
Taaroonaal, korpklanen, bor på fastlandets nordligaste punkt som
även med weamhiska mått är ett mycket ensligt område.
Folk söderöver föreställer sig vanligen klanlandet
som civilisationens allra sista, isolerade utpost långt, långt,
långt borta i norr. Om de får se en karta över regionen
blir de ofta förvånade över att det inte ligger längre
bort än det gör.
Ändå är det inte så
konstigt att en sådan bild har vuxit fram av Taaroonaal; klanen har
inga grannar förutom det i sig tunt befolkade Wonpaa, och de som seglar
förbi området är oftast folk som passerar det för
att resa vidare. De ser mest klanens mark som en stor landtunga som de
måste runda innan de kan fortsätta, vilket inte direkt gör
det mer gästvänligt i deras ögon.
Till skillnad från Gaaruum och Wonpaa är Taaroonaal inte
känd för någonting speciellt i sin omvärld. De klarar
sig ganska gott på självhushållning utan att ägna
mer krafter än de behöver åt att vara sociala. Den förre
ättehövdingen kom från den här klanen, och när
han mördades och Gardir Buloin från Wonpaa övertog uppgiften
var det många inom Taaroonaal som kände sig lättade över
att inte längre behöva ha grannklanernas "utifrån"-folk
på tingsplatsen vid vartenda ätteting.
Korpklanens isolering är alltså
till lika delar påtvingad och självvald, men så har de
också mer än de flesta fått känna på vad det
kan innebära att få ovälkommet besök; klanlandets
läge gör det till ett utsatt mål för tanganernas plundringsräder.
Därefter finns en tom lucka i Taaroonaals historia, men i Leamilems legender om krigen som föregick Vemyntaartinget omnämns klanen i förbigående som en av de stridande parterna. Två av versraderna lyder:
Denna skildring talar antagligen om en attack mot järnklanen -
Rahlba - från två håll; från Taaroonaal, som angrep
kusten med sina skepp, och från 'Snidarnas folk' (klanen Nicatmon?)
vars krigare gick till offensiv landvägen. Av den andra versraden
att döma var det Taaroonaal som åstadkom den största skadan.
En av de krigsherrar som deltog i Vemyntaartinget
kallades 'den Ljuva Svarta Fågeln' och kan ha varit en vacker, kvinnlig
korpklanhövding. Det var för övrigt hon som formade Weamhisättens
traditionella symbol, den uppåthöjda knytnäven.
Tack vare klanlandets läge växte Taaroonaal i betydelse under
de nästföljande åren och hade under sin storhetstid en
position jämförbar med vad klanen Ragowitevel har idag. Denna
tid verkar ha inletts under det sena 200-talet när de många
krigen mot klanerna i Khelatyyl slutgiltigt var förbi, och den räckte
i nästan fyrahundra år.
Nordkusten var då en väl använd
farled och klanen fick en viktig roll som knutpunkt för skeppstrafiken
längs nordkusten och handelsrutterna i sydväst. Det var en tid
då Taaroonaal räknades som en mycket mäktig klan bland
nordlandets folk - "den tid då Korpens vingar omslöt Norden",
enligt en annan gammal dikt.
Byn Worweiræ växte upp under dessa
år, och skulle antagligen ha varit en stor stad idag om inte förhållandena
i omvärlden hade förändrats. Farvattnen var säkrare
då, färdvägarna på land användes inte lika mycket
och klanländerna i väst var halvt obebodda vildmarker som saknade
betydelse för handeln.
Vid Expansiontidens slut var situationen en annan. Handelsleder som
Oemniihl uppstod i inlandet, Khelafoors utveckling fick de centrala ätterna
att delvis vända sig västerut, och klanerna Wonpaa och Siimweeli
började ge sig in på sådana domäner som Taaroonaal
tidigare hade varit ensamma om.
Klanens betydelse för sjöfarten
började gradvis minska redan på 600-talet, för ett dussin
generationer sedan, och idag brukar skepp som passerar Weamhis oftast lägga
till i Whhiela istället. Eventuella taaroonaalska köpmän
får se skeppen passera förbi långt ute till havs i vetskapen
om att världen mer eller mindre har glömt dem.
Taaroonaal var en av de få klaner, förutom de i västlandet,
som inte deltog i det Stora Kriget. De höll sig redo i händelse
av att någon skulle angripa dem, men gick aldrig till någon
offensiv själva.
På kort sikt var detta en klok strategi
eftersom de slapp de förluster av människoliv och materiel som
fick många klaner i söder att nästan falla samman. När
de stannade hemma utan att utnyttja omvärldens problem vid den efterföljande
återhämtningen ställdes de dock helt utanför den nya
gemenskap som resten av Khelamhis delade.
Situationen har förblivit i stort sett
densamma under de nästan tvåhundra år som förflutit
sedan dess, och det får ses som betecknande för klanen att det
fanns mer att säga om dem i forntiden än vad det finns idag.
De senaste åren har folket emellertid fått ett allt större
problem med att kunna driva sin huvudnäring i fred, problem från
ett håll som ingen hade kunnat förutse i förväg. Tanganskepp
kan sedan ett tjugotal år tillbaka siktas ute på havet med
otäck regelbundenhet, och befolkningen i detta utsatta kustland har
ofta fått känna på det främmande piratfolkets härjningar.
Många är de gårdar som genom åren har plundrats
och bränts vid Taaroonaals kuster, och många är de unga
män och kvinnor som tagits tillfånga och förts bort över
havet i de slanka, ökända långskeppen.
Tanganerna gör vanligen sin närvaro
känd en eller två gånger om året, vilket är
sällan nog för att Taaroonaals folk skall kunna leva med det,
men tillräckligt ofta för att vara ett smärtsamt problem
för klanen.
Attityden mot tanganer är förståeligt
nog totalt oförsonlig; få personer skulle ens kunna tänka
sig att hålla sig passiv i en tangans närhet, än mindre
försöka tala med honom. I Taaroonaals ögon har de lika mycket
människovärde som galna hundar och bör också behandlas
som sådana. Rustningar, huvuden eller hela kroppar kan ibland ses
uppsatta på pålar vid kusten som en varning för eventuella
förbipasserande långskepp, KhelinnOrdens protester till trots.
Ett allmänt känt faktum som ingen
brukar tala om är att dräpta tanganer ofta mister delar av sin
hud eller mindre kroppsdelar efter sin död. Det anses inte som god
ton att fråga ut en Taaroonaalkrigare om de ornament som pryder hans
rustning; han vet bara själv varifrån hans souvenirer kommer
och vill kanske att det förblir så.
Klanens taktiska förberedelser är
av nödvändighetsskäl omfattande. Taaroonaals medlemmar är
ytterst medvetna om de faror som kan komma över havet, och de rustar
sig mot alla tänkbara angrepp när deras fiskebåtar ger
sig ut på vattnet. Byn Worweiræ, som är klanens huvudort,
har befästs med en kraftig jordvall, och man har under senare år
börjat installera ett signalsystem vid gårdarna efter kustbandet.
Om tanganska skepp siktas på havet tänder man vårdkasar,
och signalhorn ljuder från gård till gård. Alla fiskebåtar
har också horn med sig när de drar ut till havs ifall de skulle
möta ett långskepp medan de fortfarande är inom hörhåll
från land.
Både i och utanför klanen är Brothlaar känd som
en man med naturlig ledarförmåga, något som ofta brukar
skapa friktion mellan honom och Gardir Buloin under ättetingen. Vanligen
slutar det med att Buloin viker för den enögde Taaroonaalhövdingen,
till de andra klanernas förtret.
Miiraam Woragin och Wathiran Beranir ser i
honom en stark ledare som skulle kunna påverka deras respektive folk
i olika åsikter om han verkligen försökte. De är båda
angelägna om att inte skapa alltför öppna konfrontationer
mot Brothlaar, men helst skulle de vilja hålla honom utanför
alla diskussioner helt och hållet.
Vid offentliga sammankomster brukar han alltid ha med sig sin unga, blinda rådgiverska Weyhla Kalthean, boldtaarens yngre syster. Folk gör sig ofta lustiga över att de två tillsammans bara har ett fungerande öga att lita till, men han ser snarare hennes blindhet som en tillgång. En person utan syn bedömer andra människor på ett annat sätt än en seende gör, och Brothlaar har funnit flickan ovärderlig i sitt diplomatiska arbete.
År 981 påbörjade man byggandet av den två meter
höga jordvall som idag omger hela Worweiræ, undantaget den långgrunda
hamnen, några båthus och ett par av de mer perifert belägna
gårdarna. Den är i sin tur omgiven av ett vattenfyllt dike av
samma djup som vallens höjd, och på dess topp står en
två meter hög timmerpalissad. Inträde till byn sker genom
en stor dubbelport av kraftiga timmerstockar, men den stängs vanligen
bara vid klanfejder eller när tanganer har siktats i trakten. I normala
fall står den öppen och obevakad.
I vallens ena hörn har ett litet, sex
meter högt utkikstorn byggts upp där byborna kan bevaka viken
mot annalkande skepp. Oftast är det byns kvinnor som sköter denna
syssla, eftersom de allmänt anses mer skarpögda än karlarna.
Worweiræs mansfolk kallar konstruktionen "Stickartornet" på
grund av en bisyssla som kvinnorna brukar utföra medan de sitter däruppe.
Direkt utanför jordvallen ligger det
dike som grävdes när man tog upp material till vallen, och som
regn och insipprat grundvatten har fyllt till ett djup av ungefär
en meter. Den fylls också på inifrån byn genom de små
dräneringsrör som leder ut regnvatten från byn genom vallen,
och som byborna numera dessutom använder som avlopp.
Den stillastående, illaluktande vätskan
hotade tidigare att bli en sanitär olägenhet för byn, så
man grävde en liten bäck ut till stranden för att få
cirkulation på vattnet. Det är ändå tillräckligt
fyllt med alger och klimpig sörja för att göra det fullständigt
odrickbart, och Worweiræs barn brukar skrämma varandra med historier
om gröna, jättegiftiga slemspindlar som bor i diket. De vuxna
fäster naturligtvis inget som helst avseende vid sådana påhitt.
I nödfall kan man ta sig ut på
andra sidan byn genom en kort tunnel som mynnar ut i en tät skogsdunge
utanför vallen. Nedgången till den finns bakom smedjan, och
är tillsluten av en förstärkt trälucka. Den hålls
vanligtvis låst för att inte bli använd till vardags så
att gångstigar uppstår och avslöjar dess läge. Besökare
från andra klaner brukar avrådas från att undersöka
tunneln alltför ingående.
Worweiræ har inget brett utbud av affärer, men i den pratsamme
gamle köpmannen Bearh Mynwirs hus finns en handelsbod som säljer
lite av varje. Han har långt ifrån alltid hemma det som folk
frågar efter, men kan i allmänhet få tag på det
med några dagars varsel. Så gott som allt han säljer har
tillverkats inom klanen.
Mittemot hövdingen bor boldtaaren Rainor
Kalthean vars hustru Mæranda driver en klädaffär. Hon säljer
enbart färdiga kläder som några familjer på landsbygden
tillverkar som biinkomst, men kan själv sy upp eller sy in plagg som
inte passar kundernas mått.
Intill byns värdshus hittar man en speceributik.
Den ägs av den bedårande Iliaagi Leeyhtawe som har ett omfattande
kontaktnät till de flesta av klanens livsmedelsproducenter - maten
som serveras på värdhuset köps in härifrån.
Den väldige smeden Grimor Nariwan är en av Taaroonaals mest
inflytelserika män. Kvaliteten på hans smide är ypperlig,
och han kan gravera utsökta ornament, men vet att ta betalt därefter.
Byns krukmakare, änklingen Thesluc Sakhaar,
bor lite avsides vid ett hörn av jordvallen. Hans hustru Jaana var
boldag och stupade i klankriget mot Wonpaa år 988. Han har sedan
dess varit en mycket ensam och förtegen man.
När man kommer in i byn är lädermakaren
Wirek Nariwans hus det första man ser på höger hand. Han
garvar, bereder och färgar läder av traktens boskap, men gör
själv inga produkter av dem.
Husen bakom hans är Karhan Brothlaars
brädlager och verkstad, där klanhövdingen om dagarna arbetar
som snickare. Han tillverkar också de signallurar som används
av klanen vid tanganska besök.
Vävaren Siimjyn Mooreakh odlar själv
växter för att färga sina tyger, och han arbetar dessutom
som segelmakare. Han är en butter och ogin typ som har satt upp en
hög inhägnad kring sin trädgård.
I Worweiræ finns också Valens Mun, en mycket gammal byggnad
som är det enda reguljära värdshuset i Taaroonaals land.
Behovet av ett värdshus på orten var större i gamla tider
så huset är idag något överdimensionerat för
sin kundkrets.
Ägarna Jherumis och Sarita Nariwan använder
halva värdshuset som förråd och bostad för sig och
sin familj, så besökande gäster brukar snabbt få
vänja sig vid att se tre lekande barn i skänkstugan. Valens Mun
är ändå ett påtagligt lugnt och stillsamt värdshus
eftersom Sarita Nariwan är mycket restriktiv med att servera starka
drycker på kvällarna; hon vill ha det tyst i huset när
barnen skall sova.
Åtta enkelrum med tvättfat och
halmsängar finns tillgängliga på övervåningen,
som man tar sig upp i via en trappstege genom en taklucka. Någon
trappa har aldrig funnits i huset.
I en vik nordväst om byn finns en befäst stenbyggnad som utgör
KhelinnOrdens huvudkvarter i Weamhis. Den kan bara med god vilja kallas
en saarluhn, men då KhelinnOrden uppförde sina garnisoner ingick
klanen Siimweeli fortfarande i ätten, vilket medförde att saarluhnen
byggdes i Whhiela. Numera anser Orden att det skulle vara onödigt
att centrera sina aktiviteter till Weirwelaas som ändå ligger
så nära Whhiela. Tanganerna gör dessutom khelinnernas närvaro
mycket mer motiverad här hos Taaroonaal där de kan bidra till
kustens försvar och erbjuda klanens män och kvinnor träning
i vapenföring.
Här residerar myntaaralen Wermahl Faalarogh
tillsammans med Kaalan Elodhain, Raanev Melkænor och Sershev Azt,
de tre taaraler som ansvarar för Ordens aktiviteter inom de tre klanerna,
samt de trettio khelinner som står under deras befäl.
Simweelis taaral Borek Aamilm kan ibland återfinnas
här, eftersom hans egen myntaaral är stationerad i Rahlbaklanens
tingsstad Weirsiim, mer än femtio mil österut. Om Aamilm behöver
rådgöra med ett högre befäl i något brådskande
ärende brukar han vända sig till Faalarogh.
Längst ute på Wermors Udde, ungefär åtta kilometer
norr om Worweiræ, finner man Ffalcaaras [Andarnas Borg], det märkliga
säte där Taaroonaal håller sina ting. Den saknar likheter
med varje annan plats i ättelandet, för den består av ett
runt, upphöjt område av ca 60 meters diameter, ungefär
tre meter högt och med fyra kraftiga, fem meter höga stenblock
uppresta runtom dess kanter. Dess namn härrör från en lokal
sägen som hävdar att andarna efter klanens förfäder
vaktar landet mot mörka krafter härifrån och håller
ting här varje fullmånenatt.
Ffalcaaras har funnits här längre
än vad någon känner till och var i gamla tider omgiven
av legender och mörk mystik, men få människor undrar numera
över vad platsen ursprungligen har använts till. Några
säger att den har varit grunden till någon slags befästning
som aldrig slutfördes, medan andra tror att det är ett sjömärke
som klanen byggde upp någon gång efter folkvandringstiden.
I själva verket fanns detta monument
här långt före Landstigningen, men inte ens Vishetens Sällskap
vet någonting om den saken.
När Fooraan får besök är det fortfarande oftast
av folk från andra delar av klanen och byborna är vana att hysa
in dessa på sina gårdar över natten, eventuellt mot en
slant eller någon mindre tjänst. Däremot blir en person
från en annan klan vanligen tvungen att tala med husfolket på
flera av gårdarna innan han hittar någon som alls är villig
att släppa in honom hos sig. Långväga resenärer som
passerar Fooraan regelbundet brukar inte sällan ta med sig egna tält
som de slår upp på en äng strax utanför byn.
De kan i alla fall få andra sorters
tjänster hos byns enda praktiserande hantverkare. Smeden Kiona Leeyhtawe
är en slank men förvånansvärt muskelstark ung kvinna
som kan utföra de flesta typer av arbeten mot en rimlig betalning
eller en gentjänst. Hon kräver däremot mer betalt av främlingar
än av folk från trakten.
Ön i övrigt består nästan helt av öppen slättmark med fläckar av tätare buskvegetation och små, glest spridda skogsdungar. Djurlivet är ganska sparsamt vid kusterna och består mest av fåglar, men det är ingen som egentligen vet något om vad som finns på de inre delarna av Iamhis. Ortsborna har med ojämna mellanrum företagit turer mot öns inland, men har inte sagt sig hitta något av intresse.
Det är enkelt att identifiera kläder från korpklanen på deras karakteristiska färger. Svart och grått är en dominerande kombination som bärs av både män och kvinnor. Korparnas fjäderdräkt ligger troligen bakom det färgvalet, men det är ändå ovanligt glanslöst jämfört med vad man hittar hos andra klaner. Om man vill ha starkare färger läggs de istället in i klädernas ornament, på bårder eller broderier. De är oftast gjorda av tjock, pösig ull eller lin och täcker det mesta av kroppen; Wonpaas tunna, avslöjande klädesplagg anses en smula osmakliga hos Taaroonaal. Mantlar, huvor och kappor är ytterst vanliga och har blivit något av ett kännetecken för klanen.
Klanens mest aktade krigare är en muskulös boldtaar vid namn
Rainor Kalthean. Han kallas Rainor Stålhand av sina klanfränder
efter den tanganräd då Karhan Brothlaar gjorde sig ett namn
för sex år sedan. Kalthean var då nära att bli nedkämpad
när han försvarade sin familjs gård. Tanganerna lyckades
avväpna honom, men istället för att ge upp och låta
sig tas tillfånga dräpte han deras anförare med sina bara
händer, vilket drev dem på flykten.
Flera barder från Taaroonaal har skrivit
populära hjälteepos om den händelsen. Man säger att
ingen i hela Weamhis har mött och besegrat så många fiender
som han, vilket Kalthean själv tar med roat överseende.
Han bor numera med sin unga hustru Mæranda
i Worweiræ, där han i vardagslag arbetar som fiskare. Så
fort han får tid över tränar han på sin egenhändigt
utvecklade stridsteknik som KhelinnOrden har visat visst intresse för.
Den går i korthet ut på att hela tiden röra sig framåt
mot sin fiende och lägga press på hans gard med kroppen. Tekniken
är ganska dödlig, men kräver rustning och en god portion
muskelstyrka för att kunna användas effektivt.
Det finns emellertid ännu en boldtaar i klanen som man bör
ta minst lika stor hänsyn till, en kvinna vid namn Luthana Mooreakh.
Hon är en stor och tämligen knubbig dam i sina bästa år
som bor på en liten bondgård i klanlandets centrala regioner
tillsammans med sin man och sina fyra barn. Hon tillbringar det mesta av
sin tid hemma på gården som en vanlig bondhustru och rustar
sig bara till strid om hon blir kallad av hövdingen. När fejder
uppstår blir hon emellertid en av de dödligaste krigarna som
finns i nordlandet.
Detta är desto mer anmärkningsvärt
med tanke på att hon inte är en tränad kämpe; som
tonåring övade hon sig en tid i att hantera ett stridsspjut,
men bara tillräckligt länge för att lära sig den grundläggande
tekniken.
Ingen förstår till denna dag hur
Mooreakh är kapabel till de blixtrande manövrer hon så
till synes ledigt och obesvärat kan utföra med sin kroppshydda
- hon deltog t.o.m. i klankriget mot Wonpaa för åtta år
sedan (mot tingets uttryckliga förbud), trots att hon samtidigt var
havande med sin yngsta dotter.
Hennes vapen är ett specialbyggt långspjut
med stålhuvud. Hon kallar det Aluur [Syster] och är omtalad
för sin vana att kyssa och smeka det efter varje avslutad strid. Detta
har fått folk att spekulera i om spjutet är laddat med magiska
krafter eller hyser en ande, men Mooreakh skakar på huvudet åt
alla sådana rykten.

Förutom de tre klanernas marker, som i sig är sparsamt befolkade,
rymmer ättelandet också ett renodlat vildmarksområde som
inte tillhör någon klan. I Weamhis' västmarker finns åttatusen
kvadratkilometer av öppna, obebodda hedar och skogar dit vanligt folk
sällan beger sig. Förutom enstaka eremiter och jägare är
detta land nära nog tomt på människor. Det är i alla
händelser alltför glest befolkat för att någon klan
skall kunna lägga anspråk på det.
Hintaar saknar inte förutsättningar
för att kunna försörja en egen befolkning; Weamhis' folkmängd
är helt enkelt för liten för att kunna fylla hela ättelandet.
Wonpaa har ändå inget intresse av att bege sig längre upp
i höglandet, Gaaruum måste koncentrera sig kring Luugeemenith
för att hålla sitt komplicerade samhälle igång, och
Taaroonaal förfogar redan över alla fiske- och jordbruksmarker
de behöver. De omgivande klanernas gränser mot Hintaar är
i högsta grad diffusa. Befolkningen tunnas gradvis ut mot vildlandet,
så det går inte att bestämma några exakta avgränsningar
för det.
Hela landet har dock inte alltid varit tomt;
den sydvästra delen tillhörde förr i tiden Gaaruum, men
avfolkades gradvis när man flyttade upp i berget för att idka
gruvdrift. Många gamla sönderfallna husruiner och spår
av forntida bebyggelse finns alltjämt kvar i sydväst. Fortfarande,
tre hundra år senare, räknar många av Gaaruums medlemmar
den delen av Hintaar till klanens land.
Om man reser genom vildlandet är chansen närmast obefintlig
att man skulle råka möta någon, men Hintaar är naturligtvis
inte fullständigt öde. Vishetens Sällskap räknar med
att ett par hundra enstöringar och ensamma familjer bor utspridda
på slätten och hedarna, vilket innebär att varje person
därute i genomsnitt har fyrtio kvadratkilometer mark till sitt förfogande.
Dessa människor, både de som har
växt upp i vildlandet och de fredlösa som sökt fristad där,
räknar sig inte till någon klan och följer ingen lag utom
sin egen. Vid enstaka tillfällen kan någon av dem bege sig till
ett klanlands bebyggelse för att skaffa sig någonting de behöver,
men för det mesta är de vana att klara sig helt på egen
hand. De som bor där är ganska luggslitna, ofta extremt osällskapliga
och inte sällan livsfarliga, men de vet mer om överlevnad i vildmarken
än många khelinner; Hintaar rensar ut sina svaga innevånare
med brutal effektivitet.
De klanlösa är inte de enda som
finns där ute. Under väl dolda jordkullar huserar det gåtfulla
folket Ei-Am-Ire som ibland verkar vara bofasta, ibland inte. De har dock
ingen gästfrihet till övers för khelataariska vandrare och
visar sällan nåd mot dem som kommer alltför nära deras
hem. Ingen vet hur många eller hur starka de är, och ingen verkar
vara intresserad av att ta reda på det heller; om man lämnar
Ei-Am-Ire ifred gör man både dem och sig själv en tjänst.
Wohlmynsaa är hemvist för en skogsmö. Detta säregna
kvinnoväsen har existerat i löven och myllan här sedan urminnes
tider, men hon tog senast fysisk form år 962, i en ensam vandrares
drömmar under en gnistrande fullmåne. Hon har under åren
sedan dess kunnat förföra och dräpa skogshuggare och jägare
utan att någon har misstänkt hennes närvaro i skogen, framför
allt därför att hennes märkliga släkte inte är
mycket mer än en legend i den här delen av Khelataar.
Det var ändå inte förrän
för lite drygt sex år sedan som hennes aktiviteter verkligen
började kunna märkas i trakten; hon avlade då en dotter,
en liten välskapt tös som ännu är alltför ung
för att kunna klara sig på egen hand. Skogsmön måste
tills dess skaffa föda (mansblod) både åt sig själv
och henne, och tvekar inte inför någonting när det gäller
att beskydda sin avkomma. Hon kan vara fruktansvärt blodtörstig
mot den som ens ovetande kommer i närheten av hennes dotter, och måste
- även mätt efter en skogsmös normala beteende - räknas
som mordisk och alltigenom livsfarlig. Hennes primära intresse är
att utplåna allt som kan tänkas hota flickan och det går
före allt annat, till och med före hennes egna lustar.
Lägret är uppbyggt efter typisk tangansk modell; en öppen
halvcirkel av fem åttamannatält med en central eldplats, samt
några gropar bakom tälten för avfall och renhållning.
Utrustning och proviant förvaras till största delen i skeppet
som ligger uppdraget på stranden och är lätt åtkomligt
från tälten. Lägrets bevakning sköts i överlappande
patrullturer, lagda så att två tvåmannapatruller alltid
är ute samtidigt.
Systemet låter effektivare än vad
det egentligen är, på grund av ungdomarnas bristande disciplin
och erfarenhet, men det skulle ändå vara svårt för
någon att närma sig lägret oupptäckt. Om en patrull
slår larm kan hela gruppen vara på fötter och stridsklar
inom två minuter. Att i all hast iordningsställa skeppet för
avfärd skulle ta dem något mindre än en kvart, och hela
lägret skulle ta ungefär fyrtio minuter att riva och föra
ombord. Erfarna sjöfarare klarar av sådant på knappt halva
den tiden, vilket é Uztokh inte missar ett tillfälle att låta
pojkarna veta.

Klanen Siimweeli har i alla tider varit rörlig. Dess folk kom ursprungligen
från centrala Khelatyyl där de var kända som klanen Giirohin
[Hungrig]. De vandrade västerut och bosatte sig på det bördiga
låglandet vid Rahagaamæs mynning under fyrahundratalet då
ätten Leamilem plågades av interna motsättningar. De tog
sitt nuvarande namn och ingick under flera hundra år i Weamhis fram
till det Stora Kriget. Klanens medlemmar bekämpade då den falske
guden Ymin medan deras dåvarande ättefränder Wonpaa och
Gaaruum slöt upp bakom Brondival Rhaloffan. Denna brytning var alltför
djup för att de skulle kunna hålla sig samman, och några
år efter krigets slut blev Siimweeli återigen en Leamilemklan.
De har dock fortfarande mycket nära kontakter
med Wonpaas folk; faktiskt är deras förhållande till ölklanen
bättre idag än det någonsin var under Sarolaneemihm [Mellanåren],
den gamla tiden under Weamhis' ättehövdingar.
Festklanen har något över fem tusen
innevånare som bor vid nordkusten öster om Rahagaamæ,
intill flodens utlopp och i skärgården utanför den. De
andra klanerna inom Leamilem bor i ättelandets östra och södra
delar. Mellan dem och Siimweeli ligger ett enormt vildland, till ytan nästan
tolv gånger så stort som Hintaar, och närmaste andra klan
inom ätten är Nicatmon som bor 15-20 mil längre uppför
floden.
Det är alltså inte så konstigt
att Siimweeli känner sig avskurna från sina ättefränder
trots möjligheterna till kontakter via sjöfart. Klanens relationer
till Wonpaa är därför mycket viktiga för dem. Om de
alls kommer att förbli en del av ätten Leamilem, och i så
fall hur länge till, återstår att se.
Siimweelis stora centralort är tingsstaden Whhiela vid Rahagaamæs
flodbank som inte var större än Weirwelaas förrän långt
in på 600-talet. Området den är byggd på är
ojämnt och kuperat, varför den har fått öknamnet "Knölstaden".
Bebyggelsen har på grund av denna terräng inte kunnat trängas
ihop när staden har växt. Den är alltså stor till
ytan för sina 300 innevånare.
Även om man bara ser till befolkningen
är dock Whhiela den ojämförligt största orten i den
här delen av landet. Närmaste andra riktiga stad härifrån
sett är Amonin, som ligger mer än trettio mil neråt sydväst.
Whhielas roll som centralort för områdets köpmän och
hantverkare kan därför knappast överskattas.
Resenärer kan bland alla stadens butiker
och inrättningar hitta två värdshus. Den Skummande Sejdeln
är en centralt belägen byggnad som från början var
ett stort lagerhus innan det byggdes om. Dess arkitektur är därför
lite ovanlig, centrerad som den är kring en smal, öppen skänkstuga
i två våningar. Lokalen brukar vara välbesökt och
ganska stimmig, men ägaren Lemina Vesaarmenith bryr sig inte särskilt
mycket om ifall alkoholmängden eller ljudnivån är hög
så länge hennes gäster trivs.
Det andra värdshuset heter Ankaret och
är en oansenlig liten envåningsbyggnad i närheten av hamnen.
Maten som bjuds här är enkel men stadig, och inkvarteringen består
i en gemensam sovsal med halmmadrasser och filtar. Syftet med värdshuset
är att inhysa flodfarande sjömän som vill sova någon
annanstans än på båten, men familjen Theldanek som äger
Ankaret kan tänka sig att ta emot andra gäster också. Priserna
är i alla fall låga (ca 15% under vad som anges i Regelbokens
utrustningslistor).
Hos Wonpaa brukar man säga att Whhiela ligger tvärs över
floden från Weirwelaas, men avståndet mellan de båda
orterna är egentligen större än så. Färjelägret
på flodens östbank ligger intill en by kallad Awirahl, som är
belägen ungefär en mil uppströms från Whhiela. Byn
lever i första hand på jordbruk men man försörjer
sig också till stor del på att tillhandahålla last- och
lossningshjälp till färjan och på att ordna vagntransporter
mellan staden och färjelägret.
De andra större orterna i Siimweelis
land är Ærroch, en enslig men solstekt fiskeby vid nordkusten,
och skogshuggarbyn Rahmael intill skogen Saakhela, välkänd för
sina hårdföra innevånare. De ligger båda många
mil från Weamhis i klanens östra områden och är ointressanta
i det här sammanhanget.
En stor handelsled går mot öster
från Whhiela och löper tvärs över Khelatyyl bort till
Weirsiim på den avlägsna östkusten, fast den brukar inte
användas särskilt ofta. Den passerar inte någon ort av
intresse före byn Æmis fyrtio mil österut, och dit kan
man ta sig mycket snabbare med ett skepp. Innan dess korsar den östlandets
obefolkade vildmarker där mer än en resenär har fått
möta sitt öde genom åren. Dess namn Velniihl [Dödsvägen]
är sålunda inte helt obefogat. Siimweelis folk brukar bara använda
sig av ledens västligaste delar när de färdas inom klanlandet.
Klanens hövding är en gråsprängd man vid namn Waaghar
Balurevely som brukar anses hjärtlös men pålitlig av de
som har med honom att göra. Han och Miiraam Woragin bjuder ibland
hem varandra på middagar och bjudningar å affärernas vägnar,
och han kan även vid andra tillfällen emellanåt återfinnas
i Weirwelaas. Balurevely bor i ett centralt beläget hus i Whhiela
med sin tonåriga hustru Frelia, en förvånansvärt
ung maka med tanke på hans ålder. De gifte sig efter det att
han valdes till hövding.
Ett ytterst ovanligt faktum är att klanen
inte har någon aktivt verkande boldtaar. Det beror dels på
att Siimweeli inte har varit inblandat i något klankrig på
snart femton år, dels på att de bästa vapenvirtuoserna
som finns här är ett tiotal talangfyllda ungdomar som alla är
ungefär lika bra. En rejäl klanfejd skulle emellertid snabbt
plocka fram en eller två mästare bland dem i ljuset, och det
finns faktiskt en någorlunda vanlig åsikt bland folk att man
har varit snäll mot grannklanerna lite väl länge.
Siimweelis taaral Borek Aamilm och dennes
tio khelinner är stationerade i en saarluhn i utkanten av Whhiela.
De arbetar under en lite speciell situation eftersom Leamilemättens
myntaaaral finns i det avlägsna Weirsiim på östkusten.
I praktiken står de under Wermahl Faalaroghs befäl, då
han finns relativt enkelt tillgänglig hos Taaroonaalklanen.
I Whhiela finns också det erelaas som
ligger närmast de tre Weamhisklanerna. Dess föreståndare,
erdigonen Sabrenæ Agiwohl, är därför den som utnämner
de digonberer som har hand om undervisningen i byskolorna runt om i Weamhis.
Hon sköter pliktskyldigt Sällskapets administration över
den Höga Norden, men ser innerst inne de tre klanerna som ett mindre
intressant sidospår bredvid de långt mer kultiverade och bildade
Siimweeli. Det stöter henne också att Wonpaa, den ärade
wordigonens egen hemklan, motsätter sig hans åsikter. Weamhis'
digonberer har som en följd av detta ganska oregelbundna kontakter
med erelaaset.
Taaroonaal har aldrig haft några egentliga kontakter med Mafuu,
men Gaaruum säljer järn till dem i utbyte mot livsmedel (bland
annat bakverk) och hantverksvaror. Genom denna kommers har Mafuu också
fått lära känna Wonpaas handelsmän.
I normala fall är Weamhisklanernas relationer
med Mafuu stabila och fredliga men på senare tid har lokala incidenter
skapat öppen ovänskap mellan dem. Situationen är mer baserad
på personlig prestige än på faktiska motsättningar,
men klankrig har kunnat startas på lösare grunder än så.
Mafuus militära styrka är dock diskutabel och lite för hårt
knuten till boldtaaren.
SL: För mer information om Mafuuklanen och dess förhållande till Weamhis, se äventyrsmodulen 'Wohlgoor'.
Klanen har överhuvudtaget ett lite kyligt förhållande
till Gaaruum som man ofta grälar med över olika gränsfrågor.
Oftast rör detta Wilegoors rätt att bruka handelsvägen Oemniihl,
som anses ligga på Gaaruums mark. Ett flertal klankrig har resulterat
i att gränsområdet mellan de två klanerna med åren
kommit att löpa parallellt med vägen, med en smal remsa Gaaruumland
söder om den. Denna zon brukar kallas Gaarmgoor [Blodjorden] med viss
rätt, för tvister om dess storlek och läge har i decennier
varit den främsta orsaken till fejder klanerna emellan.
Wilegoor har bättre relationer med Wonpaa
och Siimweeli. Båda de klanerna har visserligen ett rykte om sig
som snikna och lite opålitliga hos Wilegoors medlemmar, men inga
krig har utkämpats mot dem på många år. Handeln
med olika inhemska produkter är vanlig dem emellan. Plogklanen har
däremot också tillgång till Rahagaamæfloden och
därigenom till samma förbindelser söderut som dem, så
de är inte knutna till någon annan klan i sin handel.
Köpmän från Wonpaa gör
ibland försök att sälja Gaaruumjärn till dem, men det
är politiskt riskfyllt med tanke på hur snabbt Gaaruum och Wilegoor
kan råka i konflikt med varandra. Miiraam Woragin avråder de
sina från att ge sig in på sådana affärer.
Wilegoor och Taaroonaal har för sin del
endast få och mycket oregelbundna kontakter. De bor alltför
långt ifrån varandra.