SLP till
Sverige-modulen
Av utrymmesskäl är SLP-beskrivningarna osedvanligt kortfattade.
Grundtyperna beskrivs på sid 90-91 i Wastelands-spelet. När
det gäller SLPs färdigheter har endast ett urval av de som vanligtvis
är relevanta angivits. Tveka inte att modifiera personerna så
att de passar din kampanjs behov.
Förkortningen L/S/T anger Läsa/Skriva/Tala <ett
språk>. Används när färdighetsvärdena är
identiska för båda färdigheterna.
Östersjön
Allmänt
Typisk sjöfarare
| STY |
14
|
STO |
19
|
| FYS |
15
|
BP |
68
|
| KON |
16
|
FF |
3.0
|
| REF |
14
|
SB |
±0
|
| MOT |
14
|
BF |
16
|
| MIN |
12
|
CR |
1
|
| SDP |
14
|
UTH |
160
|
| IAK |
14
|
RB |
+1
|
| UTS |
11
|
IB |
4
|
| INT |
11
|
|
|
Intressanta färdigheter: Segelbåt
14, Motorbåt 14, Akutmedicin 14, Navigation 14, Tala Modersmål
13, ett skjutvapen 12, Dolk 12, Tala Lingo 10, Simma 10, Områdeskunskap
10.
Vanlig utrustning: Ett skjutvapen, dolk.
Rigapiraterna
Lettiska personnamn
Det rätt vanligt att letter har lettiserade versioner av svenska
eller tyska namn. Detta beror på att Baltikum dominerades av dessa
två folk från medeltiden till 1700-talet.
Exempel på mansnamn: Agnis, Aleksanders, Andris, Arveds, Atis,
Bruno, Edvards, Fricis, Gunars, Imants, Ivars, Janis, Jekabs, Jukums, Juris,
Karlis, Laimons, Ojars, Roberts, Uldis, Vilis, Zanis.
Exempel på kvinnonamn: Arta, Audra, Laila, Sarmite,
Valentine.
Exempel på efternamn: Alksnis, Andersons, Balodis, Berklavs,
Eidemanis, Freimanis, Freivalds, Germanis, Godmanis, Gorbunovs, Jachimovics,
Johansons, Kalnins, Krastins, Kronbergs, Lacis, Laupias, Lejins, Lesinskis,
Menders, Munters, Petersons, Rainis, Termanis, Trautmanis, Ulmanis, Vacietis,
Zakenfelds. Kvinnor ersätter ändelsen "-(i)s" med
"-e".
Gerhard Wegmus
Gerhard Wegmus, före detta båtsman i tyska flottan, blev
medlem i Rigapiraterna år 23. Han visade stor duglighet och steg i
rang. I februari år 28 tog Wegmus makten i ett myteri. Han har sett
till att bli en uppskattad pirathövding och för närvarande
hotar ingen hans makt.
Wegmus är i hemlighet byrragent. Hans uppdrag är att trassla till
livet för Månrosorna.
Signalement: 60 år, 175 cm, 70 kg. Blont hår, blå
ögon.
Personlighet: Skrupelfri och hänsynslös.
Grundtyp: Sjöfarare
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S/T Tyska 17, L/S/T Lettiska
13.
Vanlig utrustning: Ak74, skyddsväst.
Walter Bauer
(janissar)
Signalement: 21 år, 190 cm, 92 kg.
Ståtligt byggd, blond och blå ögon.
Personlighet: Hänsynslös och lojal mot sin
uppdragsgivare.
Grundtyp: Landsknecht
Jotmodis: Immunitet, Lågljussyn, Reflexer, SDP 6.
Intressanta ytterligare färdigheter: Automatvapen 18, Dolk 18,
Slagsmål 18, Stridserfarenhet 18, Militär taktik 17, L/S/T Tyska
17, Geografi/Östersjön 14, Områdeskunskap/Lettland 14, L/S/T
Lettiska 13, Överlevnad 12, L/S/T Lingo 11, Fartyg 10.
Vanlig utrustning: Ak74, skyddsväst.
Günther Dietrich
(janissar)
Signalement: 21 år, 175 cm, 92 kg.
Muskulös, brunhårig och bruna ögon.
Personlighet: Hänsynslös och lojal mot sin
uppdragsgivare.
Grundtyp: Landsknecht
Jotmodis: Immunitet, Hastighet, Styrka, SDP 7
Intressanta ytterligare färdigheter: Dolk 20, Stridskonst 20,
Automatvapen 17, Stridserfarenhet 17, Militär taktik 17, L/S/T Tyska
17, Akutmedicin 14, Geografi/Östersjön 14,
Områdeskunskap/Lettland 14, Överlevnad 14, L/S/T Lettiska 13,
L/S/T Lingo 11, Fartyg 10.
Vanlig utrustning: Ak74, skyddsväst.
Månrosorna
Agneta Husell
Agneta Husell är omtyckt bland Månrosorna, eftersom hon
är både omtyckt och duglig. Hon har visserligen en militär
bakgrund, men ingen militär stil längre. "Våran Agneta" har
blivit en modersgestalt som leder sitt folk med fast hand. Ingen går
emot henne utan mycket goda skäl.
Signalement: 69 år, 170 cm, 65 kg. Långt grått
hår, blå ögon. I god vigör
Personlighet: Eftertänksam och skicklig härskare som månar
om sitt folk.
Grundtyp: Sjöfarare
Intressanta ytterligare färdigheter: Administration 18,
Köpslå 18, L/S/T Svenska 17, Ubåt 15,
Geografi/Östersjön 14, Historia/Östersjön 14, L/S/T Finska
12, L/S/T Lingo 12.
Robert Palmqvist
Månrosornas patrullbåtsdivisionschef är
kommendörkapten Robert Palmqvist, före byrr chef för 11
robotbåtsdivisionen på Muskö. Han är kortvuxen, fartfylld
och påhittig. Fortfarande beter han sig som en officer och gentleman,
särskilt mot damer, men han drar sig inte för att ta på sig
overall och börja rota i en trasslande båtmotor.
Signalement: 55 år, 165 cm, 70 kg. Atletiskt byggd, kort grått
hår, blå ögon.
Personlighet: Entusiastisk gåpåare, kompetent
militär.
Grundtyp: Sjöfarare.
Intressanta ytterligare färdigheter: Fartyg 18, Marin taktik
18, L/S/T Svenska 17, Geografi/Östersjön 14,
Områdeskunskap/Åland 14, L/S/T Finska 12, L/S/T Lingo 12.
Vanlig utrustning: Ak5, skyddsväst.
Västsverige
Skara
Lill-Anders Eriksson
Lill-Anders är en stadigt västgötabonde som tack vare
sin duglighet och hängivenhet blev vald till Skaraböndernas
ledare.
Signalement: 45 år, 195 cm, 110 kg. Muskulös och reslig,
kort brunt hår, blå ögon.
Personlighet: Duglig ledare som månar om sitt folk.
Grundtyp: Freibauer
Varulvarna
Björn
Höök
Björn Höök startade sin karriär som
fallskärmsjägare. Efter Pesten deltog han i uppbyggandet av Karlsborg.
Han ideal har hela tiden varit auktoritära, vilket ledde till
samarbetssvårigheter med ortens civila. Till slut uppmanades han och
hans följeslagare att lämna Karlsborg och söka sig en framtid
annorstädes. Numera är Björn lätt rubbad och har orimliga
ambitioner.
Signalement: 55 år, 180 cm, 90 kg. Välbyggd, kort brunt
hår, blå ögon, solglasögon.
Personlighet: Karismatisk drömmare.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Gerillataktik 19, Militär
strategi 15, Akutmedicin 14, Militär taktik 19, Sprängteknik 10.
Vanlig utrustning: Ak5, dolk.
Mälardalen
Tigerdödare
Christian Torn
Christian var före byrr reservkapten i kustjägarna och hade
ett vanligt kontorsjobb i Stockholm. Efter Pesten gav han sig till sin vän
Mats Lindholms stuteri i Sörmland. Deras mål är att rekonstruera
Sverige. Detta kommer inte att förverkligas under deras livstid, men
de planerar långsiktigt och har samlat en skara lojala och dugliga
följeslagare omkring sig.
För närvarande grunnar Christian på hur man ska kunna bryta
byrrs välde i Skåne. Han drömmer om att personligen döda
Peter Levin, en man som han kände väl före Pesten.
Signalement: 60 år, 175 cm, 75 kg. Välbyggd, kortsnaggat
brunt hår.
Personlighet: Patriot, duglig soldat, gillar practical jokes, vill
mörda Peter Levin.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Automatvapen 15, Gerillataktik
15, Militär taktik 15, Dolk 14, Slagsmål 14, Stridserfarenhet
14, Kamouflage 14, L/S/T Engelska 12, Dykning 10, Sprängteknik 10.
Vanlig utrustning: Ak5, dolk
.
Mats Lindholm
Mats Lindholm, ursprungligen tjänsteman på
försvarsdepartementet och kollega till Peter Levin, och hans hustru
Eva, hästuppfödare, överlevde Pesten på sitt stuteri
Stettins gård i närheten av Katrineholm. När Christian Torn
anslöt sig till dem under vintern år 0, beslöt de att stanna
kvar på sin gård och göra den till en tillflyktsort för
sådana som ville aktivt kämpa mot byrr och kaos.
År 30 är Stettins gård en välbefäst anläggning,
bebodd av ett gäng sammansvetsade äventyrare ledda av Christian
Torn. Tillsammans har de utforskat stora delar av Sverige söder om
Dalälven. Gänget stred mot Tiger Kings härjningståg
i Sörmland och fick stopp på dessa genom att spränga
betongsråttshövdingen i luften.
Signalement: 52 år, 175 cm, 62 kg. Spenslig, tunt blont
hår.
Personlighet: Cynisk humorist, kattälskare.
Grundtyp: Freibauer
Intressanta ytterligare färdigheter: Rida 14, L/S/T Ryska 14,
L/S/T Polska 14.
Vanlig utrustning: Ak5, dolk.
Saurons
Kämpar
Saurons Kämpar ser sig som något annat än vanliga
människor (vilka föraktfullt kallas utingar); de tror att de är
en överlägsen art annorlunda än Homo Sapiens
med "rätt" att bete sig hur de vill mot alla andra. De ser utingarna
som sina fiender, eftersom dessa är fler och kan vinna med blotta
antalet.
(Att användas av den som så önskar: Orsaken till detta gemensamma
vansinne är unik. Kämparna är alla smittade av en muterad
form av Pestviruset. Istället för att dö har de
förändrats mentalt och blivit telepater. De står ofta i
tankekontakt med varandra och på detta sätt har de drag av paranoia
och brutalitet som finns hos många wastelandsbor förstärkts
till en otrolig nivå.)
Svartsint
Svartsint är född i Uppsala och har sedan barnsben varit
medlem i Kämparna. Hon är präglad av gängets kollektiva
vanvett och har en fullständigt förvriden bild av
omvärlden.
Svartsint blev hövding tack vare sin duglighet och
hänsynslöshet. Hon öveträffar alla sina medkämpar
i grymhet och viljestyrka och ingen vågar numera gå emot hennes
order.
Signalement: 27 år, 175 cm, 62 kg. Spenslig, snaggat svart
hår, bruna ögon, sjukligt blek hy. Alltid klädd i svart,
helst läder.
Personlighet: Psykopatisk sadist och paranoiker.
Grundtyp: Marodör
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 20, Slagsmål
20, Telempati 20, Telepati 20
Vanlig utrustning: Ak5, dolk, niosvansad katt.
Dalarna och
Gästrikland
Gävle
Joel Granlid
Joel är son till Gävles starke man Olof Granlid och har
gått i faderns fotspår. Utbildad till skeppsbyggare styr han
nu över Ingenjörerna. Han är väl omtyckt och respekterad
i Gävle, och hans ord väger tungt vid utformningen av stadens politik.
Signalement: 40 år, 179 cm, 76 kg. Flint med en gles krans blont
hår. Klarblå ögon och bländande leende. Klädd
i kostym och lång rock. Stöder sig alltid på en
promenadkäpp av idegran.
Personlighet: Alltid kall och lugn. Oförmögen att ta emot
goda råd.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 17,
Köpslå 18, L/S/T tyska 15, Administration 15, Båtar/alla
15, Hantverk/båtbyggnad 14, Värdera 12
Rita Koskinen
Ledaren för fiskarna i Gävle. Rita är mycket erfaren,
och har vuxit upp jämsides med Joel Granlid, varför hon vet hur
han skall hanteras. Rita åtnjuter stor respekt bland de lägre
klasserna i Gävle.
Signalement: 42 år, 164 cm, 65 kg. Kortklippt mörkt hår
och fyrkantigt, väderbitet ansikte. Grå bestämda ögon.
Oftast klädd i tjock islandströja och stövlar. Pipan i mungipan.
Personlighet: Effektiv, auktoritativ och engagerad. Ser ned på
folk ur överklassen.
Grundtyp: Sjöfarare.
Intressanta ytterligare färdigheter: Fiska 19,
Hantverk/båtbyggnad 12
Vanlig utrustning: Fiskebåt med utrustning, gammal pipa med
tobak, zippotändare
Johan Enkelvik
En av Gävles ledande politiker och medlem av det styrande
rådet. Enkelvik är en av de som har mest erfarenhet från
livet före byrr, och var även då politiskt aktiv. Han
strävar efter att återupprätta civilisationen och drömmer
i hemlighet om att kasta byrr av jordens yta. Han inser att detta är
ett avlägset mål och håller det för sig själv.
Signalement: 55 år, 182 cm, 98 kg. I det närmaste flintskallig,
med tunna tufsar vid öronen. Storväxt och fet. Gammal och sliten
och de bruna ögonen trötta.
Personlighet: Är sliten av ett hårt liv, men arbetets
låga brinner fortfarande i själen. Ger sig med kraft in i allt
som kan främja Gävle. Agerar kraftfullt och bestämt och har
bestämda åsikter om det mesta.
Grundtyp: Fixare.
Personlig utrustning: En stor samling politiska böcker från
före byrr.
Hanna Görlin
Lilla Hanna, som hon ibland kallas, företräder de nya krafterna
i Gävle, de som växt upp med katastrofen som ett faktum och aldrig
har upplevt något annat.
Signalement: 27 år, 165 cm, 60 kg. Har långt svart hår,
ofta uppsatt i en knut. Bruna ögon. Det övertygande leendet
framhäver ansiktskonturerna. Ofta klädd i praktiska kläder
av lokal tillverkning.
Personlighet: Tvättäkta idealist, villig att kämpa
till sista blodsdroppen för sina åsikter. Denna inställning
har gjort att hon framgångsrikt utmanat den äldre kaderns politik
i rådet. Utanför de frågor som rör politiken är
hon mer osäker, och försöker dölja detta bakom en
självsäker fasad.
Grundtyp: Jägare Intressanta ytterligare färdigheter:
Argumentera 14, Administration 12, Botanik/nordisk 15,
Områdeskunskap/Gästrikland 12, Zoologi/nordisk 15
Personlig utrustning: Kartor över Sverige (före byrr),
böcker om natur i allmänhet
Eva Andersson
Dotter till Gävles polischef före byrr. Hon hade alltid
klart för sig att hon ville följa i sin fars fotspår och
tränade under sin uppväxt med detta mål i sikte. Nu är
hon chef för Gävles polisstyrka och försöker med alla
medel hålla lag och ordning i staden. En av Gävles mest berömda
personer efter en duell med marodören Herman Hedman, där dennes
grymma karriär fick ett abrupt slut.
Signalement: 32 år, 176 cm, 64 kg. Kortklippt
cendréfärgat hår och fyrkantiga anletsdrag. Gröna
ögon och ett hårt ansiktsuttryck. Alltid klädd i Gävles
polisuniform, en variant av de svenska militära uniformerna.
Personlighet: Sätter alltid Gävles säkerhet främst.
När det gäller polisärenden uppträder hon med skärpa
och kompetens, medan hon utanför polisarbetet försöker ha
en låg profl.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Förhöra 15, Rida 14,
Batong 14, Pistol 17, Slagsmål 12
Personlig utrustning: Uniform, Sig-Sauer, handklovar, tillgång
till AK5 och K-pist m/45b.
Skutskär
Anders Ersson
Anders Ersson upplevde katastrofen på första parkett och
såg allt han hade byggt upp under flera årtionden slås
i spillror. Fylld av revanschlusta vände han katastrofen till sin
fördel och etablerade med hårda metoder och målmedvetenhet
ett eget rike i Skutskär.
Signalement: 70 år, 192 cm, 75 kg. Har järnfysik, trots
sitt bräckliga utseende. Är en smart man med ett stenhårt
sinne. Silvergrått hår, skrynkligt ansikte, stålblå
ögon. Alltid klädd i fina kostymer, och ofta i hatt.
Personlighet: Ersson har inte kommit dit han är i dag utan att
vara totalt hänsynslös. Han älskar makt och alla
försök att ingärda denna makt slås ned
obönhörligt. Hans främsta mål är att öka sin
makt och alla som ligger i hans väg ådrar sig hans vrede.
Grundtyp: Fixare
Personlig utrustning: Fina kostymer.
Borlänge
Lars Håkansson
Före katastrofen utbildad till elingenjör i Borlänge.
Har länge försökt få Forshuvuds kraftstation att fungera
tillfredsställande, dock med endast begränsad framgång.
Signalement: 51 år, 172 cm, 73 kg. Kortklippt krulligt hår
och blå ögon och glasögon. Oftast klädd i overall från
Borlänge Energi.
Personlighet: För Håkansson går livet ut på
att få igång kraftstationen. Allt annat är av mindre betydelse,
och det som hindrar honom från att utföra arbetet upprör
honom omåttligt.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Elektronik 12,
Elektronikingenjör 16, Elinstallation 15
Personlig utrustning: Omfattande litteratur om kraftverksbyggnad och
distribution.
Börje Karlsson
Börje Karlsson är Borlänges starke politiske man, och
den som fattar de viktiga besluten. Fadern var före katastrofen
lokalpolitiker och Börje följde helt dennes fotspår. Han
åtnjuter stort förtroende i Borlänge, och respekteras av
både bönderna och timmerhuggarna. Han är gift med Siv och
har tre barn.
Signalement: 42 år, 152 cm, 60 kg. Kortklippt mörkt hår,
bruna ögon och glasögon. Oftast klädd i praktiska kläder
och keps.
Personlighet: En lugn man med ett helt samhälles
förväntningar placerade på sina axlar. Börje är
ansvarsmedveten och alltid mån om att göra ett gott intryck och
att alltid göra sitt bästa oavsett vad saken gäller. Oavsett
vad det gäller sätter han dock alltid familjen först.
Grundtyp: Freibauer.
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 16, Administration
18
Personlig utrustning: Praktiska kläder.
Sten-Olle Matsson
Sten-Olle Matsson representerar traktens bönder. Uppväxt
på sina föräldrars gård med stark förankring i
Dalarna. Gift med Lovisa, har fyra barn.
Signalement: 36 år, 174 cm, 79 kg. Glest brunt hår och
bruna ögon. Är urtypen för en framgångsrik lantbrukare.
Personlighet: Har hetsigt humör och svårt att kontrollera
sina aggressioner mot de som går mot honom, som timmerhuggarna.
Sätter böndernas intressen främst.
Grundtyp: Freibauer
Intressanta ytterligare färdigheter: Köpslå 14,
Hagelgevär 13, Argumentera 12
Personlig utrustning: Bondgård, Remington
pumphagelgevär.
Christer Solefält
En av de överlevande efter katastrofen, och en av de som först
började syssla med timmerhantering i Dalarna. Leder nu skogshuggarna
i Borlängetrakten, och är vida respekterad i timmerkretsar i Dalarna
och Gästrikland.
Signalement: 39 år, 176 cm, 74 kg. Långt blont, lockigt
hår och kraftigt rött skägg. Blå, uppsluppna ögon.
Personlighet: En resonabel och sympatiskt man, alltid villig att lyssna
på andra, men med en tendens att flumma iväg när det gäller
filosofiska diskussioner. Ibland djupt deprimerad.
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 14,
Hantverk/timmerhuggning 19, Yxa 18
Personlig utrustning: Timmeryxa, Smith & Wesson 686, Doc
Martin-kängor, rutig skjorta.
Harald Arnesen
Nybliven chef för Borlänges polisstyrka. Har utbildats i
Gävle under ledning av Eva Andersson och tillämpar hennes
tjänstefilosofi.
Signalement: 36 år, 188 cm, 94 kg. En kraftig och vital man.
Bär sitt långa hår i en hårpiska. Runt ansikte som
ger ett lugnt intryck.
Personlighet: Mycket ambitiös och lägger ner hela själen
i arbetet. Brukar tolka lagen bokstavligt, vilket leder till kontroverser
med Christer Solefält.
Grundtyp: Landsknecht
Personlig utrustning: Uniform, Sig-Sauer, Remington
pumphagelgevär.
Marie Segerstedt
Uppväxt i en soldatfamilj, fick sin träning till militär
redan under sina tidiga uppväxtår, och utvecklades till en
utomordentligt skicklig soldat vid tjugo års ålder. Fick efter
faderns död ta över Borlänges frivilliga militärstyrka,
och har lett denna under fem år.
Signalement: 28 år, 180 cm, 73 kg. Kortklippt svart hår
och mörka ögon. Vältränad och i god kondition.
Personlighet: Håller alltid hårt på disciplinen
och personers rang och inflytande. Är effektiv och utnyttjar alla
tillgängliga resurser för att ge Borlänge en effektiv milis.
Grundtyp: Landsknecht
Personlig utrustning: Uniform, Beretta M92, AK5, militär
litteratur.
Thomas Karlsson
Efter katastrofen försörjde sig Karlsson, tillsammans med
Peter Holmstedt som kringvandrande trubadurer. När Borlänge växte
i storlek sökte de sig åter hem och lade grunden till Borlänges
nuvarande musikliv.
Signalement: 43 år, 198 cm, 70 kg. Lång och gänglig
med halvljust kort hår.
Personlighet: Musiken står i centrum. Strävar alltid efter
att göra ett bra jobb med sina shower. Gillar att stå i
uppmärksamhetens centrum.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Musik/piano 13, Musik/saxofon
19, Musik/sång 10, L/S/T engelska 15
Personlig utrustning: Flera olika saxofoner, piano, uppsjö av
noter.
Peter Holmstedt
Redan före katastrofen kompis med Thomas Karlsson. Efter
civilisationens sammanbrott slog dessa två följe och
försörjde sig som kringvandrande trubadurer. Till slut
återvände de till Borlänge och etablerade sig som Sveriges
viktigaste musiker i modern tid.
Signalement: 43 år, 175 cm, 78 kg. Holmstedt har halvlångt
lockigt hår. Går ofta klädd i snygga kläder, med en
försmak för diverse guldsmycken. Har en något bisarr form
av humor, involverande mycket splatterpunk-skräckisar.
Personlighet: Liksom för Karlsson är musiken det viktigaste
i Holmstedts liv. Till detta lägger han ett sinne för dramatik
och show, vilket gör att Holmstedts uppträdanden kan bjuda på
det mesta.
Grundtyp: Fixare
Intressanta ytterligare färdigheter: Musik/bas 19, Musik/gitarr
13, Musik/sång 11, L/S/T engelska 15
Vanlig utrustning: Flera olika basgitarrer, vanliga gitarrer, uppsjö
av noter, solglasögon, kostymer, guldsmycken av diverse
utformning.
Skurkar
Fridtjof Nilsson
Piratledaren härstammar från en fiskarfamilj någonstans
längs Gävlekusten. Efter en hård uppväxt lämnade
den unge mannen sin familj för att söka lyckan som pirat. Snart
steg han i rang inom de de relativt okända Skutskärspiraterna,
och snart blev han deras boss. Under hans ledning blev piraterna snart de
fruktade sjövargar de är idag.
Signalement: 35 år, 186 cm, 86 kg. Grå ögon. Långt
svallande eldrött hår och rena, vackra drag.
Personlighet: Hänsynslös, skicklig soldat och håller
stenhård kontroll över sina pirater.
Grundtyp: Sjöfarare
Intressanta ytterligare färdigheter: Gerillataktik 17,
Områdeskunskap/Gävlekusten 19, Militär taktik 15,
Båtar/segel 16, Båtar/motor 12, Fiska 15, Automatvapen 16, Kulspruta
10, Kniv 14
Vanlig utrustning: Värja, Desert Eagle .357.
Lisa Bydler
Uppvuxen i resterna av Borlänge. Tröttnade snart på
ruinstadens trötta strävan efter ett drägligt liv och flydde
därför staden på jakt efter ett bättre liv. Plockades
upp av ett marodörgäng, där hon snart utnyttjade sin list
till att kontrollera ledaren. Efter att ha spelat ut medlemmarna mot varandra
stod hon efter några år själv som ledare för en
växande skara marodörer.
Signalement: 26 år, 167 cm, 54 kg. Halvlångt hår
i pagefrisyr. Ett finmejslat ansikte med bruna ögon. Går ofta
klädd i svarta eller jordfärgade klädesplagg.
Personlighet: Kall, beräknande, konspiratorisk, listig.
Grundtyp: Marodör
Vanlig utrustning: S&W Chiefs Special.
Norrbotten
Kiruna
Sigourney
Hennes verkliga namn skulle endast med stor svårighet kunna
uttalas av en mänsklig tunga. Hon är en andra generationens byrr,
född på Jorden och uppväxt i ett reservat. Därför
har hon aldrig själv sett sin "hemplanet" Lhingirr och har en något
romantiserad föreställning om den. Den karriärstege hon
klättrat på för att få posten som plexchef i Kiruna
är alltför lång och komplicerad för att
återberättas här. Hennes senaste arbete innan hon kom till
Sverige var som Bringare av Klarhet och Ordning (chefskanslist) under Det
Brinnande Stålets Herre i Birmingham.
Signalement: Sigourneys fysiska skepnad är oviktig i sammanhanget. Dels
visar hon sig aldrig inför offentlig åsyn utan skyddsdräkt
(en heltäckande dräkt av kompositmaterial som ser ut att vara gjord
av marmor), dels kan hon inte bedömas estetiskt med mänskliga normer.
Manliga byrr som betraktar Sigourney brukar tycka om det de ser - i
människoögon är hon ett monster.
Personlighet: En strävsam och ambitiös administratör,
totalt maktfullkomlig. Anser att den erbarmliga planet hon befinner sig på
är en avlägsen utpost långt ifrån händelsernas
centrum. Alltigenom likgiltig mot homo sapiens och deras eventuella problem;
de är bara användbara apor för Sigourney.
Grundtyp: Byrrofficer
Intressanta ytterligare färdigheter: Seder och bruk/människor
4, Etikett/byrr 13, Geografi/Jorden 11, Pistol 6, Dataoperatör 9
Personlig utrustning: Skyddsdräkt, fickdator, pistol (se nedan)
+ 1 extra magasin; fri tillgång till alla föremål och all
utrustning i hela Kirunaplexet.
Byrrpistol:
Skadevärde: 3/9 *
Magasin: 32M
Eldhastighet: 3/12
Hållbarhet: 5
Vanlighet: 0
Kaliber: 2,1x42 (kristalliska splitternålar)
Vikt: 0,7
Räckvidd: 18
Rekyl: 2
Storlek: 3
Typ: ES
* Förutom effekterna av träffen dör vävnaderna
i det träffade området efter att ha sargats sönder av tusentals
mikroskopiska kristallfragment. Om personen inte klarar ett SG Ms slag mot
FYS drabbas det träffade området av kallbrand inom ett
dygn.
Piteå
Palt-Larsson
Bengt-Ove Larsson växte upp som bondson i den lilla byn Sjulnäs
väster om Piteå och lärde sig tidigt att klara sig på
egen hand. Han engagerade sig i lokalpolitiken när han ville få
slut på striderna mellan vallbyarna för att själv kunna jaga
i fred. Palt-Larsson är inte sentimental och saknar egentligen inte
livet före byrr, förutom Grovsnus som han kan tänka tillbaka
på med viss nostalgi. Hans största sorg är att hans barndoms
Sjulnäs numera ligger inom Zonen och därför är obeboeligt.
Han är inbiten ungkarl och bor ensam på sin gård vid
Bondö-fjärden med sina hundar, två långt ifrån
renrasiga stövare vid namn Bosse och Ludde.
Signalement: 54 år, 183 cm, 97 kg. En massiv oxe till karl med
händer som grytlock. Med sin skrovliga röst och grova, väderbitna
hud är han den norrländska sinnebilden av en bra karl som kan reda
sig själv. Klädd i varma och oömma arbetskläder.
Personlighet: Palt-Larsson är alltid praktisk och handlar rakt
på sak; han har föga tolerans för så-dant som han uppfattar
som oväsenligt eller fjantigt (t ex häftiga frisyrer och
läderkläder med nitar). Hans utpräglat breda Pitedialekt kan
vara svårförståelig för en ovan åhörare.
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 14,
Köpslå 16, Båtar/motor 9, Djurskötsel/kor 12,
Djurskötsel/grisar 13, Dressyr/hundar 14, Hantverk/snickeri 7,
Köra/snöskoter 11, Skidåkning 12, Mekaniker 6
Personlig utrustning: En samling jaktgevär och hagelbössor,
jaktknivar, flåskok (kan också framställa spånk),
snöskoter; all det man kan vänta sig att hitta på en normal,
välförsedd bondgård
Luleå
Samlarn
De flesta av Samlarns anhängare vet att hans verkliga förnamn
är Anders och att Nicko, en av Bunkerns fruktade veteraner, sägs
vara hans yngre bror. Därutöver är hans identitet oklar.
Han kom till makten med Nicko vid sin sida redan under de första åren
efter Pesten, när den lokala hierarkin etablerades, och har aldrig haft
någon allvarlig utmanare för ledarskapet. För de flesta unga
gängmedlemmar har Samlarn varit bossen i Bunkern i alla tider och de
ifrågasätter honom nästan aldrig; när han
föreslår något är det en bra idé, de han kallar
idioter är idioter.
Han är i grund och botten en godhjärtad man, men har levt för
länge i ruinerna för att tro att problem går att lösa
med silkesvantar. Någon måste motarbeta det kaos som traktens
slynglar och huliganer lever i, så han gör det med minsta
möjliga inblandning men krossar dem som ställer till problem. Hans
enda målsättning är att hans anhängare ska ha mat att
äta och trygga gömställen att vistas i.
Signalement: 63 år, 181 cm 88 kg. Brett och lite rundnätt
ansikte och ger ett kraftfullt intryck. Huvudet kröns av ett vitnat
lockigt hårsvall. På näsan sitter ett par intakta
glasögon. Klär sig i varma, tjocka och tunga kläder av
pälsverk och läder. (Han behöver inte röra sig så
mycket utanför sitt residens i den gamla LGC-centralens djupaste katakomber,
så han har inget direkt behov av smidiga plagg.) Bär ett
pumphagelgevär på ryggen.
Personlighet: För tillresta främlingar brukar Samlarn
framstå som karismatisk men butter, synbarligt ointresserad för
världen utanför Luleå så länge det inte gäller
något som kan påverka hans folk. Han är påtagligt
affärsmässig i sitt beteende, förutom frimärken, som
han kan tala om timmar i sträck. Hans samling var värd en
förmögenhet före byrr och han skyddar den med sitt liv om
så blir nödvändigt. Det enda som man verkligen skulle kunna
muta honom med vore ett frimärke i gott skick, av en sort som han inte
äger sedan tidigare. Ett sådant fynd är dock ytterst osannolikt
dels är intakta frimärken otroligt svåra att hitta
i wastelands, dels har Samlarn redan praktiskt taget allt som går att
få tag på.
Grundtyp: Betongråtta
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 15, Bluffa 12,
Förhöra 14, Läsa/skriva 16, Etikett/betong-råttor 15,
Kamouflage 14, Spela/Mandala 9, Värdera/frimärken 19, Hagelgevär
13
Utrustning: Pumphagelgevär, stålpincett (hans universalverktyg,
användbart till allt från att ta bort skäggstrån till
att reparera utrustning eller förhöra fångar), glasögon,
Mandalaspel, en omfattande samling gamla frimärken; fri tillgång
till det mesta han kan tänkas behöva.
Björn Svedberg
Svedberg föddes i Luleå år 3., Hans mor gömde
honom i en jordkällare när byrr kom till Luleå. Hon blev
bortförd, men fadern Anton lyckades fly med sin son. Anton Svedberg
var bland dem som lärde folk hur man undgick upptäckt från
bevakningsstyrkorna och blev en av ruinstadens största
ledargestalter.
När Anton Svedberg dog under uppgörelsen mot Änglarna var
det självklart att Björn, då bara tonåring, övertog
ledarskapet över gänget. Han är Stålfolkets idol och
förebild; en skepps-råtta bland sorkar och möss. Samtidigt
är han den som håller kulturen vid liv i ruinerna. Han är
skicklig gitarrist och underhåller ibland sina anhängare med
folklåtar som hans far lärde honom.
Signalement: 27 år, 186 cm, 93 kg. Ett kraftigt, kantigt ansikte
med bred haka och ljust stubbat hår. Bär en ärmlös,
pälsfodrad skinnjacka, svartfärgade Fjällrävenbyxor och
militärkängor alltihop nött och prytt med kedjor och
metallsmycken. När han reser målar han först två parallella
band SSAB-sot tvärs över tinningarna.
Personlighet: Svedberg leder genom prestige och status, och arbetar
hårt för att grundmura sin image. Han vill alltid gå
först, ta de största riskerna och slåss mot de starkaste
motståndarna. Trots allt är han inte så stenhård som
han kan verka, vilket framkommer av hans intresse för folkmusik, men
liksom Samlarn ser han inga kompetenta efterträdare i sin omgivning
och måste upprätthålla sitt eget ledar-skap för
gängens skull. Han vet att de veka måste slås ut för
att de andra ska klara sig, så han begränsar sin omtanke till
att hjälpa de som i grunden är starka men som kan ha problem.
Främlingar möter han med total misstänksamhet.
Grundtyp: Betongråtta
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 10, Bluffa 13,
Förhöra 15, Musik/gitarr 16, Musik/sång 14,
Etikett/betongråttor 17, Gerillataktik 15, Gevär 15, Hagelgevär
16, Kastkniv 9, Slagsmål 16
Vanlig utrustning: Han äger en försvarlig privat arsenal
av jaktvapen men bär oftast ett avsågat hagelgevär med grovhagel
i sitt bälte när han är ute. Han har erbjudits att få
överta en av Stålfolkets K-pistar, men säger: "Om det inte
är lite REKYL är det inte roligt!". Avsågat hagelgevär,
samling av diverse jaktvapen, kastknivar, bräckjärn, akustisk gitarr,
fyra uppsättningar reservsträngar; fri tillgång till det
mesta han kan tänkas behöva.
Vildmarksbor
Hämähäkki
[Spindeln]
Hämähäkki heter egentligen Hannu Lehtikorpi, men ingen
kallar honom så. Hans nedsupna fnaskmor slängde ut honom när
han var tolv och han levde de närmaste åren på att stjäla
mat från gäng i det närbelägna Oulu och från
förbipasserande nomader.
Efter att en av dem tagit fast honom och brännmärkt honom i ansiktet,
började han mörda dem innan han tog det de hade. Han gick med i
Pahatpoikat år 24 och slog ihjäl deras ledare efter en vecka med
motiveringen: "Han dög inte!"
Sedan dess har han varit ledare för gänget, som hyser en blandning
av respekt, tilltro och ren skräck för honom. De var
framgångsrika i Oulu eftersom de var smartare än medtävlarna.
Lehtikorpi fick sitt öknamn både på grund av sitt utseende
och den spindel i nätet-position han skaffade sig i ruinstaden. Han
hade en omfattande hierarki under uppbyggnad när situationen rasade
samman för ett år sedan och gänget stack.
Signalement: 22 år, 174 cm, 62kg. En osannolik figur som
marodörledare med klen och tanig kropp, tunt hår och ohälsosamt
bleka hy. Ögonen är insjunkna, vilt stirrande glober som borrar
nålar i den han beskådar. Mellan dem sitter ett stort, köttigt
ärr efter ett brännsår. Klädd i vad som helst som gör
att han slipper frysa för närvarande ett par galonbyxor,
svarta skinn-stövlar, två tjocka trasiga Lacoste-tröjor och
en flytväst. Han har också en sliten mörkbrun mockajacka
med en spindel påmålad på ryggen. En laddad Valmet m/76
med halvfullt magasin hänger på hans rygg vid alla tillfällen
utom då han sover (då den ligger på hans bröst), och
en finsk morakniv sitter i bältet och ett knogjärn i jackfickan.
Personlighet: Styr sitt gäng i kraft av sin personlighet: brutal,
rapp i käften och maniskt aggressiv. Talar väsande mellan sammanbitna
tänder. Intellektet är kallt och känslolöst, men ytterligt
precist. När han väl har gjort sig en bild av sina motstånda-re
har han en kuslig förmåga att förutse deras drag. Hans
största brist är fixeringen vid våld som lösningen på
alla problem, vad de än må vara.
Grundtyp: Marodör
Intressanta ytterligare färdigheter: Förhöra 12,
Bilstöld 8, Båtar/segel 4, Fingerfärdighet 13, Spela/poker
15, Automatvapen 9, Gevär 12, Kniv 14, Slagsmål 12
Utrustning: Valmet m/76 (värden som AK47), en oöppnad ask
7,62x39-patroner, kniv, knogjärn, märkt kortlek, en flaska röd
sprayfärg, konservöppnare; tillgång till gängets
övriga utrustning, bl.a. fem segelbåtar.
Jocke
"Jockes" verkliga namn är en hemlighet; före byrr var han
en riksbekant brottsling som satt i fängelse för flera mord. I
samband med Pesten lyckades han fly och höll sig sedan undan för
att inte bli igenkänd.
Han har rest långa sträckor för få tag i utrustning
och förnödenheter men är numera bosatt i en jordhåla
någon mil söder om Jokkmokk. Ibland beger han sig till Piteå
eller Luleå för att handla eller stjäla varor, men sällan
mer än en gång om året. En rollperson som möter Jocke
kan känna igen honom om han/hon är uppväxt Före byrr
och klarar ett slag mot sin IAK med SG Es (SG Ms om han/hon är mer än
45 år gammal).
Signalement: 53 år, 177 cm, 69 kg. Smal och tanig; allt som
inte är skinn eller ben består av muskler. Klädd i ett gammalt
svart skinnställ från en motorcyklist (kulhålen i bröstet
finns fortfarande kvar) under en renskinnskappa, en skidåkarhuva över
ansiktet och en avig uppsättning andra varma plagg och fastspänd
utrustning här och var. Bryr sig inte om att vårda utseendet;
har långt, svart, stripigt hår och skägg, och kläderna
är bemängda med revor och fläckar av grönska, fett och
kroppsutsöndringar. Hans andedräkt kan fälla älgar.
Personlighet: Jocke har aldrig varit särskilt stabil och har
inte blivit bättre under åren av isolering invid surveyzone B.
Han är gravt paranoid och kan knappt hantera människors närvaro.
Han har unika kunskaper om Norrbottens inland och byrrs zonbevakning, men
samtidigt är han långt farligare sällskap än en flock
vilda hundar.
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S svenska 8, Tala finska
14, Tala samiska 7, Botanik/Sverige 12, Områdeskunskap/Zonen 16,
Bergsklättring 8, Dressyr/hundar 13, Kamouflage 18, Skidåkning
12, Långbåge 13, Ge-vär 13, Hagelgevär 14, Kastkniv
16, Kniv 14, Yxa 15
Vanlig utrustning: Jaktgevär, hagelgevär, långbåge
med pilkoger, kastkniv, tre jaktknivar, vedyxa, kamouflagenät,
snöskor, en påse salt; omfattande mängder annan utrustning
och förnödenheter i nedgrävda förråd här och
var i Zonen.
Västerbotten
Skellefteå
Gunilla Wiklund
Gunilla och Marten överlevde Pesten tillsammans, medan deras
två barn dog. Hon var med från början när man byggde
upp Skellefteå och ledde till en början Livsmedelsfolket. År
17 valdes hon till president och har därefter gjort bra ifrån
sig. Hon är efter 13 års styre populär hos befolkningen.
Signalement: 63 år, 167 cm, 54 kg. En hel del rynkor i det runda
ansiktet. Axellång grå pagefrisyr. Bruna vitala ögon.
Värdigt och vist beteende.
Personlighet: Vid formella tillställningar är hon
strikt och korrekt. Vid informella möten är hon engagerande och
ödmjuk samtidigt.
Grundtyp: Stahlfuchs
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 23,
Administration 21, L/S/T Svenska 20, Juridik 11, Tala tyska 11, L/S Tyska
7, Etikett 17, Mekaniker 10, Första hjälpen 13, Pistol 11, Agronomi
10, Geografi 9, Historia 10
Vanlig utrustning: Sig-Sauer P226 i axelhölster.
General Marten
General Marten har varit ledare för Skellefteås försvar
sedan det upprättades. Hans största stund var när hans trupp
kastade ut de marodörer som hade brutit igenom palissaderna år
24.
Numera är Marten dock sjuklig och svag och han lär knappast kunna
sitta kvar på sin post länge till.
Signalement: 65 år, 192 cm, 86 kg. Ansiktet är kantigt
och väderbitet med ett vitt, välansatt helskägg. Klädd
i marinblå uniform, höga svarta stövlar och diskret
skärmmössa.
Personlighet: I lugna stunder är Marten en disträ
visionär med filosofiska spörsmål i huvudet. Men i farans
stund förvandlas han till en mycket duglig militär ledare.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 16,
Förhöra 15, Köpslå 17, L/S/T Svenska 17, Truppföring
15, Administration 12, Historia 12, Köra/bil 15, Köra/lastbil 12,
Striderfarenhet 19,
Vanlig utrustning: Range Rover med en ksp/58 på taket
, Colt M1911A1 och en Fin gammal armésabel i bältet.
Umeå
Gösta Ludenström
Gösta föddes i Umeå ca 15 år före byrr.
Han överlevde Pesten tillsammans med sina morbröder Nils och Frank
i en stuga i Malå. De lärde Gösta allt de kunde om jakt,
överlevnad och taktik. År 5 dödades morbröderna av
marodörer. Gösta kom hem efter en jakttur och dödade de sex
marodörer som stannat kvar i stugan. Efter detta samlade han ihop sina
saker han och begav sig till Umeå.
I Umeå fann han en grotta i Bräntberget invid Mariedal och slog
sig ner där. I trakten mötte han Matti Sutter och Eas Wolker och
tillsammans med dem bildade Gösta Ozzbazz-gänget. Något år
senare begav sig gänget till Tyskland på äventyr.
De kom tillbaka flera år senare och upptäckte att Mackroval styrde
Umeå. Vad som sedan hände är
välkänt.
Signalement: 42 år, 172 cm, 86 kg. Välbyggd, senig och
spänstig. Hyn väderbiten och ansiktet fårat. Ljust hår
och grå ögon.
Personlighet: Ludenström uppträder som om han är
bäst på allt, utom när Martin är närvarande. Det
är svårt att komma honom inpå livet, eftersom han anser
att "ensam är stark och två utför inga mirakel." Han tolererar
ingen som sticker upp och det har många berusade Ozzbazz-medlemmar
fått erfara. Gösta och Matti är de enda i gänget som
alltid får bära vapen.
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Tala Tyska 9,
Teckenspråk 15, Chifferkunskap 9, Akutmedicin 14, Militär taktik
13, Akrobatik 14, Köra/bil 13, Köra/lastbil 7, Köra/MC 9,
Orientering 16, Smyga 12, Sport/Brännboll 19, Automatvapen 10, Florentin
16, Gevär 15, Hagelgevär 23, Kastkniv 16, Närstrid/Kniv 23,
Stridserfarenhet 21, Karate 19, Desarmering 9, Handladdning 18,
Sprängteknik 14 , Vapenkunskap/Generell 15
Hjälteförmågor: Alert 4, Grym blick 4,
Stryktålig 5, Smärtkontroll 6, Svältkontroll 2, Rykte
53.
Vanlig utrustning: 4 dynamitgubbar, Side by side shotgun +
145 patroner grovt hagel, kamouflageuniform, ak4 + 250 patroner, 4 handgranater,
gasmask, 3 stridsknivar, 4 kastknivar, jaktgevär .357 H&H + 80 patroner,
infrakikare, kevlarväst, laddverktyg + kultänger, 8 kg krut,
ytterligare utrustning för 5000 vp
Martin Strömberg
Martin var ursprungligen en gladlynt historiestudent vid Umeå
universitet. Han överlevde Pesten hos en jordbrukarfamilj i Nordmaling
och återvände till Umeå år 4. Där bildade han
sitt gäng, Studenterna, och fastslog att alla medlemmar måste
kunna läsa och skriva.
Martin är omtyckt trots sina sarkasmer. Han tycker inte om Göstas
och Sutters hjältekomplex och påpekar därför mer än
gärna när de har fel.
Signalement: 49 år, 178 cm, 78 kg. Ständigt svartklädd.
Brunt hår, blå ögon.
Personlighet: Historia, supa och att slänga sarkasmer
utmärker Martins beteende, men han är också en aktad medlem
av stadskommittén tack vare sin duglighet.
Grundtyp: Stahlfuchs
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S/T Svenska 20,
L/S/T Franska 4, L/S/T Spanska 8, Administration 15, Agronomi 14, Botanik
13, Etikett 14, Historia 17, Zoologi 12, Djurskötsel 16, Köra/Bil
13, Köra/MC 6, Spela Schack 19, Automatvapen 5, Pistol 9, Kartografi
12.
Vanlig utrustning: Colt M1911A3, G-11 med 89 patroner,
spånkkok, glasögon.
Matti Sutter
Ingen vet varifrån Matti kommer eller vad som hände med
honom när byrr kom, inte ens han själv. Hans osammanhängande
minnen av dessa tider hemsöker hans mardrömmar, men han diskuterar
aldrig detta med utomstående. Matti träffade Eas år 1 och
de har varit kompisar sedan dess.
Signalement: 41 år, 170 cm, 75 kg.
Personlighet: Göstas viceledare, och lojal mot denna.
Kan överreagera om han upplever att Ozzbazz, Maskäggas eller den
egna imagen hotas. Dåligt ölsinne.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Tala Tyska 9,
Chifferkunskap 13, Akrobatik 15, Simma 13, Överlevnad 15, Armborst 14,
Automatvapen 17, Gevär 13, Hagelgevär 11, Kulspruta 8, Kniv 12,
Pistol 15, Slagsmål 13, Stridserfarenhet 17, Ju-jutsu 19, Karate 25,
Desarmering 14, Sprängteknik 14, Vapenkunskap/generell 14,
Vanlig utrustning: Kamouflageuniform, sofistikerad
desarmeringsutrustning, jaktarmborst, 2 första förband,
solglasögon, ak4, Glock 17, stridskniv, 2 kg C-4-sprängämne,
3 handgranater, kängor, kevlarväst, lasersikte.
Eas Wolker
Eas är mycket hängiven Gösta och Matti. Han är
högst ovillig att berätta om vad som hände under Ozzbazz eskapader
i Tyskland, utan säger att det vill han bara glömma.
Eas är numera rådgivare åt Matti och busschaffis i Ozzbazz.
Maskäggas har samma mor som Eas och är numera ledare för I.O.U.
De två har rätt bra kontakt och utbyte av varor och andra
tjänster.
Signalement: 39 år, 170 cm, 58 kg. Brunt hår, blå
ögon.
Personlighet: Eas är en mycket saklig, förnuftig
och sansad person, men också rätt tankspridd.
Grundtyp: Landsknecht
Intressanta ytterligare färdigheter: Köpslå
15, L/S/T Svenska 15, Tala Tyska 10, Akrobatik 12, Bilstöld 15, Dykning
11, Köra/Bil 11, Köra/Buss 17, Automatvapen 12, Pistol 19,
Stridserfarenhet 17, Karate 15, Mekaniker 14.
Vanlig utrustning: Kamouflageuniform, ak4, Beretta M92, 2 Ruger
Redhawk i "cowboy "-hölster, en buss ( 36 passagerare ), skottsäker
väst, 1200 liter bensin, 500 liter flås, dykarutrustning
Den Höge
Den Höge skapades i ett laboratorium någonstans i Tyskland
som en medlem i projekt J. Efter två års tjänst flydde han,
eftersom han Fick ett sammanbrott och blev helt maktgalen. Han ville till
varje pris ha sitt eget välde någonstans.
Den Höge kom till Umeå efter misslyckade försök att
bli härskare i tyska byar. Han tog kontrollen över Alverna genom
att introducera en haschplanta som modifierats genetiskt så att den
kunde växa i Norrland. Många blev beroende och allt fler
strömmar till. Ozzbazz och stadskommittén ogillar detta och
överväger att stoppa Den Höge. Sandamods fruktar honom eftersom
han utan anledning startat krig mot dem.
Signalement: 21 år, 216 cm, 92 kg. Blond, blåögd,
stilig.
Personlighet: Den Höge är arrogant, farlig, maktgalen
och, framför allt, janissar. Han vill styra så ett stort rike
han kan, kosta vad det kosta vill. Just nu försöker han samla så
många följeslagare som möjligt, för att senare ta makten
i Umeå, Västerbotten, Sverige... Hans vapen bärs av en
tjänare som aldrig går längre än två steg bakom
honom. Han är bister och brutal och ogillar "uppstudsighet".
Grundtyp: Landsknecht
Jotmodis: Styrka, Reflexer, SDP 5.
Intressanta ytterligare färdigheter: L/S/T Tyska 12, Tala
Svenska 11, Navigera 15, Akrobatik 16, Dykning 13, Fallskärmshoppning
13, Kasta 14, Klättra 12, Köra/bil 12, Köra/MC 13,
Köra/snöskoter 12, Köra/lastbil 12, Simma 16, Skidåkning
12, Smyga 14, Spåra 14, Överlevnad 16, Automatvapen 18, Gevär
15, Hagelgevär 14, Kulspruta 22, Kniv 17, Järnrör 16, Pistol
16, Stridserfarenhet 19, Karate 19, Ju-jutsu 18, Granatgevär 16,
Dataprogrammering 15, Desarmering 14, Elektronik 16, Hacking 17, Mekaniker
13, Sprängteknik 15, Säkerhetssystem 16, Vapenkunskap/generell
18.
Vanlig utrustning: Vita pösiga bomullskläder, sandaler,
clownmask, basebollträ, stridskniv, Glock 17 , modifierad kulspruta
+ 1500 patroner (kaliber 12,7 x 99 explosiv med urankärna och
teflonöverdrag. Skadevärde: 12/11, vikt:12,5 kg, magasin: 200 K,
räckvidd: 55, eldhastighet: 8/42, rekyl: 1,5, hållbarhet: 5, storlek:
9 (infällbar stock ), vanlighet: 0, typ: FA)
Maskäggas Marklund
Maskäggas var gängledare redan före Mackrovals välde,
och höll på att dödas av denne. Han hjälpte Ozzbazz
när Mackroval störtades. Numera är Maskäggas ledare för
I.O.U.
Signalement: 24 år, 175 cm, 61 kg. Svartfärgat hår,
blå ögon, svart kläder.
Personlighet: Rockmusiker och pratmakare. Han missar aldrig
chansen att säga något, även att det är dumt.
Maskäggas är ingen bråkmakare, utan föredrar att storebror
Eas fixar problem.
Grundtyp: Stahlfuchs
Intressanta ytterligare färdigheter: Argumentera 11, L/S
Svenska 8, Köpslå 13, Spela bas 17, Sjunga 9, Fiska 16, Gömma
sig 11, Hantverk/Låtskrivning 7, Armborst 15, Kastkniv 15, Slagsmål
18, Stridserfarenhet 12, Elektronik, Mikroelektronik 12, Elinstallation
13.
Vanlig utrustning: Fender bas, Doc Martin-kängor, stilett,
svarta läderkläder, ak4, jaktarmborst
Tage "Pugge" Sandström
Tage föddes några år efter katastrofen och var från
födseln medlem i Sandamods son till Sandamods dåvarande ledare.
Efter många år Fick han chansen att slåss om ledarskapet
mot en bjässe på 130 kg. Tage vann mot alla odds och Fick
öknamnet Pugge (från pugilist ). Den senaste motgången,
när Matti Sutter spöade honom och började kalla honom "slag-Tage"
har gjort att han tittar allt djupare i
ölflaskan.
Signalement: 26 år, 189 cm, 96 kg.
Personlighet: Tage är en burdus suput och bråkmakare,
vilket har gjort honom till en populär ledare. Han är inte sen
att ta till våld om någon så "vill". Tage bryr sig inte
så mycket om stadskommittén utan anser att de är i vägen
för "den gamla goda stämningen". Sandamods och Tage är
övertygade att de ska vinna brännbollscupen i år, fair play
eller inte.
Grundtyp: Betongråtta
Intressanta ytterligare färdigheter: Bluffa 11,
Förhöra 11, Köpslå 15, Bilstöld 11,
Hantverk/Ölbryggning 17, Köra/bil 9, Värdera 13, Hagelgevär
8, Närstridsvapen, Kniv 15, Slagsmål 17, Stridserfarenhet 12,
Vapenkunskap/civila 8.
Vanlig utrustning: Kniv, knogjärn, skinnjacka, boots,
jeans, hagelgevär
Mackroval
Mackroval var före byrr en lokal kommunpolitiker. Han var dock
mer ambitiös än så. I samband med Pesten blev han galen.
Han konspirerade tillsammans med sina anhängare för att ta makten
i Umeå och lyckades till slut. Hans grymma välde störtades
dock av Ozzbazz. Mackroval flydde därefter ut i vildmarken, ännu
galnare av hat och hämndlystnad.
Signalement: 52 år, 206 cm, 78 kg. Svart, flottigt hår,
mustasch och bruna ögon.
Personlighet: Mackroval är storhetsvansinnig, hatisk och
listig. Han är skrupelfri och tar inga mänskliga hänsyn för
att nå sina mål.
Grundtyp: Stahlfuchs
Vanlig utrustning: Slitna vildmarkskläder, ak5.
Vildmarksbor
Henrik Vrålaren
Henrik är född i wastelands. Efter många tuffa år
ute lyckades han bygga upp ett gäng. Tillsammans svepte de fram längs
kustlandet för att plundra och sprida terror. På den tiden deltog
han ofta själv i räderna, men idag håller han mest till i
sin byggnad i Robertsfors där han sitter försjunken i grubblerier.
Han tänker på Umeå som han vill göra en räd mot.
Han oroar sig inte speciellt mycket för sin framtid som Huliganernas
ledare, då han anser de övriga ledarna vara för svaga och
oense för utgöra ett faktiskt hot.
Signalement: 28 år, 187 cm, 98 kg. Klädd i svart,
knälång rock, slitna svarta jeans och graninge-kängor. Hyn
är sjukligt blek vilket kontrasterar mot svarta, skarpskurna ögonbryn,
intensivt mörka ögon och en fyra decimeter hög mörklila
tuppkam. Ansiktet är smalt med spetsiga drag och markerade kindknotor.
Personlighet: Uppträder för det mesta lugnt och sansat.
Hans få kommentarer är oftast genomtänkta och cyniska. Ibland
blir han dock blir i det närmaste manisk under ett par dygn. Då
ger han med ljudlig stämma order till höger och vänster och
drivs av en stark drift att döda. Det är på grund av detta
vrålande han har fått sitt öknamn.
Grundtyp: Marodör
Intressanta ytterligare färdigheter: Köra/MC 19,
Gerillataktik 19.
Vanlig utrustning: Yamaha 500cc, 54 liter flås, avsågat
hagelgevär, Jaktarmborst + 50 pilar, Walkman med 8 longlife batterier
och tre kassettband med The Pogues, Cher och Misfits.
"Grizzly" Paaters
Grizzly utnämndes till enhetschef eftersom Henrik ansåg
att han var en pålitlig bundsförvant. Han var ingen tänkare
som kunde få för sig en massa dumheter som skulle kunna skada
Henriks maktposition. Grizzly har dock större ambitioner än Henrik
anar; en dag tänker han bli boss även om han måste
gå över lik.
Signalement: 23 år, 197 cm, 139 kg. Kortklippt och flottigt
hår. Klädd i lång, brun skinnrock, armébyxor , slitna
boots storlek 49, en trång svart T-shirt (med texten "Go to Jericho,
Harvard fucker!" i neongrönt) och tysk pickelhuva.
Personlighet: Tar lång tid på sig i det mesta:
att äta, att stiga upp, att tänka, att döda, etc. Flegmatisk
och känner sig sällan jäktad eller arg. Går
bärsärk vid raseriutbrott.
Grundtyp: Marodör
Intressanta ytterligare färdigheter: Köra/bil 15
Bilstöld 14, Mekaniker 10, Handladdning 12, Knivar 18, Klubbor/
järnrör 16, Automatvapen 12, Gevär 9, Pistol 15, Striderfarenhet
15, Florentin 13
Vanlig utrustning: En Glock 17 i ett brunt sidohölster,
en jaktkniv i bältet tillsammans med ett rostigt järnrör,
en stilett i stöveln, en ak5 med fyra magasin. En rosalackerad Volvo
242 med skyddsgaller för rutorna och två tioliters dunkar med
flås i baksätet. I bagageluckan Finns blodfläckar,
sönderlästa porrtidningar, tomma konservburkar, en liten
trädgårdsspade och fyra oöppnade konservburkar Whiskas
Kyckling.
Typisk fjällsame
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Renskötsel 15,
L/S samiska 10, Tala svenska 4, Skidåkning 15, Ren & pulka
12.
Vanlig utrustning: Vinterkläder av renskinn, grå
vadmalskolt, grova kängor, snöskor, pilbåge eller gevär,
kniv, yxa, kåsa, fnöske, fiskekrokar och blysänken,
telemarksskidor.
Typisk skogssame
Grundtyp: Jägare
Intressanta ytterligare färdigheter: Renskötsel 15,
L/S samiska 10, Tala svenska 4, Skidåkning 11, Köra/snöskoter
8, Mekaniker 5, Ren & pulka 8.
Vanlig utrustning: Vinterkläder av renskinn, grå
vadmalskläder, kängor eller stövlar, pilbåge eller
gevär, kniv, yxa, en flaska spånk, skidor, 10% chans till en
snöskoter, i så fall även en 2,5 liters dunk flås och
två tändstift. |