|
Ditt huvud känns som en urpressad apelsin mot sjukhuskudden. Hur länge har du varit här?
Tre veckor? En månad? Du vet inte. Ditt minne har bara återvänt gradvis, men numera kommer
du i alla fall ihåg ditt namn - Peter Ståhl, student, 22 år. Du har inget minne av själva
bilolyckan, bara av läkaren som förklarade vilken otrolig tur du hade som fortfarande levde
efter en så allvarlig skallskada. De hade opererat dig i tio timmar, och varit tvungna att
använda nån sorts ny, experimentell typ av hjärnkirurgi för att alls kunna rädda dig. Du mår faktiskt bättre när du går ut genom vestibulen nästa kväll. Doktorn sa att du
borde ta det lugnt och inte börja med karateträningen igen på några veckor, men du känner
dig rastlös efter att ha legat till sängs så länge. Du önskar bara att Jeanette hade varit
här... och när du kommer ut genom dörrarna ser du henne stå vid en av pelarna utanför
entrén! Hon försöker få liv i en cigarrettändare, och hajar till av överraskning när
hon får syn på dig. Ditt plötsliga känslosvall slocknar omedelbart och ersätts av en sur
känsla i magtrakten; hon väntar förstås på sin nya kille. Snygg, välsvarvad, lika kramgo
som ett rakblad. Du säger inget utan ger henne bara ett iskallt ögonkast medan du
fortsätter ut mot parkeringen. ...och sedan försvinner den bara. Bländad och lätt disorienterad blinkar du tafatt i
ett par sekunder innan du tittar upp... Ska du hejda honom och fråga vad som pågår? |
1Du sätter dig vid en stol och försöker mixtra med datorerna en stund, men dina tre år
av datastudier hjälper dig inte ett dugg här; du fattar helt enkelt ingenting av hur de
fungerar. Ska du stanna kvar vid baracken? 2Du vänder dig emot honom och försöker prata med någon sorts myndig befälsröst. Du har förlorat; äventyret är slut.
3Med adrenalinet forsande ger du dörren en spark som skulle ha gjort din karatetränare
grön; låset krossas i en kaskad av metalldelar och träsplitter. Du kastar dig in och
håller emot dörren inifrån. Vågar du ta den chansen? 4”Det beror helt på vad du känner för, stumpan.” Ska du springa till lastbilarna? 5Gatan är full av dofter från människor; det finns fler byten än hon i närheten. Du
strövar omkring i stenöknen ett tag, stannar och sniffar vid några intressanta lyktstolpar
och hittar lite läckra köttrester i en soptunna. Sedan ger du dig ut på jakt. Du har förlorat; äventyret är slut.
6Ni springer längs den övergivna gatan så fort benen bär er, men ni är båda andfådda och varelserna
närmar sig alldeles för snabbt för att du ska hinna tänka ut något. Vill du attackera ledaren för att försöka vinna tid? 7Om bilen visar sig vara trögstartad kan det här bli blodigt, men just nu har du inte
råd att inte chansa. Du håller ner gasen, trampar in kopplingen och vrider försiktigt om
nyckeln... och den brummar igång omedelbart. Alla därute vänder sig förvånat om när motorn
startar. Några av dem börjar springa mot lastbilen men du har redan fått den i rörelse. Vill du köra in lastbilen i antennen? 8När du kommer närmare ser du att en fyrkantig metallisk ram står uppställd framför
dörren, och vid väggen har de fäst en metallplatta med en del tillhörande elektronik. Det
hela är misstänkt likt ett larm av något slag. Vill du göra det? 9Du kan inte riskera att den upptäcker dig och kanske rapporterar till dem uppe på
berget! Med en snabb rörelse lägger du dig i skottläge med K-pisten och siktar in dig. Du har förlorat; äventyret är slut.
10Sirenen ljuder fortfarande. Lodisen har försvunnit, och du står ensam kvar vid kanten
av lasarettsparken. 11Om du kan komma underfund med hur man använder datorerna skulle du kontrollera antennen
också! Du sätter dig och experimenterar med knappar och reglage en stund, men du lyckas
inte få någon av apparaterna att utföra nånting begripligt. Du har förlorat; äventyret är slut.
12Idén är väl totalt vansinnig, men vad har du att välja på?? Du rullar ut på marken
bredvid roboten och kopplar snabbt ett grepp runt en grov kanonpipa på dess undersida. 13Du vet inte hur bra Jeanette egentligen är på att skjuta, så du satsar på att försöka
överraska henne. Du reser dig upp, långsamt och sävligt, och när du börjar räta på
överkroppen skickar du blixtsnabbt upp en fot mot hennes högerhand. Ska du springa mot lastbilarna? 14”Jeanette, jag har haft en dålig dag och skulle må rätt mycket bättre om jag visste
vad som har hänt mig. Vad är det för passager?” Vill du försöka pressa henne på mer information? 15”Make my day, slemhögar!” Du har förlorat; äventyret är slut.
16Jeanette kan vänta. Det är nu helt klart att det här gänget ligger bakom varulvarnas
uppdykande i den här världen. Hur det går till vet du inte, men den där parabolantennen
har nånting med saken att göra. Du måste ta en bättre titt på den! Vill du undersöka fundamentet? 17Du börjar förklara hur det hela ligger till, men hinner inte säga tre meningar innan
den gamle bullen blir tomatröd i ansiktet och reser sig upp. 18Du störtar fram i full fart mot dörren, genom den där ramen... Du har förlorat; äventyret är slut.
19Sirenen ljuder fortfarande. Lodisen har försvunnit, och du står ensam kvar vid kanten
av lasarettsparken. 20Efter några ögonblick lyckas en av dem trycka en arm genom dörrspringan. Våldsam smärta
skjuter genom mellangärdet när skarpa klor hittar ditt kött, river och sargar dig, får dig
att instinktivt försöka flytta dig undan... Du har förlorat; äventyret är slut.
|
21Den högra skogsvägen är lite skumpig men verkar ganska välanvänd; det finns gott om
färska hjulspår här. Du kör vidare efter den i lite över en halvtimme innan du får syn på
avlägsna ljus längre bortåt. Ska du lämna bilen här och fortsätta till fots? 22Flocken ylar mot månen uppifrån en kulle så det är inte svårt att hitta dem. Du ger upp
ett artigt skall för att inte överraska dem, och när du närmar dig sitter de och ser
avvaktande på dig. Några av dem kommer fram, ni utväxlar artiga gester och luktar varandra
grundligt därbak, men ledaren är misstänksam och har ingen lust att godta din närvaro -
han vill slåss. Din natt som flockledare i skogen är både vild och lycklig, men den är en helt annan historia. Framåt morgonen blir du skjuten av ett byte som visar sig ha ett gevär med silverkulor. Du har förlorat; äventyret är slut.
23En snabb spurt rakt över det öppna området, och du är framme vid lastbilarna. Du känner
försiktigt på en av dörrarna... Den är olåst! Vill du köra härifrån? 24Tvärgatan är ganska smal men lång, och alla tänkbara ingångar längs husväggarna är väl
förbommade. Över ljudet av dina egna andetag och springande fotsteg kan du snart urskilja
morranden bakom dig, och du hör tydligt att de kommer närmare. Inse fakta - det här
är inte din dag! De tar in på dig snabbt; just nu är du inte ens säker om du hinner fram
till nästa gatukorsning innan de är ifatt dig. Ska du stanna och öppna den? 25Två snabba steg, följt av ett blodkärlssprängarhopp... Du får tag om räcket och dinglar
för någon sekund i en ganska utsatt position från det, sedan börjar du häva dig upp - och
ser att balkongdörren också har ett galler! Vill du försöka komma loss och ge dig efter den andre istället? 26Du kastar dig in mot närmaste portgång så snabbt du kan och rycker i dörren. Den är
låst! Vill du försöka sparka upp dörren? 27Du väntar tills han är halvvägs ute i korridoren och tar blicken från dig för att
sträcka sig efter dörrhandtaget. Då kastar du dig upp ur sängen och skickar blixtsnabbt ut
en stenhård näve genom dörröppningen. Vill du försöka ta den? 28Det finns bara ett ställe där du kan gömma dig för den - inne bland träden! Du störtar
ut över det öppna fältet bakom antennen och sätter fart mot skogen. Du har förlorat; äventyret är slut.
29Du lutar dig över Jeanette och kuttrar förföriskt i hennes öra. Ska du undersöka fundamentet? 30Du sätter fart! Med ett kraftfullt vrål skjuter du fram som en projektil över den öppna
ytan mellan er. Vinden tjuter i dina öron. Hon vänder sig om mot dig och ger upp ett gällt
skrik, men hon kan inte fly någonstans! Du ser hur hon lyfter ett föremål i handen
och pekar mot dig... Du har förlorat; äventyret är slut.
31Du fattar posto intill husknuten och försöker skjuta tillbaka mot dem, men du har ingen
bra stridsposition där. Deras kulor har alldeles för bra genomslagskraft och skjuter loss
allt större trästycken från hörnet. Till sist tvingas du att dra dig undan ur synhåll för
dem. 32Solen börjar sjunka bakom horisonten medan du står och funderar på vad du skall göra.
Har verkligen omgivningen förändrats - eller är det du som har förflyttats på något vis?
Och i så fall, vart..? Vill du gå iväg och försöka hitta sirenen? 33Ni springer er andfådda längs gatan men du kan tydligt höra hur den morrande flocken
knappar in på er - det är en fråga om sekunder innan de kommer ifatt! 34När du har skumpat omkring på den här eländiga lilla skogsstigen i nästan tjugo minuter
utan att se en skymt av den där Volvon börjar du på allvar misstänka att du tog fel väg.
En stund senare verkar det som om själva vägen försvinner också - din farfars potatisåker
skulle vara en bättre terräng än det här! Till slut måste du ge upp; du stannar bilen, tar
K-pisten på axeln och kliver ut för att undersöka omgivningen. Ska du skjuta dig fri? 35Du använder benen för att vräka undan varelsen och lyckas kasta den över ditt huvud.
Tyvärr är den vigare än du - när du kommer på fötter och börjar springa mot det håll där
du hörde flickan känner du plötsligt två kloförsedda händer hugga sig fast i dina lår. Du har förlorat; äventyret är slut.
36Någon minut förflyter medan du ligger kvar där du är och funderar över vad du ska göra.
Försöker du röra dig någonstans så kommer roboten att förvandla dig till vidbränd bacon,
men du kan inte gärna stanna här heller. Du har förlorat; äventyret är slut.
37Du börjar ta dig bort mot baracken istället. Det finns inga fönster på den och den verkar bara ha en dörr, på framsidan där man har fri insyn från hela lägret. Du ser ingen människa i närheten. Ska du gå fram till dörren? 38Inga korkade idéer nu - du måste härifrån! Folket nere i staden måste få veta vad som
försiggår här. Du måste varna polisen, militären... Du har förlorat; äventyret är slut.
39Du startar bilen igen och kör vidare upp mot berget i ungefär tio minuter. Än så länge
har du inte sett någonting som tyder på att området skulle vara bevakat. Den här lilla
slingrande skogsvägen verkar vara det enda som finns här, fast du kan ibland skymta ljusen
från bergstoppen mellan träden. Du har förlorat; äventyret är slut.
40Du höjer K-pisten och sveper med mynningen åt sidorna medan du pressar in avtryckaren.
Oväsendet av kulsmatter och elektronisk destruktion blir våldsamt högt inne i det stängda
utrymmet, och efter några få sekunder ringer det i dina öron. Tjock vit rök fyller snabbt
rummet och döljer delvis de multipla små eldsvådor och elektriska gnistkaskader som
blossar upp bland den totaldemolerade utrustningen. |
41Efter några minuter har du tagit dig runt lägret och nått fram till baracken. Du väntar
en stund för att vara säker på att ingen annan är i närheten, sedan smyger du fram till
dörren och öppnar den försiktigt. Vill du lägga upp stora charmen? 42Du springer ut från porten igen, men nu har du förlorat alltför många dyrbara sekunder.
Så fort du kommer ut på gatan blockeras din väg av en mörk skepnad som tar ett blixtsnabbt
språng mot dig; du har inte en chans att undvika den. Du har förlorat; äventyret är slut.
43Majoren sitter tyst en stund och petar lite i papperen som fortsätter att droppa ner
på skrivbordet. 44Det borde vara fullt av människor ute på stan en varm sensommarkväll som den här, men
du ser inte en själ medan du promenerar längs de folktomma gatorna. Tänker du gömma dig i en portgång? 45En ovanligt dum idé! Den stod och tvekade när den hörde bilen, men nu när du går
till anfall kastar den all försiktighet åt sidan - och flockledaren är jättestor
och jättestark... Du har förlorat; äventyret är slut.
46Baracken är det viktigaste målet just nu; din enda chans är att ta dig in och förstöra
kontrollerna som håller den där antennen igång. Ska du strunta i den och springa in? 47Det är livsfarligt att stanna upp när du har dem i hälarna, men just nu har du visst
inget val. Allt är mörkt. Du hör rosslande andetag - antagligen dina egna - och det ekande ljudet
av långsamt droppande vatten. Någonstans över det märks något annat som du inte vet vad
det är, mer än känsla än ett ljud, som en mycket svag atonal kakafoni långt inne i ditt
huvud Du slår upp ögonen. Mörker. Var är du? Vill du leta efter henne? 48Tjejen sluter tätt som en mussla, så du försöker byta samtalsämne. Vill du besvara hennes invit? 49Du osäkrar K-pisten och sträcker fram ena handen mot dörrhandtaget... och slungas bakåt
av en våldsam elektrisk chock som nästan knockar dig! För att göra en lång historia kort så tar Jeanettes kumpaner dig tillfånga. Efter ett extremt smärtsamt förhör får de höra talas om operationen som gav dig förmågan att se passagerna; det tycker de låter mycket intressant. Så för att undersöka fenomenet dissikerar de din hjärna. Du har förlorat; äventyret är slut.
50Du stegar fram och tar ett fast grepp i hans jacka. Vill du fortsätta in mot stadscentrum för att leta efter henne? 51Först måste du koncentrera dig på att göra dig av med den här anabola byrackan som du
har i famnen! Du rullar över så att du får den under dig, tar ett stadigt grepp om
järnröret och dunkar dess huvud hårt i asfalten några gånger tills den blir slapp och
livlös. 52Du kastar dig upp ur sängen och vräker dig framåt. Du har förlorat; äventyret är slut.
53Det finns bara en sak att göra - du störtar framåt, och de lik som står mellan dig och
bilen får en rugbytackling! 54Du sluter ögonen och försöker ignorera din träsmak, men när du blundar blir den
tickande väggklockan bara ännu mer irriterande. Och kan ingen ta och svara i den där sabla
telefonen!? När du öppnar ögonen igen möts du åter av synen av manliga armébiträden som
kommer och lägger papper på skrivbordet framför dig. Ska du berätta det? 55En olidligt lång minut förlöper medan du sitter nerhukad på sätet och väntar. Utanför
hörs passerande fotsteg och röster som ropar till varandra. Med lite tur hittar de dig
inte och tror att du har sprungit till skogs. Å andra sidan borde lastbilarna vara
bland de ställen där de skulle leta först... I samma ögonblick som den tanken slår dig hör
du någon gå fram till bildörren. Den rycks upp, och en ung kortsnaggad kille stirrar
förvånat på dig. Du har förlorat; äventyret är slut.
56På ett par minuter har du lyckats korsa det öppna fältet osedd och står i skuggan under
parabolen. Fundamentet är byggt över en blank metallkub av ett par meters storlek. Tjocka
knippen av kablar löper ut från sidorna på den; en del går upp mot antennen, en del bort
till mobilbaracken. 57Du fortsätter så snabbt du kan nerför huvudgatan. Det har blivit spöklikt tyst nu, det
enda du hör är dina egna andetag och springande fotsteg, och du undrar febrilt vart
flocken egentligen har tagit vägen. Du har förlorat; äventyret är slut.
58Du ligger kvar blick stilla medan roboten försvinner bortåt och svävar iväg nerför
berget... mot platsen där du lämnade bilen. Nåja, den var ju ändå inte din. Vill du smyga efter henne? 59En av sakerna därute får in en arm genom dörrspringan, och i ögonvrån ser du en stor
tass-hand med grova klor som famlar runt i luften, letar efter kött att riva i...
Blixtrande smärta skjuter genom dig när den klöser upp en lång reva i ditt ena lår. Du
väntar inte på att den ska hinna ta ett bättre grepp
utan gör en blixtsnabb dykning framåt och slänger upp
källardörren - den är olåst! Du kastar dig in och slår igen den. En bråkdels
sekund efter att du vrider om låset hörs ett kraftigt dunk mot dörren, följt av djuriska
vrål och ljudet av klor som rafsar mot metall. 60Ingen idé - om du stannade skulle de troligen vara ikapp dig innan du hade hunnit få
upp luckan. Du springer för livet nerför gatan, de morrande ljuden har kommit mycket nära,
men nu är du nästan framme vid nästa tvärgata... Du har förlorat; äventyret är slut.
|
61Du stannar till framför dörren för att undersöka den. Kontrollpanelen består till
största delen av en metallplatta med bilden av en handflata på. Hur man tar sig in är
ganska solklart - du skulle bara behöva en schysst hand... Vill du skjuta sönder dem? 62Det bästa verkar vara att avvakta. Baracken är uppallad på cementblock, så du kryper in
under den och väntar. Några minuter går innan du ser en karl komma gående. Han
stannar till framför dörren, och du hör ett kort elektroniskt pipljud innan han öppnar
dörren Ska du skjuta datorerna i bitar istället? 63Du skakar av dig tanken och bestämmer dig för att fortsätta på din jakt efter
Människohonan. Det är en lång vandring men avlägsna ljud från människor och maskiner driver dig vidare
upp mot toppen. Du kommer sakta närmare platsen där ljuden och lukterna kommer från, och
när du till slut går över ett litet krön ser du den. Ett öppet område med bilar och små
hus, och tillräckligt många människor för att kunna föda en flock i flera dagar. I mitten
av platsen står... någonting. Det är stort och runt och liknar ett träd, och ändå inte.
Från dess topp kan du se ett svagt ljus. Ska du gå till anfall omedelbart? 64”Det har jag ingen aning om!” Du går vidare medan du tittar ner i marken och
försöker se ut som om du tänker på något viktigt. Bakom dig hör du hur ordonnansen mumlar
något om stroppiga typer innan han varvar upp motorcykeln och kör iväg. Några minuter passerar. Du ser Volvons baklysen långt borta när du kör iväg från området, men efter en stund svänger den av och tar in på en liten skogsväg. Där är den svårare att följa med blicken. Så småningom tappar du den helt ur sikte, och ett tag senare delar sig vägen. Det får bli en ren gissning vilket håll du ska välja. Vill du svänga in på vägen till vänster? 65Du börjar smyga efter henne istället. Honan går in under det runda trädet och upptäcker
dig inte när du sakta glider fram över det öppna området mot henne. Hon vänder ryggen mot
dig, och alla dina muskler är beredda till språng när du smyger in under trädets skugga... Du slår upp ögonen... Du ligger på rygg på marken, i skuggan av en kolossal
parabolantenn. Stjärnorna gnistrar på himlen ovanför den. Jeanette sitter hukad över dig,
iklädd en heltäckande overall, och tittar på dig med en bekymrad min. Sedan plockar hon
fram en autoinjektor ur en benficka - och sticker den i ditt lår. Ska du köra med den mjuka stilen istället? 66Tiden släpar sig fram som sirap i uppförsbacke medan du ligger på sängen och försöker
reda ut det som har hänt det senaste dygnet. Ska du anfalla honom medan han fortfarande är inne i rummet? 67Du rullar in under baracken för att få ett skydd. Hummandet växer sig starkare och
kommer mycket nära; roboten ställer sig och svävar alldeles intill väggen på någon
meters höjd. Den verkar veta precis var du är, men den är antagligen förbjuden att
beskjuta baracken. Den kan inte nå dig... för tillfället. Vill du hoppa fram och gripa tag i roboten? 68Du reser sig upp och försöker att inte verka hotfull. Du har förlorat; äventyret är slut.
69De ser snabba ut; ingen chans att kunna springa ifrån dem på öppen gata. Närmaste
innergård med stängsel är för långt borta, du ser inga bilar parkerade i närheten,
kloakluckorna är försedda med lås, inga andra tänkbara flyktvägar inom räckhåll utom
portarna och balkongen... Du har förlorat; äventyret är slut.
70Det verkar säkrast att hålla sig borta från vägen; de som finns däruppe håller den
troligen under bevakning. Du lämnar bilen i vägkanten, tar med dig K-pisten och vandrar ut
i den mörka terrängen. Tack vare fullmånen är det inga svårigheter att orientera sig inne
i skogen. Vill du skjuta ner den? 71Du borde ha kunnat gissa att hon bara skulle bli sur. Hon reser sig häftigt upp och
står sedan en lång stund och tittar ut genom källarfönstret under tystnad. Till slut tar
hon till orda igen, med uppenbar irritation i rösten. Ska ni svänga in på den? 72Du hittar snart lyan där du såg Honan sist, men hon är inte kvar där. Hennnes spår
leder ut på gatan och där försvinner all vittring. Vill du söka upp dem? 73Du ser på flickan i det svaga ljuset från källarfönstret när hon sätter sig upp. Hon
bär en svart skinnjacka över en röd, urringad blus där överdelen av en spets-BH sticker
fram. Benen är täckta av svarta nylonstrumpor och hon har en kort skinnkjol på sig. Sedan
ser du hennes ansikte. Vill du fråga ut henne om de där ’passagerna’ som hon nämnde? 74Det skriker i däcken när du börjar snurra på ratten. Du behöver nästan hela fältets
bredd för att vända lastbilen i den här farten, och du ser folk kasta sig handlöst åt
sidorna för att inte bli överkörda. Spridda skott slår in i hyttplåten omkring dig,
rutorna krossas och det yr glassplitter i luften, men på något sätt lyckas du undgå att
bli träffad själv. Till slut dyker parabolen upp framför dig och du sätter full fart
framåt. 75Inviten är ett rätt uppenbart försök att distrahera dig så att du ska sluta ställa
besvärande frågor, men just nu känns det rätt lockande att få tänka på annat än varulvar
en stund. Och hon är tusan så lik din ex-fästmö... Hennes ena handflata börjar
långsamt smeka musklerna innanför din T-shirt. ”Sschhh! Vad var det..?” Vill du svänga in på den? 76Ljudet tystnar medan du går mot det. Efter ett par minuter kommer du fram till en siren
som sitter uppmonterad på ett trafikljus vid en gatukorsning. Någon har klottrat ordet
’Vargtutan’ på den. 77Flockledaren stannar upp och tvekar ett ögonblick. Den kastar ett par snabba blickar i
motorljudets riktning, men vänder sig sedan mot er igen och gör sig redo för ett språng. 78Nu ser du dem tydligt. Tre stora håriga bestar lämnar skuggorna och rör sig ut på gatan,
lika gracilt och målmedvetet som en vargflock som avancerar mot ett inringat byte, och
fixerar dig med skarpa gula ögon. De ser inte ut som någonting du skulle vilja möta i en
mörk gränd - och knappast på en upplyst huvudgata heller, men här är du nu. Tänker du försöka? 79Ett par rikoschetter tjuter kring dina öron när du kravlar in under baracken, men
härnere har du ett utmärkt stridsvärn i skydd av ett av cementblocken. Några väl valda
salvor av K-pisten räcker för att avstyra alla försök från Jeanettes kumpaner att rycka
fram mot dig. Du slappnar av lite och börjar planera för ditt nästa drag. Du har förlorat; äventyret är slut.
80Någonstans kan du höra avlägsna rop. Du slår upp ögonen, i pur förvåning över att du
fortfarande lever, men ser först bara damm och dammtäckt bråte i närheten. ...och sedan hör du fågelkvitter. Gratulerar! Du har överlevt del 1 och löst äventyret.
| ||