bosatt i en jordhåla någon mil söder om Jokkmokk. Ibland beger han sig till Piteå eller Luleå för att handla eller stjäla varor, men sällan mer än en gång om året. En rollperson som möter Jocke kan känna igen honom om han/hon är uppväxt Före byrr och klarar ett slag mot sin IAK med SG Es (SG Ms om han/hon är mer än 45 år gammal). 
Signalement: 53 år, 177 cm, 69 kg. Smal och tanig; allt som inte är skinn eller ben består av muskler. Klädd i ett gammalt svart skinnställ från en motorcyklist (kulhålen i bröstet finns fortfarande kvar) under en renskinnskappa, en skidåkarhuva över ansiktet och en avig uppsättning andra varma plagg och fastspänd utrustning här och var. Bryr sig inte om att vårda utseendet; har långt, svart, stripigt hår och skägg, och kläderna är bemängda med revor och fläckar av grönska, fett och kroppsutsöndringar. Hans andedräkt kan fälla älgar. 
Personlighet: Jocke har aldrig varit särskilt stabil och har inte blivit bättre under åren av isolering invid surveyzone B. Han är gravt paranoid och kan knappt hantera människors närvaro. Han har unika kunskaper om Norrbottens inland och byrrs zonbevakning, men samtidigt är han långt farligare sällskap än en flock vilda hundar. 
Grundtyp: Jägare 
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S svenska 8, Tala finska 14, Tala samiska 7, Botanik/Sverige 12, Områdeskunskap/Zonen 16, Bergsklättring 8, Dressyr/hundar 13, Kamouflage 18, Skidåkning 12, Långbåge 13, Ge-vär 13, Hagelgevär 14, Kastkniv 16, Kniv 14, Yxa 15 
Vanlig utrustning: Jaktgevär, hagelgevär, långbåge med pilkoger, kastkniv, tre jaktknivar, vedyxa, kamouflagenät, snöskor, en påse salt; omfattande mängder annan utrustning och förnödenheter i nedgrävda förråd här och var i Zonen. 

Västerbotten

Skellefteå

Gunilla Wiklund
Gunilla och Marten överlevde Pesten tillsammans, medan deras två barn dog. Hon var med från början när man byggde upp Skellefteå och ledde till en början Livsmedelsfolket. År 17 valdes hon till president och har därefter gjort bra ifrån sig. Hon är efter 13 års styre populär hos befolkningen.
Signalement: 63 år, 167 cm, 54 kg. En hel del rynkor i det runda ansiktet. Axellång grå pagefrisyr. Bruna vitala ögon. Värdigt och vist beteende.

Personlighet: Vid formella tillställningar är hon strikt och korrekt. Vid informella möten är hon engagerande och ödmjuk samtidigt.
Grundtyp: Stahlfuchs
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 23, Administration 21, L/S/T Svenska 20, Juridik 11, Tala tyska 11, L/S Tyska 7, Etikett 17, Mekaniker 10, Första hjälpen 13, Pistol 11, Agronomi 10, Geografi 9, Historia 10
Vanlig utrustning: Sig-Sauer P226 i axelhölster.


General Marten
General Marten har varit ledare för Skellefteås försvar sedan det upprättades. Hans största stund var när hans trupp kastade ut de marodörer som hade brutit igenom palissaderna år 24.
Numera är Marten dock sjuklig och svag och han lär knappast kunna sitta kvar på sin post länge till.
Signalement: 65 år, 192 cm, 86 kg. Ansiktet är kantigt och väderbitet med ett vitt, välansatt helskägg. Klädd i marinblå uniform, höga svarta stövlar och diskret skärmmössa.

Personlighet: I lugna stunder är Marten en disträ visionär med filosofiska spörsmål i huvudet. Men i farans stund förvandlas han till en mycket duglig militär ledare.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 16, Förhöra 15, Köpslå 17, L/S/T Svenska 17, Truppföring 15, Administration 12, Historia 12, Köra/bil 15, Köra/lastbil 12, Striderfarenhet 19,
Vanlig utrustning: Range Rover med en ksp/58 på taket , Colt M1911A1 och en Fin gammal armésabel i bältet.

Umeå

Gösta Ludenström
Gösta föddes i Umeå ca 15 år före byrr. Han överlevde Pesten tillsammans med sina morbröder Nils och Frank i en stuga i Malå. De lärde Gösta allt de kunde om jakt, överlevnad och taktik. År 5 dödades morbröderna av marodörer. Gösta kom hem efter en jakttur och dödade de sex marodörer som stannat kvar i stugan. Efter detta samlade han ihop sina saker han och begav sig till Umeå.
I Umeå fann han en grotta i Bräntberget invid Mariedal och slog sig ner där. I trakten mötte han Matti Sutter och Eas Wolker och tillsammans med dem bildade Gösta Ozzbazz-gänget. Något år senare begav sig gänget till Tyskland på äventyr.
De kom tillbaka flera år senare och upptäckte att Mackroval styrde Umeå. Vad som sedan hände är välkänt.
Signalement: 42 år, 172 cm, 86 kg. Välbyggd, senig och spänstig. Hyn väderbiten och ansiktet fårat. Ljust hår och grå ögon.

Personlighet: Ludenström uppträder som om han är bäst på allt, utom när Martin är närvarande. Det är svårt att komma honom inpå livet, eftersom han anser att "ensam är stark och två utför inga mirakel." Han tolererar ingen som sticker upp och det har många berusade Ozzbazz-medlemmar fått erfara. Gösta och Matti är de enda i gänget som alltid får bära vapen.
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Tala Tyska 9, Teckenspråk 15, Chifferkunskap 9, Akutmedicin 14, Militär taktik 13, Akrobatik 14, Köra/bil 13, Köra/lastbil 7, Köra/MC 9, Orientering 16, Smyga 12, Sport/Brännboll 19, Automatvapen 10, Florentin 16, Gevär 15, Hagelgevär 23, Kastkniv 16, Närstrid/Kniv 23, Stridserfarenhet 21, Karate 19, Desarmering 9, Handladdning 18, Sprängteknik 14 , Vapenkunskap/Generell 15
Hjälteförmågor: Alert 4, Grym blick 4, Stryktålig 5, Smärtkontroll 6, Svältkontroll 2, Rykte 53.
Vanlig utrustning: 4 dynamitgubbar, Side by side shotgun + 145 patroner grovt hagel, kamouflageuniform, ak4 + 250 patroner, 4 handgranater, gasmask, 3 stridsknivar, 4 kastknivar, jaktgevär .357 H&H + 80 patroner, infrakikare, kevlarväst, laddverktyg + kultänger, 8 kg krut, ytterligare utrustning för 5000 vp

Martin Strömberg
Martin var ursprungligen en gladlynt historiestudent vid Umeå universitet. Han överlevde Pesten hos en jordbrukarfamilj i Nordmaling och återvände till Umeå år 4. Där bildade han sitt gäng, Studenterna, och fastslog att alla medlemmar måste kunna läsa och skriva.
Martin är omtyckt trots sina sarkasmer. Han tycker inte om Göstas och Sutters hjältekomplex och påpekar därför mer än gärna när de har fel.
Signalement: 49 år, 178 cm, 78 kg. Ständigt svartklädd. Brunt hår, blå ögon.

Personlighet: Historia, supa och att slänga sarkasmer utmärker Martins beteende, men han är också en aktad medlem av stadskommittén tack vare sin duglighet.
Grundtyp: Stahlfuchs
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S/T Svenska 20, L/S/T Franska 4, L/S/T Spanska 8, Administration 15, Agronomi 14, Botanik 13, Etikett 14, Historia 17, Zoologi 12, Djurskötsel 16, Köra/Bil 13, Köra/MC 6, Spela Schack 19, Automatvapen 5, Pistol 9, Kartografi 12.
Vanlig utrustning: Colt M1911A3, G-11 med 89 patroner, spånkkok, glasögon.

Matti Sutter
Ingen vet varifrån Matti kommer eller vad som hände med honom när byrr kom, inte ens han själv. Hans osammanhängande minnen av dessa tider hemsöker hans mardrömmar, men han diskuterar aldrig detta med utomstående. Matti träffade Eas år 1 och de har varit kompisar sedan dess.
Signalement: 41 år, 170 cm, 75 kg.

Personlighet: Göstas viceledare, och lojal mot denna. Kan överreagera om han upplever att Ozzbazz, Maskäggas eller den egna imagen hotas. Dåligt ölsinne.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Tala Tyska 9, Chifferkunskap 13, Akrobatik 15, Simma 13, Överlevnad 15, Armborst 14, Automatvapen 17, Gevär 13, Hagelgevär 11, Kulspruta 8, Kniv 12, Pistol 15, Slagsmål 13, Stridserfarenhet 17, Ju-jutsu 19, Karate 25, Desarmering 14, Sprängteknik 14, Vapenkunskap/generell 14,
Vanlig utrustning: Kamouflageuniform, sofistikerad desarmeringsutrustning, jaktarmborst, 2 första förband, solglasögon, ak4, Glock 17, stridskniv, 2 kg C-4-sprängämne, 3 handgranater, kängor, kevlarväst, lasersikte.

Eas Wolker
Eas är mycket hängiven Gösta och Matti. Han är högst ovillig att berätta om vad som hände under Ozzbazz eskapader i Tyskland, utan säger att det vill han bara glömma.
Eas är numera rådgivare åt Matti och busschaffis i Ozzbazz. Maskäggas har samma mor som Eas och är numera ledare för I.O.U. De två har rätt bra kontakt och utbyte av varor och andra tjänster.
Signalement: 39 år, 170 cm, 58 kg. Brunt hår, blå ögon.

Personlighet: Eas är en mycket saklig, förnuftig och sansad person, men också rätt tankspridd.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Köpslå 15, L/S/T Svenska 15, Tala Tyska 10, Akrobatik 12, Bilstöld 15, Dykning 11, Köra/Bil 11, Köra/Buss 17, Automatvapen 12, Pistol 19, Stridserfarenhet 17, Karate 15, Mekaniker 14.
Vanlig utrustning: Kamouflageuniform, ak4, Beretta M92, 2 Ruger Redhawk i "cowboy "-hölster, en buss ( 36 passagerare ), skottsäker väst, 1200 liter bensin, 500 liter flås, dykarutrustning

Den Höge
Den Höge skapades i ett laboratorium någonstans i Tyskland som en medlem i projekt J. Efter två års tjänst flydde han, eftersom han Fick ett sammanbrott och blev helt maktgalen. Han ville till varje pris ha sitt eget välde någonstans.
Den Höge kom till Umeå efter misslyckade försök att bli härskare i tyska byar. Han tog kontrollen över Alverna genom att introducera en haschplanta som modifierats genetiskt så att den kunde växa i Norrland. Många blev beroende och allt fler strömmar till. Ozzbazz och stadskommittén ogillar detta och överväger att stoppa Den Höge. Sandamods fruktar honom eftersom han utan anledning startat krig mot dem.
Signalement: 21 år, 216 cm, 92 kg. Blond, blåögd, stilig.

Personlighet: Den Höge är arrogant, farlig, maktgalen och, framför allt, janissar. Han vill styra så ett stort rike han kan, kosta vad det kosta vill. Just nu försöker han samla så många följeslagare som möjligt, för att senare ta makten i Umeå, Västerbotten, Sverige... Hans vapen bärs av en tjänare som aldrig går längre än två steg bakom honom. Han är bister och brutal och ogillar "uppstudsighet".
Grundtyp: Landsknecht
Jotmodis: Styrka, Reflexer, SDP 5.
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S/T Tyska 12, Tala Svenska 11, Navigera 15, Akrobatik 16, Dykning 13, Fallskärmshoppning 13, Kasta 14, Klättra 12, Köra/bil 12, Köra/MC 13, Köra/snöskoter 12, Köra/lastbil 12, Simma 16, Skidåkning 12, Smyga 14, Spåra 14, Överlevnad 16, Automatvapen 18, Gevär 15, Hagelgevär 14, Kulspruta 22, Kniv 17, Järnrör 16, Pistol 16, Stridserfarenhet 19, Karate 19, Ju-jutsu 18, Granatgevär 16, Dataprogrammering 15, Desarmering 14, Elektronik 16, Hacking 17, Mekaniker 13, Sprängteknik 15, Säkerhetssystem 16, Vapenkunskap/generell 18.
Vanlig utrustning: Vita pösiga bomullskläder, sandaler, clownmask, basebollträ, stridskniv, Glock 17 , modifierad kulspruta + 1500 patroner (kaliber 12,7 x 99 explosiv med urankärna och teflonöverdrag. Skadevärde: 12/11, vikt:12,5 kg, magasin: 200 K, räckvidd: 55, eldhastighet: 8/42, rekyl: 1,5, hållbarhet: 5, storlek: 9 (infällbar stock ), vanlighet: 0, typ: FA)

Maskäggas Marklund
Maskäggas var gängledare redan före Mackrovals välde, och höll på att dödas av denne. Han hjälpte Ozzbazz när Mackroval störtades. Numera är Maskäggas ledare för I.O.U.
Signalement: 24 år, 175 cm, 61 kg. Svartfärgat hår, blå ögon, svart kläder.

Personlighet: Rockmusiker och pratmakare. Han missar aldrig chansen att säga något, även att det är dumt. Maskäggas är ingen bråkmakare, utan föredrar att storebror Eas fixar problem.
Grundtyp: Stahlfuchs
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 11, L/S Svenska 8, Köpslå 13, Spela bas 17, Sjunga 9, Fiska 16, Gömma sig 11, Hantverk/Låtskrivning 7, Armborst 15, Kastkniv 15, Slagsmål 18, Stridserfarenhet 12, Elektronik, Mikroelektronik 12, Elinstallation 13.
Vanlig utrustning: Fender bas, Doc Martin-kängor, stilett, svarta läderkläder, ak4, jaktarmborst

Tage "Pugge" Sandström
Tage föddes några år efter katastrofen och var från födseln medlem i Sandamods son till Sandamods dåvarande ledare. Efter många år Fick han chansen att slåss om ledarskapet mot en bjässe på 130 kg. Tage vann mot alla odds och Fick öknamnet Pugge (från pugilist ). Den senaste motgången, när Matti Sutter spöade honom och började kalla honom "slag-Tage" har gjort att han tittar allt djupare i ölflaskan.
Signalement: 26 år, 189 cm, 96 kg.

Personlighet: Tage är en burdus suput och bråkmakare, vilket har gjort honom till en populär ledare. Han är inte sen att ta till våld om någon så "vill". Tage bryr sig inte så mycket om stadskommittén utan anser att de är i vägen för "den gamla goda stämningen". Sandamods och Tage är övertygade att de ska vinna brännbollscupen i år, fair play eller inte.
Grundtyp: Betongråtta
Intressanta ytterligare färdigheter: Bluffa 11, Förhöra 11, Köpslå 15, Bilstöld 11, Hantverk/Ölbryggning 17, Köra/bil 9, Värdera 13, Hagelgevär 8, Närstridsvapen, Kniv 15, Slagsmål 17, Stridserfarenhet 12, Vapenkunskap/civila 8.
Vanlig utrustning: Kniv, knogjärn, skinnjacka, boots, jeans, hagelgevär

Mackroval
Mackroval var före byrr en lokal kommunpolitiker. Han var dock mer ambitiös än så. I samband med Pesten blev han galen. Han konspirerade tillsammans med sina anhängare för att ta makten i Umeå och lyckades till slut. Hans grymma välde störtades dock av Ozzbazz. Mackroval flydde därefter ut i vildmarken, ännu galnare av hat och hämndlystnad.
Signalement: 52 år, 206 cm, 78 kg. Svart, flottigt hår, mustasch och bruna ögon.

Personlighet: Mackroval är storhetsvansinnig, hatisk och listig. Han är skrupelfri och tar inga mänskliga hänsyn för att nå sina mål.
Grundtyp: Stahlfuchs
Vanlig utrustning: Slitna vildmarkskläder, ak5.

Vildmarksbor

Henrik Vrålaren
Henrik är född i wastelands. Efter många tuffa år ute lyckades han bygga upp ett gäng. Tillsammans svepte de fram längs kustlandet för att plundra och sprida terror. På den tiden deltog han ofta själv i räderna, men idag håller han mest till i sin byggnad i Robertsfors där han sitter försjunken i grubblerier. Han tänker på Umeå som han vill göra en räd mot. Han oroar sig inte speciellt mycket för sin framtid som Huliganernas ledare, då han anser de övriga ledarna vara för svaga och oense för utgöra ett faktiskt hot.
Signalement: 28 år, 187 cm, 98 kg. Klädd i svart, knälång rock, slitna svarta jeans och graninge-kängor. Hyn är sjukligt blek vilket kontrasterar mot svarta, skarpskurna ögonbryn, intensivt mörka ögon och en fyra decimeter hög mörklila tuppkam. Ansiktet är smalt med spetsiga drag och markerade kindknotor.
Personlighet: Uppträder för det mesta lugnt och sansat. Hans få kommentarer är oftast genomtänkta och cyniska. Ibland blir han dock blir i det närmaste manisk under ett par dygn. Då ger han med ljudlig stämma order till höger och vänster och drivs av en stark drift att döda. Det är på grund av detta vrålande han har fått sitt öknamn.

Grundtyp: Marodör
Intressanta ytterligare färdigheter: Köra/MC 19, Gerillataktik 19.
Vanlig utrustning: Yamaha 500cc, 54 liter flås, avsågat hagelgevär, Jaktarmborst + 50 pilar, Walkman med 8 longlife batterier och tre kassettband med The Pogues, Cher och Misfits.

"Grizzly" Paaters
Grizzly utnämndes till enhetschef eftersom Henrik ansåg att han var en pålitlig bundsförvant. Han var ingen tänkare som kunde få för sig en massa dumheter som skulle kunna skada Henriks maktposition. Grizzly har dock större ambitioner än Henrik anar; en dag tänker han bli boss – även om han måste gå över lik.
Signalement: 23 år, 197 cm, 139 kg. Kortklippt och flottigt hår. Klädd i lång, brun skinnrock, armébyxor , slitna boots storlek 49, en trång svart T-shirt (med texten "Go to Jericho, Harvard fucker!" i neongrönt) och tysk pickelhuva.

Personlighet: Tar lång tid på sig i det mesta: att äta, att stiga upp, att tänka, att döda, etc. Flegmatisk och känner sig sällan jäktad eller arg. Går bärsärk vid raseriutbrott.
Grundtyp: Marodör
Intressanta ytterligare färdigheter: Köra/bil 15 Bilstöld 14, Mekaniker 10, Handladdning 12, Knivar 18, Klubbor/ järnrör 16, Automatvapen 12, Gevär 9, Pistol 15, Striderfarenhet 15, Florentin 13
Vanlig utrustning: En Glock 17 i ett brunt sidohölster, en jaktkniv i bältet tillsammans med ett rostigt järnrör, en stilett i stöveln, en ak5 med fyra magasin. En rosalackerad Volvo 242 med skyddsgaller för rutorna och två tioliters dunkar med flås i baksätet. I bagageluckan Finns blodfläckar, sönderlästa porrtidningar, tomma konservburkar, en liten trädgårdsspade och fyra oöppnade konservburkar Whiskas Kyckling.

Typisk fjällsame
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Renskötsel 15, L/S samiska 10, Tala svenska 4, Skidåkning 15, Ren & pulka 12.
Vanlig utrustning: Vinterkläder av renskinn, grå vadmalskolt, grova kängor, snöskor, pilbåge eller gevär, kniv, yxa, kåsa, fnöske, fiskekrokar och blysänken, telemarksskidor.

Typisk skogssame
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Renskötsel 15, L/S samiska 10, Tala svenska 4, Skidåkning 11, Köra/snöskoter 8, Mekaniker 5, Ren & pulka 8.
Vanlig utrustning: Vinterkläder av renskinn, grå vadmalskläder, kängor eller stövlar, pilbåge eller gevär, kniv, yxa, en flaska spånk, skidor, 10% chans till en snöskoter, i så fall även en 2,5 liters dunk flås och två tändstift.