Långt uppe i norr finns en region som vandrare sällan besöker. Den som reser till Weamhis bör ha vakna ögon och ett välslipat svärd, ty många faror lurar i den Höga Norden...
| Konstruktion
Åke Rosenius |
Efter en idé av
Stefan Burström Micke Nordin |
Illustrationer, kartor
Åke Rosenius |
| Weamhis
Landskap Historia Politik Wonpaa
Gaaruum
Taaroonaal
Hintaar
Angränsande klaner
|
Den senaste
tidens händelser
Bakgrunden Dagsläget Klankrig
Äventyr och kampanjer
i Weamhis
Spelledarpersoner
|
|
|
|

Längst uppe i de nordligaste delarna av Khelataar finner man de
tre klanerna Wonpaa, Gaaruum och Taaroonaal som tillsammans bildar ätten
Weamhis, den "Höga Norden".
Folket i detta avlägsna ätteland
låter sällan höra talas om sig bland klanerna i söder.
De stora händelserna och stridigheterna i Khelataars centrala regioner
är inte särskilt viktiga så här långt norrut,
och namn som Eilapam eller Foorteer tillhör obskyra platser som många
människor i Weamhis knappt har hört talas om.
När man frågar folk söderut
om dessa nordbor får man ofta höra motsägande uppgifter
om dem; många säger att de är buttra enstöringar som
är svåra att komma till tals med. Andra hävdar att de är
uppriktiga och godhjärtade, men att deras land tyngs av oket från
tanganernas härjningar. Nordborna själva gör gällande
att de är Khelataars bästa och vackraste folk, och att deras
land är det hörn av världen där naturen är skönast
och ölet smakar bäst. Om inte annat bevisar det åtminstone
att människorna i Weamhis är normala khelataarer.
Den Höga Norden har med sina 13.500 innevånare den minsta
befolkningen av alla Khelataars ätteländer. Det sträcker
sig över ett ca 33.000 km² stort område vid nordkusten,
avgränsat av havet i norr och i väst, och av floden Rahagaamæs
utlopp i öst. I söder löper ättegränsen till största
delen parallellt med den gamla handelsleden Oemniihl, där ättens
land angränsar mot Gooronibklanerna Mafuus och Wilegoors områden.
Det är dock en ospecificierad gräns som bara är markerad
på en punkt, vid platsen längs Oemniihl där Gaaruums, Mafuus
och Wilegoors territorier möts.
Här ligger sedan århundraden tillbaka
ett mäktigt röse kallat Slinoci. Tre hövdingar offrade på
denna plats sina finaste djur, en worrs, en get och en gris, till gudarna
för att den för all framtid skulle vara en helgad gränssymbol.
Alla tre klanerna räknar det än idag som ett svårt brott
att dra vapen vid Slinoci-röset. Detta betyder naturligtvis inte att
konflikter inte kan förekomma; Gaaruum och Wilegoor utkämpade
ett klankrig efter en långdragen gränstvist så sent som
år 993, och kommer säkerligen att göra det fler gånger
i framtiden.
I huvudsak är landet en tunt befolkad trakt där enstaka gårdar ligger utspridda över mycket stora ytor. Kring Luugeemenith och vid kustområdena i norr och öster finner man en jämförelsevis samlad bebyggelse där bönderna och fiskarfamiljerna åtminstone bor inom bekvämt gångavstånd från varandra. Man behöver dock inte resa många mil inåt land innan man möts av öppna, folktomma vidder och enorma arealer av orörd natur. Alla tre klanernas territorier består till stora delar av områden där ingen bor och som ytterst sällan beträds av någon. En hel fjärdedel av landets yta utgörs dessutom av ett s.k. vildland, en omfattande vildmarksregion som ingen klan befolkar eller gör anspråk på.
Man är inte säker på när de första khelataariska
människorna kom till Weamhis. Troligen var det så långt
tillbaka som under det första århundradet, för hela nordkusten
var lätt tillgänglig med båt från de allra äldsta
bosättningarna i nordost.
Wonpaaklanens legend om Caarweir den Styvskäggige,
den förste man som bosatte sig väster om floden, har troligen
sin grund i en verklig person från den här tiden. Som alla tidiga
legender berättas den tyvärr på en "det var en gång"-basis
och säger ingenting om när Caarweir levde eller vilka som kom
efter honom. Taaroonaal förtäljer en liknande historia om sin
klans ursprung, men berättelsen om Korparnas Folk är en än
mer dunkel och otillförlitlig informationskälla i det avseendet.
Gaaruumklanens folk verkar överhuvudtaget inte veta någonting
om sina tidigaste förfäder. Den vanligaste åsikten bland
dem är att de alltid har bott i området.
Den äldsta tillförlitliga historiska krönikan daterar
sig från folkvandringstiden, då klanerna redan var färdigbildade
och hade börjat bli bofasta. Det är den välkända "Leamilem
Ca Leamilem", östlandets mest berömda epos, från vilken
man vet att Weamhis under större delen av denna tid var en del av
det nuvarande ättelandet Leamilem.
Ett så vidsträckt land med så
många olika klaner gick inte att hålla samman i längden.
Konflikter uppstod när klaner utan gemensamma band skulle försöka
ena sig kring en ensam ättehövding. Detta ledde till att många
brutala klankrig utkämpades inom det väldiga ättelandet.
Klanen Gaaruums namn är en ålderdomlig form av 'gaarm', det
khelataariska ordet för blod - ett minne från denna grymma tid.
Krigen fortsatte fram till början av
tvåhundratalet, då den legendomspunne hövdingen Thylwor
Sarmaaen med lika delar våld och list lyckades samla alla de stridande
klanernas hövdingar till rådslag vid stencirkeln i klanen Rahlbas
land. Khelataarerna lärde sig innebörden av begreppet tingsfred
den gången, då endast deras respekt för den heliga platsen
hindrade dem från att angripa varandra. Under mängder av förtäckta
hot och nervöst fingrande på till hälften dragna dolkar
avgjordes det till slut att klanerna väster om floden Rahagaamæ
skulle avskilja sig från Leamilem och bilda en egen ätt.
Detta var det så kallade Vemyntaartinget,
som i vissa delar av Khelataar är lika legendariskt som kung Arthurs
runda bord är på Jorden. Själva normerna som idén
om rådslag och ting bygger på härrör från de
ideal som Thylwor Sarmaaen förkroppsligade den gången. Många
digoner insisterar att berättelsen om Vemyntaartinget är en myt
som aldrig har inträffat i verkligheten, men den är och förblir
av allt att döma den enda genuina skildringen av Weamhis' tillblivelse.
Ätten har inte förblivit oförändrad sedan dess.
Ett par hundra år efteråt blev klanen Siimweeli bofasta i sitt
nuvarande hemland, och de ingick i Weamhisätten under den långa
epok som av dem själva kallas Sarolaneemihm.
Vid den tiden hade Taaroonaal blivit Weamhis'
dominerande klan tack vare sitt strategiska läge vid nordvästkusten.
Merparten av all sjöfart och handel i området skedde under överinseende
av korpklanen; dess tre ättefränder var jämförelsevis
betydelselösa jordbrukare som fogade sig efter det allt mäktigare
Taaroonaals önskemål. Klanens stormaktstid varade under den
större delen av Khelataars historia, men dess betydelse avtog så
småningom när omvärldens förutsättningar för
handel förändrades. Taaroonaals slutliga stagnation inleddes
vid sjuhundratalets början, då det Stora Kriget härjade
Khelataar.
Ätten ställde sig officiellt på
Brondival Rhaloffaans sida i den konflikten, men det var i själva
verket bara Gaaruum (där den dåvarande ättehövdingen
Skhear Faaroth bodde) och Wonpaa som ville kämpa för Ymin. Siimweeli
var av motsatt åsikt och fick under största delen av kriget
koncentrera sina styrkor västerut. Taaroonaal höll sina sjöstridskrafter
redo, men deltog aldrig aktivt i striderna och kungjorde aldrig någon
speciell åsikt i religionsfrågan.
När kriget var över försökte
de fyra klanerna normalisera sina inbördes förbindelser, men
Siimweeli kunde aldrig kasta av sig sin bitterhet över att ha blivit
utsedda till fiender av sin egen ättehövding. Efter trehundra
år som en Weamhisklan gick de åter in under Leamilemätten.
Under århundradena har också de
tre andra klanernas gränser sett interna skiftningar genom klanfejder
och folkvandringar. Framför allt gäller detta Gaaruum, som i
sjuhundratalets början fann järnmalm i sitt berg och gjorde brytningen
av den till sin huvudnäring. Detta medförde en omfattande folkflyttning
till Luugeemenith på låglandets bekostnad. Stora delar av blodklanens
nordvästra territorier avfolkades successivt, tills Gaaruums land
så småningom var centrerat kring berget. De använder numera
bara en smal sträcka i väster som förbindelse med kusten.
Den makt som Taaroonaal en gång hade
har helt försvunnit. Idag är Gaaruums metallhandel regionens
ekonomiska tyngdpunkt, och hela den politiska initiativkraften ligger hos
de vitala klanerna Wonpaa och Siimweeli.
Även under starka ättehövdingar har dock de nordliga
klanernas folk alltid haft en djupt inrotad vilja att sköta sig själva.
Ända sedan klanerna bildades i Khelataars dunkla forntid har ättesystemet
varit svagare i norr än på många andra platser. Den praktiska
roll det spelar varierar från ätt till ätt över hela
Khelataar - från starka politiska maktcentra (Sarokhela) till traditionsbundna
formaliteter (Leamilem), från rena ekonomiska allianser (Menithiew)
till militärunioner (Caaribold).
Ättelandet Weamhis är för sin
del en löst sammanhållen trio av klaner som av hävd rådgör
sinsemellan om sina dagliga ärenden, utan att egentligen ha särskilt
mycket gemensamt. De har alla varsin näring som de har specialiserat
sig på, och de visar stora skillnader mellan varandra i kultur, tänkesätt
och ambitioner.
En mer sentida trend som också urlakar ättens sammanhållning
är ett tilltagande närmande till Leamilem. Det handlar egentligen
om interna förbindelser mellan Wonpaa och Siimweeli som börjar
göra den östra ättegränsen alltmer obekväm för
dem - i Wonpaa har rabiata grupper bland köpmännen faktiskt börjat
tala för att man skall förena sig med Leamilemätten, fast
de är ännu så länge ensamma om denna åsikt.
Att Weamhis liksom Leamilem borde tillhöra
östlandet Khelatyyl (eller redan gör det) är dock en ganska
vanlig inställning bland folk. Ättelandets barder producerar
storslagna diktverk om den Höga Nordens ursprung och talar om ätten
som ett barn av den vise Thylwor Sarmaaen från östlandet. För
dem är frågan i första hand symbolisk, men köpmän
från både Wonpaa och Taaroonaal har ekonomiska intressen i
det hela.
Det finns däremot yttre motstånd
från flera håll som har förhindrat att någonting
gjorts i saken. Khelamhis' andra ättehövdingar vill inte försvagas
genom att få en ätt mindre på sina khelataarilemi [landsområdesting]
medan Leamilems hövding Garmindor Lleworaan är ovillig att behöva
hålla ting tillsammans med Weamhis. KhelinnOrden vill behålla
sitt nuvarande system som ställer hela Foorokhela under en enda khelal,
och vad gäller Vishetens Sällskap har mondigonen i geografi,
Silean Ywinsel, aktivt motsatt sig alla försök att omkonstruera
Khelataars äldsta och mest fundamentala landsindelning.
Weamhis' nuvarande ättehövding Gardir Buloin har själv
drivit frågan mot Vishetens Sällskap men har stött på
motstånd från ett för honom oväntat håll. Wordigonen
Avodir Meerk, som själv kommer från Buloins klan Wonpaa, anser
att man borde lära av historiens läxa och inte försöka
omintetgöra de beslut som i forna tider fattades för att förhindra
ytterligare krig och oroligheter i landet. Detta har gett hövdingen
stora problem att få gehör för sina krav, men har tyvärr
också betytt att Meerks helt oskyldiga släktingar i Wonpaa fått
känna av sina klanfränders missnöje över wordigonens
motstånd.
Buloin håller huvudet lågt med
sina idéer för närvarande. För en tid sedan blev
hans strävanden den indirekta orsaken till en klanfejd, och han vill
därför helst inte orsaka någon ytterligare uppståndelse
på ett tag framöver. Ättens geografiska tillhörighet
är hur som helst ett av hans minsta problem i dagsläget.

Den minsta av alla Khelataars klaner finns här i Weamhis. Wonpaas
land är inte litet till ytan (ungefär 8.700 km²), men det
hyser en befolkning på bara strax över fyratusen innevånare.
Det är därför något anmärkningsvärt att
klanen kan upprätthålla det påtagliga inflytande det har
över hela ättens handel. Detta har delvis geografiska orsaker
- Wonpaas köpmän kan med flodbåtar nå ända ner
till Khelaryn via Rahagaamæ - och delvis är det en konsekvens
av klanens förhållande till sina båda ättefränder.
Taaroonaals folk har en tendens att inte lägga någon större
vikt vid vad som händer utanför sitt territorium, och Gaaruum
har aldrig konkurrerat med Wonpaa om dess förbindelser. Vissa klaner
från Leamilem, Ghelinpaa och Sarokhela nere i söder bedriver
ett relativt omfattande varubyte med Wonpaa, men har knappt hört talas
om de båda andra klanerna från ättelandet Weamhis.
Wonpaa själv är bäst känd
för sin ölbryggning, som ju också har givit klanen dess
namn; den mörka, mustiga dryckjom som populärt går under
namnet "Oonpaa" är omtalad runtom Khelamhis. Bilden av barska, svettiga
karlar som i en rökig källarstuga häller upp sitt frodigt
skummande öl är bland andra klaner en mycket vanlig kliché
av Wonpaas folk. Det är huvudsakligen ett tiotal gårdar i trakten
runt Weirwelaas som tillverkar det öl som säljs utanför
klanen, men de flesta bondgårdar med anseende har en egen bryggarstuga.
Efter att ha upprättat kontakter med
Ghelinpaaklanen Taarathor i söder har man också försökt
ta upp vindruvsodling i större skala. Det finns några gårdar
i klanens södra landsända som har fått fram viner av relativt
god kvalitet, men de är inte särskilt välkända bland
den breda allmänheten. Det kommer troligen att ta många år
ännu innan Wonpaa kan börja göra sig ett namn som vinodlare.
Timmer, boskapsprodukter och fina tyger är
andra vanliga handelsvaror från klanen, fast den största delen
av timret säljs till Gaaruum som har ett stort behov av trä men
ont om skog i sina marker. Mycket lite av den varan lämnar därför
ättelandet.
Det djurliv som finns på slätten innehåller inga exceptionella varelser utan domineras av ofarliga däggdjur, som smågnagare och flockar av olika sorters hjortar. Kringströvande tamboskap är naturligtvis vanlig i närheten av bosättningar. Rovdjur som är större än räv eller mård är mycket ovanliga i slättlandet, men däremot kan större köttätare som björnar och enstaka velowiter hittas av den djärve eller otursamme i Sunatsaais skuggiga regioner. Klanens timmerhuggare hävdar att det finns skvader i skogen, men de är mycket sällsynta varelser så här långt norrut och bara några få människor har fått se dem.
Förutom denna sägen är klanens härkomst höljd
i dunkel. Östlandets stora hjälteepos nämner inte ens Wonpaa,
trots att de rimligtvis måste ha deltagit i de många klankrig
som utkämpades innan ätten bildades. En tänkbar förklaring
är att de och Gaaruum på den tiden tillhörde samma klan.
De hade i alla händelser blivit helt
fristående omkring år 300, då de mörka händelserna
i kvädet 'Mien Eldoræ' inträffade. Det långa diktverket
är en sammanställning av flera barders arbeten, tillkomna under
en följd av många år, som berättar hur landet hemsöktes
av onda andar och namnlösa varelser som ödelade de öppna
slätterna och härjade klanens gårdar. Under hövdingen
Anurs ledning drog folket ut i strid, men alla försök att möta
ondskan med vapen visade sig fruktlösa. De plågade byarna utplånades
bit för bit medan människorna dukade under i skräck och
Anur skickade ut de som fortfarande kunde kämpa på meningslösa
krigståg.
Det var en kringresande kvinnlig magiker vid
namn Eldoræ Reegamel som slutligen avslöjade sanningen; den
de hade följt som sin hövding var inte den verklige Anur, utan
caarffalen Skharuuthak (samme caarffal som nästan femhundra år
senare förintade tre byar i klanen Taaryhnsaars land) som själv
hade frammanat klanens alla gissel.
Monstret mötte henne i sin sanna skepnad
vid Aginæsjön i nordost där en väldig strid utkämpades
mellan dem. Reegamel lyckades fördriva caarffalen dit därifrån
den kom, men förtärdes själv av en mantel av eld som Skharuuthak
svepte om hennes kropp.
Klanens medlemmar byggde ett röse på
platsen och brukar en gång om året smycka det med blomsterkransar
till åminnelse av den modiga kvinnans offer.
Det tog många generationer efter detta innan Wonpaa började
ge sig till känna i sin omvärld. Taaroonaal var på den
tiden helt dominant inom ätten, och ölklanen (som redan då
hade fått sitt namn) var länge en tämligen tillbakadragen
samling fiskare och bönder - alltså en helt omvänd roll
mot dagens situation.
Vändningen kom efter ett oväntat
segerrikt klankrig mot Siimweeli om rätten att få bebygga öarna
i skärgården Mynai. Wonpaas aktiviteter kring Rahagaamæs
mynning tilltog efter detta, vilket retade Taaroonaal som såg sin
kontroll över flodhandeln hotas. Resultatet blev det berömda
"kullerstenskriget", vars blotta omnämnande har startat flera fejder
mellan de båda klanerna sedan dess.
Några av korpklanens främsta krigare
åkte med ett skepp till Wonpaas lilla tingsby för att lära
dem att inte blanda sig i andras affärer. Hövdingen skickade
ut sina boldager till stranden för att möta dem med vapen, men
de bävade av fruktan när de såg skeppet närma sig.
Alla visste de att det mäktiga Taaroonaals kämpar var starkare,
mer erfarna och bättre utrustade än de själva.
Skeppet lade an vid en brygga, och de såg
korparnas störste boldtaar betrakta dem från relingen. Han var
en bjässe till karl, klädd i glänsande svart, metallförstärkt
läder och beväpnad med ett kolossalt järnsvärd som
kunde klyva timmerstockar. För ett ögonblick stod han stilla
och gav de darrande Wonpaakrigarna en blick fylld av iskallt förakt,
innan han med ett mullrande hånskratt drog sitt svärd och hoppade
ner på stranden bredvid bryggan - och råkade landa med ena
foten på en liten hal sten.
Det skulle troligen ha varit en av de mest
akrobatiska kullerbyttorna i nordlandets historia om han inte hade slagit
mot bryggkanten med sitt ena ben så illa att hans vadben knäcktes.
Hela scenen var så erbarmligt snöplig för Taaroonaals krigare
att all deras självkänsla och stridslystnad kom av sig. Under
ilskna muttranden lyfte de tillbaka sin boldtaar på skeppet och avseglade,
och Wonpaas boldager låg fortfarande på marken och gapskrattade
när seglet försvann vid horisonten. Den breda flodvik där
allt detta skedde har sedan dess fått det muntra namnet Benbrytarviken.
När krigarna senare letade genom strandbrynet
hittade de den lilla stenen som vunnit deras seger och tog med sig den
till hövdingen. Ända sedan dess har det varit varje klanhövdings
uppgift att förvalta stenen i sin ägo och lämna över
den till sin efterträdare när han eller hon träder tillbaka.
Wonpaas Juvel är en helt ordinär, rundslipad grå kullersten
av en knytnäves storlek, men den är för klanmedlemmarna
en skatt av djupt symboliskt värde.
Klanen hade därefter många lugna och framgångsrika
år medan de utforskade de möjligheter som tillgången till
floden gav dem.
Någon gång under slutet av 600-talet
återvände emellertid en av deras handelsmän hem med en
bok vid namn 'Khelataar det Sköna', och nyheter om att en ny religion
höll på att uppstå i söder. Det tog klanens folk
något mer än ett år att bilda sig en åsikt om saken,
men när striderna bröt ut i stor skala slöt man upp bakom
Brondival Rhaloffaan och guden Ymin tillsammans med Gaaruum och ättehövdingen.
Blodklanen skickade mängder av boldager
söderut för att dö, men Wonpaa såg egentligen aldrig
så mycket av det Stora Kriget. Grannen Siimweeli i öster hade
ställt sig på fiendesidan och för Wonpaas del var kriget
i praktiken en lång, utdragen klanfejd tvärs över floden.
När freden kom hade därför
varken de eller Siimweeli lidit lika hårda förluster som många
av sina grannklaner, och kunde börja utnyttja sina intakta resurser
när de sargade folken i söder var i behov av att köpa gods
och varor.
Klanens politik har i mångt och mycket utformats av placeringen
på dess huvudort, småstaden Weirwelaas vid floden Rahagaamæs
mynning. Den har en befolkning på strax över hundra personer,
och ligger sålunda i gränsområdet mellan att vara en by
och en stad. På andra sidan floden ligger Siimweelis tingsstad Whhiela
som är tre gånger så stor, och som genom åren har
blivit något av en storebror till Wonpaastaden tvärs över
floden. Handelsskepp lägger till vid Whhiela när de kommer till
området, och de flesta vagnskaravaner stannar där istället
för i det lilla Weirwelaas.
Den handel som klanen bedriver utanför
Weamhis har därför till stor del utvecklats till att föras
via köpmän i Whhiela, som köper upp varor och agerar ombud
eller mellanhänder för kollegorna från Wonpaa.
Detta är ingen nackdel för klanen
i stort, men slår undan alla möjligheter för Weirwelaas
att utvecklas som handelsstad. Det innebär också att Wonpaa
idag är mycket hårt knuten till den angränsande Siimweeliklanen
- i vissa avseenden starkare än till de andra klanerna inom Weamhis.
Äktenskap mellan folk från Wonpaa och Siimweeli ingås
numera regelbundet. "Öl och fester hör ihop", för att citera
ett ganska nytt ordstäv från trakten.
Medaljen har dock två baksidor också.
Klanen blir ibland indragen i Siimweelis interna angelägenheter på
ett sätt som de gärna skulle vilja slippa, och Gardir Buloin
har fått ett mycket komplicerat arbete med att hålla samman
en ätt som känns alltmer articifiell för hans hemklan. Det
är en inte ovanlig åsikt bland de mer förmögna familjerna
att ättebildningen utgör ett hinder för klanen, men de kan
inte gärna klaga när deras ättehövding själv är
en Wonpaa.
Ett faktum som klanen tjänat mycket på är att dess båda
ättefränder är så inåtriktade. Wonpaa köper
stora kvantiteter järn av Gaaruum relativt billigt, och det man inte
själv använder avyttras sedan österut till betydligt högre
priser. Detta kan tyckas svekfullt mot blodklanen, men folket i Gaaruum
är dåliga köpmän och skulle troligen förlora
mer på att själva försöka göra sådana affärer
med sina metaller. På samma sätt har Wonpaa länge agerat
mellanhand i Gaaruums och Taaroonaals handel med varandra och låtit
(i första hand) malm, livsmedel och läder från de båda
klanerna gå via sina egna handelsmän.
På sistone har dock Taaroonaal börjat
ta en mer aktiv roll i sina egna affärer, men trots ett omfattande
inflytande i saken ser Wonpaas köpmän med viss oro på den
skeppstrafik som korpklanen har börjat ta upp nerför Foorokhela.
I själva verket är det just denna storebrorsattityd som har fått
de stolta Taaroonaal att aktivera sig. De har helt enkelt ledsnat på
att deras granne i söder ständigt vill blanda sig i deras affärer.
Däremot har Woragin blivit mer återhållsam med egna
initiativ i klanens politiska beslut. Hon har vid flera tidigare tillfällen
gett ättehövdingen sitt oreserverade stöd, bl.a. ingick
hon för en tid sedan en överenskommelse med Wathiran Beranir
om att låta krigare från Wonpaa gå genom Gaaruums område
inför en fejd med Gooronibklanen Mafuu. Hon fick gå med på
mycket omfattande eftergifter till Gaaruumhövdingen för att få
igenom överenskommelsen, och ändå var hela fejden Gardir
Buloins angelägenhet snarare än hennes.
För detta har hon efteråt fått
stå ut med en hel del kritik och, ännu värre, rykten om
ett amoröst förhållande mellan henne och ättehövdingen,
som ju också är hennes svåger. De ryktena har troligen
sitt ursprung i Mafuuklanen och brukar anses löjliga hos Wonpaa, men
Woragin kommer att tänka sig för både en och flera gånger
innan hon kallar klanmedlemmarna till vapen igen.
Landskapet är utpräglat platt och öppet omkring Weirwelaas;
man kan knappt ens se en kulle vid den närmast linjalraka horisonten,
så vind och dimma är två regelbundna gäster utifrån
havet i norr.
Staden är belägen i den breda Benbrytarviken
på Rahagaamæs västbank, där ett fyrtiotal timmerstugor
ligger samlade i vattnets närhet. De allra flesta av dessa är
små, enkla envåningsbyggnader som aldrig riktigt förmår
ta bort byakänslan från platsen.
Fiskelägret och hamnområdet som
är den lilla stadens livsnerv, är en uppmuddrad och pålförstärkt
konstruktion som kan ge kajplats för fyra, fem större båtar
åt gången. Det finns inga bryggor, förutom dem som lokalbefolkningen
använder till sina ekor och fiskebåtar. Floden är ändå
tillräckligt bråddjup här för att en båt skall
kunna gå direkt in i hamnen.
Klanhövdingen ser den nästan som
ett andra hem, och hon brukar oftast finnas tillhands för att samordna
last- och lossningsarbetet och se till att betalningar och avgifter blir
korrekt skötta (den normala ankringsavgiften ligger på 6 marwoni
per kajmeter och dag). Om man söker efter henne brukar hamnen vara
den bästa platsen att leta på.
Handelsvägen Oemniihl som löper
hit genom ättelandet Gooronib slutar här i Weirwelaas, men många
av dem som reser på den åker aldrig in i staden. Färjelägret
över floden ligger inte här, utan ute på en udde några
kilometer söderut. Tyvärr brukar de flesta karavaner som kommer
till Wonpaa fortsätta till färjelägret och Whhiela utan
att ens passera genom Weirwelaas.
Detta faktum sticker i ögonen på
Miiraam Woragin som ägnar stor tankemöda på hur man kan
få karavanerna att stanna väster om floden, eller åtminstone
göra ett uppehåll innan de fortsätter. Ättehövdingen
Gardir Buloin ger henne ibland synpunkter på hur detta skulle kunna
göras, men inget förslag har ännu visat sig praktiskt genomförbart
vid en närmare titt.
För klanens folk är staden däremot den givna orten när
de vill köpa eller sälja varor. Den största av Weirwelaas'
butiker är handelsboden Parduls Prylar, som i första hand säljer
diverse redskap, verktyg och hantverkstillbehör. Ägaren Pardul
Vorandor har ett välfyllt lager, men alla i staden vet att han köper
in hela sitt sortiment från några liknande handelsbodar i Whhiela.
Hans priser ligger följaktligen också lite över det vanliga.
Nere vid hamnen har den unga änkan Isadi
Geelymohn en tygaffär där man kan hitta utsökta textilier
från ett dussin av Wonpaas bästa vävare. Den är också
ett centrum för en lokal hantverksrörelse; många kvinnor
i klanen tillverkar själva sina smycken och kommer hit för att
köpa eller sälja färdiga ornament, inskaffa råmaterial
eller bara utbyta tips med varandra.
En farmare vid namn Omaril Leeywon driver
vid sidan om sitt jordbruk en affär där han saluför keramikvaror.
Alla föremål som han säljer tillverkas av hans syster Veanti,
som bor ett par mil utanför Weirwelaas.
Dessutom finns här också två
livsmedelsbutiker. Den ena, kallad Yng Rroch, säljer bara fisk och
kött av allehanda slag, både rått och preparerat (ägaren
Pageron Serendaakæ har ett rökeri i en boda intill huset), medan
den andra för snart sagt allt som går att äta. Den ägs
av Melira Weiresi vars svåger är en handelsman från Siimweeli,
så hon har möjlighet att få tag på kryddor och frukter
som inte odlas i nordlandet.
En mängd hantverkare bor också i Weirwelaas. Grovsmeden Anok
Meerk håller till nere vid stranden i stadens utkant. Hans smidesgods
är inte direkt känt för sitt mästerliga utförande,
men han arbetar åtminstone snabbt. Meerk har ett privat avtal med
ett handelshus i Gaaruumklanen, så han får sitt råmaterial
billigt och kan därför hålla låga priser.
Sjöfarare kan hitta en rep- och segelmakare
inte långt från smedjan om de letar lite. Hezoun Buloin kan
ofta övertalas att utföra arbeten för en billigare peng
om man bjuder honom på lite starkt, något som de flesta fiskare
i trakten känner väl till. Hans son Keal innehar stadens skomakeri.
Det är bland de första hus man ser när man kommer till Weirwelaas
söderifrån.
Det finns en omtalat skicklig sömmerska
i staden, en färgstark dam vid namn Imathiel Vorandor. På ättetingen
brukar hon visa upp sig iförd kreationer som är ganska extraordinära
och inte sällan mer än lovligt vågade, men de har gjort
hennes lilla butik välkänd i hela Weamhis. I första hand
syr hon upp kvinnokläder.
Snickaren Owel Serendaakæ bor granne
med klanhövdingen, och för enligt henne ett fruktansvärt
oväsen. Hans huvudsakliga arbete är att förse folk i trakten
med plankor och brädor, men han kan också tillverka möbler
eller mindre träföremål på beställning.
Klanens välkände vapensmed, boldtaaren
Evelber Geelymohn, bor och arbetar på en bakgata i staden, inte långt
från Gardir Buloin. En skylt med texten 'Järnsvärd' hänger
utanför hans hus (se också avsnittet Krigsmakt nedan).
Spjutet och Vagnen, Weirwelaas' enda värdshus, har en lite speciell
historia eftersom dess uppförande faktiskt bekostades av KhelinnOrden.
Toran Zantar, en tidigare myntaaral över Weamhis, insåg Wonpaaklanens
värde som ättens röst i omvärlden och Weirwelaas' roll
som klanens centralpunkt. Enligt honom var det mycket viktigt för
ätten att den kunde inhysa och ta hand om besökare, så
frånvaron av ett värdshus i Weirwelaas bekymrade honom. Han
lät stödja några utvalda klanmedlemmar med byggandet av
ett sådant. Spjutet och Vagnen ståtar följaktligen med
KhelinnOrdens emblem ovanför sin dörr.
Värdshuset självt är en ytterst
välplanerad byggnad där varje sal och vrå fyller exakt
den uppgift som den konstruerades för. Skänkstugan innehåller
sex stora bord, prydligt uppradade för att utnyttja utrymmet så
ekonomiskt som möjligt, en djup disk med en upphöjd avsats för
servitören och ett väl tilltaget podium för en bard. Kanske
på grund av det senare är Spjutet och Vagnen något av
ett favoritställe för den vandrande trubaduren Volem Windanic
som ofta uppträder här. Övervåningen innehåller
rum med sängplatser för ett tjugotal gäster medan kök,
förråd och värdshusvärdens sovrum finns i en tillbyggnad
på husets baksida.
Det gamla ägarparet Særdan och
Orfeeni Woragin driver värdshuset med illa dold stolthet över
den magnifika byggnaden, men de är också sorgligt medvetna om
att Spjutet och Vagnen är mer lämpat för en stor stad än
en förvuxen by som Weirwelaas. Inte helt oväntat är det
sällan mer än halvfullt. Att det alls kan drivas med lönsamhet
beror inte på tillresta besökare utifrån utan på
klanfolk som kommer till staden under klan- och ättetingen.
Intill värdshuset ligger också
den stenbyggnad som Wonpaas taaral Kaalan Elodhain och hans khelinner använder
när de posteras i Weirwelaas längre tider i sträck. Det
är inte ofta som de alla bor här, och ibland står den tom
flera veckor i taget. Saarluhnen utanför Worweiræ är deras
egentliga boning medan det här huset mest är till för att
övernatta och reparera utrustning i. Det byggdes samtidigt som Spjutet
och Vagnen.
Tingen hålls vanligen på en äng strax utanför
staden, där tre gigantiska gamla ekar utgör den naturliga samlingspunkten
för rådslag och kungörelser. Man har hållit ting
på den här platsen i århundraden; de tre ekarna är
inom klanen kända som Besabraagin [De Gröna Bröderna] och
har vördats så länge människor har bott i det här
landet.
Gamla klansägner hävdar att Besabraagin,
som har hört mer av både visdom och dårskap yttras här
än någon levande människa, kan skänka kunskap och
råd till den som vet hur man lyssnar. Man säger också
att förvirring, split och enfald kommer att härska på tingen
den dag som ekarna dör. Det betraktas följaktligen av Wonpaa
som ett allvarligt brott att bryta en enda kvist från någon
av dem.
När man håller ätteting brukar
de många tillresta människorna från grannklanerna sätta
upp sina tält på ängen. De två årliga marknaderna
hålls här i samband med skörden, likväl som klanens
andra högtider som vårdagjämning, midsommar och Eldorædagen.
Den sistnämnda firas då fullmånen står i Bägarens
tecken (den 24:e Hjovieem) till minnet av magikern Eldoræ Reegamel
som fördrev caarffalen Skharuuthak.
Vid alla dessa tider fylls ängen av barder,
förälskade par och firande människor som sjunger, dansar,
tävlar, offrar till gudarna och dricker stora mängder öl.
Miiraam Woragin är alltid bland dem som deltar livligast i firandet,
och hon brukar i allmänhet få bäras hem efteråt.
Byns förmodligen viktigaste hus är Saar U Waan, en vanligtvis
mycket välsorterad handelsbod som förser skogsarbetarna och deras
familjer med varor. Ägarparet Laarhan och Koarina Vorandor var bägge
kringresande köpmän innan de slog sig ner i Saamynaas och övertog
affären. De har därför kontakt med skickliga hantverkare
från flera klaner, och har en förmåga att kunna skaffa
fram ovanliga varor av hög kvalitet. Saar U Waan för allt från
smycken till yxhuvuden, om än i mycket små lager när det
gäller annat än praktiska bruksartiklar.
I Saamynaas finns också en smedja och
en liten taverna vid namn Sondriks Stuga där den handfaste Carstor
Meerk (son till den Sondrik som byggde upp tavernan) tillhandahåller
mat, dryck och nyheter till byns besökare. Han är systerson till
wordigonen Avodir Meerk och det finns folk i trakten som är avogt
inställda till honom för den sakens skull. Weamhis' relation
till Östlandet är följaktligen ett känsligt ämne,
och diskussioner i ämnet ses inte med gillande i Sondriks Stuga.
Något värdshus med sängplatser
finns inte i Saamynaas. De flesta som besöker byn tillhör ett
litet fåtal familjer som känner byborna väl, och de brukar
hysa in sig på någon av gårdarna när de kommer hit.
Mellan åtta- och niohundra personer bor inne i Sunatsaai och runtom
den, vanligen i småbyar på två eller tre hus i dess periferi,
och på enskilda gårdar i skogen själv.
I Saamynaas' närhet finns det gott om
skogsstigar, men de blir tunnare och allt mindre upptrampade ju längre
in man kommer. Husen långt inne i skogen är därför
svåra att hitta om man inte är bekant med trakten. Den som ändå
vill få tag på någon i Sunatsaai gör det enklast
genom att vandra omkring under dagtid och lyssna efter ljudet av yxor som
hugger i trä.
Man har också en tendens att vilja göra sådant som
skapas inom klanen annorlunda från det som görs i omvärlden,
vilket har främjat bildandet av en distinkt "wonpaaisk" stil inom
t.ex. konst och klädsel.
Många barder och diktare säger
att de omedelbart kan känna igen ballader eller poem från Wonpaa
på deras korthuggna, något ryckiga stil. Texterna är ofta
berättelser om eremiter och enslingar, vars tillvaro de förhärligar.
Idén om den Romantiske Enstöringen går tillbaka till
legenden om Caarweir och Amæwi, och är troligen lika gammal
som klanen själv.
I fråga om kläder är Wonpaa
uppenbart oblyga i jämförelse med sina grannar och klär
sig mer för prydnad än för att skyla sig. Korta tunikor
är ett vanligare plagg här är någon annanstans på
Khelataar. De är ganska tunna och oftast tvåfärgade. Männen
bär dem gärna utan byxor när det är varmt väder,
vilket skulle anses oanständigt på många andra håll.
Kvinnorna brukar likledes inte bära byxor när de arbetar utomhus
utan tar på sig korta, vida kjolar som lämnar benen bara. Breda
bälten av tyg och låga skinnskor är utmärkande för
klanen.
Geelymohn är klankrigarnas främste förgrundsfigur och
en gammal ärrad veteran från otaliga strider. Han är idag
den ende personen i Wonpaa som har rätt att kallas boldtaar. Till
skillnad från de flesta andra av ättens mästerkrigare har
han inte fått sin svärdsskicklighet genom speciell träning
eller ovanliga talanger, utan genom många års erfarenhet och
en livslång kännedom om järnets form och väsen. Givetvis
strider han med ett av sina egenhändigt smidda svärd; ett elegant
men anspråkslöst vapen, varken bättre eller sämre
än de andra han skapat genom åren.
Som krigare är Geelymohn tapper och rutinerad,
men som person har han ett labilt känsloliv; han drabbas ibland av
djupa depressioner utan någon synlig orsak och det är en allmänt
känd hemlighet bland klanens medlemmar att han ett par gånger
har försökt ta sitt liv.
Han bor vid sin smedja i Weirwelaas - med
Gardir Buloins bryggarstuga som sin närmaste granne - tillsammans
med sin hustru och sin äldste son Sahndor som han lär upp i vapensmidets
ädla konst. På kvällarna brukar han träna några
av klanens mer lovande unga krigare i att hantera svärd med stil och
balans.
Det finns också en boldag vid namn Braagohin Saartaar som intar
något av en särställning inom klanen. Han hittades i en
övergiven båt när han var liten, så ingen - inte
ens han själv - vet något om hans egentliga släkt (Braagohin
Saartaar betyder "Mannen utan Familj"). Trots detta sociala handikapp har
han vunnit sin adoptivklans välförtjänta uppskattning genom
sina bedrifter.
För en tid sedan kämpade han ensam
för Wonpaas heder i Mafuuklanens land, och flera nya hjälteepos
har redan skrivits om honom. Däremot satte det honom på kollisionskurs
med ättehövdingen, som klokt nog håller tyst i saken.
I ett klankrig skulle Saartaars närvaro
utgöra en kännbar sporre för Wonpaakrigarnas moral även
fast han ännu inte är tillräckligt skicklig med sitt långsvärd
för att förtjäna att kalla sig boldtaar. Hela klanen förväntar
sig hur som helst att han snart skall kunna bära den titeln och gärna
också bli gift med en förtjusande tös, helst efter att
ha räddat henne ur tanganernas grymma klor eller något i den
stilen - folk kan vara ytterst precisa i sin uppfattning om sina hjältar.
SL bör observera att Braagohin Saartaar även figurerar i äventyrsmodulen 'Wohlgoor', vilket kan påverka möjligheterna att använda honom här.

Klanen som kallar sig Blod uppvisar gott om både likheter och
skillnader gentemot sina ättefränder. De har varken Wonpaas självsäkra
framtidstro eller Taaroonaals buttra sinnesjämvikt, för det är
helt andra sorters stämningar som råder i Gaaruums karga land.
Det folk som bor här värdesätter
arbete och materiella rikedomar över mycket annat som anses viktigt
och hedervärt i Khelataar, långt mer än vad de merkantila
Wonpaa kan sägas göra, men de är samtidigt inbundna och
inåtvända på ett sätt som bara Taaroonaal kan tävla
med. Weamhis' rykte om sig som "buttra enstöringar" har en tydlig
grund hos Gaaruums människor, men man kan inte hoppas på att
förstå dem om man inte sätter sig in i deras sätt
att leva.
Klanens territorium är nära nog unikt genom att det ligger
i havets omedelbara närhet, men till mycket liten utsträckning
har kontakt med kusten. Till största delen består klanlandet
av ett ensamt berg kallat Luugeemenith [Moderberget], som är Gaaruums
absolut största försörjningskälla.
Nära två tredjedelar av blodklanens
befolkning bor runtom eller uppe på bergets sluttningar där
de flesta arbetar antingen med direkt gruvdrift eller någon av de
näringar som bedrivs i anslutning till den - kolmilning och kalkbrytning
till klanens masugnar, eller lastning, krossning, smältning och gjutning
av malmen och det färdiga järnet, eller transporter av malm,
järn, utrustning och livsmedel upp- eller nerför berget, eller
något annat i den riktningen. Att bryta järn är lönande
men krävande, och för att kunna göra det fordras mycket
speciella arbetsformer. De har gjort Gaaruum till en mycket speciell klan.
Bebyggelsen är inte lika samlad där som uppe på Luugeemenith,
även om man sällan måste gå längre än någon
kilometer för att komma från en gård till en annan. Småbyar
på tre, fyra hus återfinns lite här och var ute i bygden,
i synnerhet i närheten av Oemniihl. Vid bergets fot finns det gott
om områden där marken fortfarande har en relativt stark lutning,
och där regnandet har spolat undan mycket av den jord som annars hade
kunnat ligga kvar. Av den orsaken ligger klanmedlemmarnas bosättningar
fläckvist utspridda på de mer bördiga områdena i
Luugeemeniths omedelbara närhet.
En påtagligt stor del av den bondebefolkning
som återfinns på låglandet är kvinnor som arbetar
med spannmålsodling och boskapsuppfödning själva. Det är
inte ovanligt att hitta gårdar som inte bebos av en enda karl, vilket
inte är så konstigt eftersom så många av männen
arbetar på berget. Det får ändå följder på
folkets sociala liv när de måste leva åtskilt under större
delen av veckorna, i synnerhet för klanens ungdomar. De brukar ta
alla chanser till romantiska stunder de kan få.
Det är än en gång i eposet "Leamilem Ca Leamilem" man hittar antydningar om Weamhisklanernas äldre historia. Gaaruum var en mordiskt aktiv klan under de krig som utkämpades då.
Versraden brukar numera användas som en hänsyftning till tanganernas plundringsräder mot de khelataariska flodmynningarna, men raden kommer från det gamla diktverket och handlar om Gaaruums våldsamma framfart under klankrigen. Det finns flera sådana verser om blodklanen som går ut på ungefär samma sak, men en av stroferna ger en mörkare vittnesbörd om deras grymhet:
'Jägarna' ifråga är klanen Ooratmiir, som här utsattes
för något som inte är en förekommande del av
traditionell klankrigföring.
Efter Weamhisättens tillkomst lugnade
saker tydligen ned sig betydligt för Gaaruum, för under flera
hundra år därefter var klanen bara inblandad i serier av mindre
klankrig mot ättefränder och grannar i söder. Den mest välkända
sägnen från den tiden är Sagan om Dumme Velnoop och Den
Flygande Grisen, som knappast behöver tas upp här. Upprättandet
av Slinoci-röset, som var en politiskt viktig händelse långt
utanför ättens territorier, ägde dock rum under den här
perioden.
I dessa gamla tider var Gaaruum mest troligt
en vanlig fiske- och jordbruksklan som i huvudsak levde i vad som nu är
de södra delarna av Hintaar, där man hade små handelsplatser
vid kusten. Luugeemenith hade man ingen större nytta av, men de familjer
som bodde i dess närhet brukade valla får på bergets sluttningar.
Namnen på platser som Baggens Stup eller Lammslänten är
nog så tydliga tecken på den saken.
Det var under en för Gaaruum ovanligt aktiv klanfejdstid som de
började få besök av kringresande digoner som entusiastiskt
predikade en ny religion för dem. Ymins läror var nya för
klanmedlemmarna, men de tilltalades av budskapet att guden stöder
den som är stark nog att ta för sig. Inom ett par månader
hade man beslutat att Ymin, inte Mont, skulle tillbes på klanens
ting och den gaaruumske ättehövdingen Skhear Faaroth förklarade
Weamhis lojal mot Brondival Rhaloffan, de andra klanernas tvekan till trots.
När det Stora Kriget så småningom
bröt ut skickade Faaroth skaror av stridslystna boldager söderut
för att ansluta sig till wordigonens armé. Gaaruum var alltså
en starkt pådrivande kraft bakom Rhaloffans krigståg, men när
budet om Slaget vid Veloem nådde klanen gick luften ur dem. Nästan
400 unga män från Gaaruum hade stupat i slaget! Inte ens vid
de mest katastrofala nederlag under klankrigen hade man förlorat ens
en tiondel så många människor. Det fanns knappt en familj
i hela klanen som nu inte hade mist en far, bror, make eller son. Blodklanen
hade åderlåtits och stod chockad av nyheten. Sedan kom ett
nytt bud; kriget var slut och guden Ymin som deras unga män dog för
hade avslöjats som ett falsarium.
Nästa morgon hittades Skhear Faaroths
kropp sönderskuren, stympad och styckad i hans hus. Det viskades om
att de döda krigarnas fruar och fästmör nu hade tagit sin
hämnd, men ingen var villig att undersöka mordet närmare.
Åren efteråt präglades Gaaruum
av äcklad, bedövad apati. Ingen ville tänka på det
förflutna och hela klanen var i desperat behov av någonting
nytt, något som kunde sysselsätta dem och låta dem blicka
framåt.
Detta "något" hittades sju år efter krigets slut och förändrade
klanens hela tillvaro i grunden. Exakt hur det gick till när det första
järnmalmsfyndet gjordes är oklart, men den gängse historien
är den legend som idag bildar hela kärnan i Gaaruums knapphändiga
mytbildning. I korthet lyder den så här:
En ung herde vid namn Mælem Engarth
funderade mycket över hur landet kunde tänkas se ut från
toppen av det stora berget. Denna tanke gav honom ingen ro, och så
småningom gav han efter för sin nyfikenhet, lämnade sina
får och gav sig iväg. Han fick klättra i många dagar
och nätter, ensam och utan hjälp, innan han slutligen nådde
den stora bergskam som kröner massivet. Den vy över världen
som han såg där gjorde honom andlös, men han upptäckte
i detsamma att han inte var ensam.
En kvinna stod på den högsta av
bergets toppar och väntade på honom när han kom. Hon var
högrest och ståtlig, saligt skön att se på men med
ögon hårda som granit. Hennes klänning var stålgrå
men glittrande, och så vacker att Engarth aldrig hade sett dess like.
Kvinnan talade till honom i mäktiga och befallande ordalag. Hon sade
att hon var bergets moder, den som ägde och vakade över allting
i och under berget. Hans djärva driftighet att själv ta sig ända
upp till dess topp hade väckt hennes uppskattning så hon ville
utse honom, och hans klan med honom, att förvalta och bruka hennes
skatter.
Därefter tog hon med sig Engarth ned
i berget där de levde tillsammans i tre år. Innan han gav sig
av visade Bergsmodern var hennes skatter - järnmalmen - fanns, och
när han hade kommit upp till markytan kunde han leda sin klan till
bergets rikedomar. Under alla år som gick gifte sig Mælem Engarth
aldrig, för han hävdade att han redan hade både hustru
och barn under berget, och på sin ålders höst klättrade
han ner i ett gruvschakt och försvann utan ett spår. Han hördes
aldrig av igen.
Vad som är sanning och skröna i denna berättelse är
svårt att säga, men en relativt grunt liggande järnåder
upptäcktes bevisligen i bergets östsida år 716. Detta ingav
hopp om en ljusare framtid för klanen efter de umbäranden man
hade lidit under det Stora Kriget. Med gruvbrytningens hjälp fanns
ett materiellt välstånd av en tidigare otänkbar nivå
inom räckhåll, och klanens folk flyttade upp på berget
i stora skaror för att pröva lyckan.
Riktigt så enkelt var det dock inte;
klanen saknade erfarenhet av gruvdrift och många liv krävdes
i plötsliga gruvras de första åren. Kunskapen att konstruera
fungerande masugnar var både dyrköpt och tidskrävande för
de tidigare bönderna och fiskarna. Att bygga upp ett effektivt system
för transporter av malm och livsmedel tärde på de redan
tidigare begränsade resurserna. Inom klanen saknade man dessutom erfarenheter
av handel i större skala, vilket på ett tidigt skede knöt
järnleveranserna till grannklanen Wonpaa.
Ändå fortsatte de envisa Gaaruumborna.
Till priset av många människor och en i grunden förändrad
klan byggde de med åren upp ett fungerande, bärkraftigt gruvsamhälle.
Det fanns också några familjer
som tog upp gruvbrytning på Luugeemeniths förhållandevis
mineralfattiga västsida. Enligt Mælem Engarth hade Bergsmodern
berättat att ofattbara rikedomar vilade där, men att dessa skulle
förbli dolda till dess att klanen var värdig att få del
i dem. Många har försökt hitta dessa rikedomar men har,
om de har haft tur, bara funnit ynkligt små järnfyndigheter.
Med åren har detta inneburit att de västra sluttningarna har
blivit kända som en hemvist för Gaaruums fattiglappar. Järnet,
pengarna och de välbärgade familjerna finns på bergets
östsida.
Jämfört med bergsfolket som har mer än tusenåriga
traditioner inom hantverket är Gaaruums gruvsamhälle ändå
ganska ineffektivt. Berget gör Weamhis i stort sett självförsörjande
på metall, men den utvunna mängden järn ligger under tre
ton per år och är för liten för att någon riktig
export skall kunna upprätthållas. I Taarwor och Khelataars centrala
delar handlar man av hävd mest med bergsfolket som ju kan leverera
malm och metaller i långt större kvantiteter än den lilla
Gaaruumklanen.
Många gånger har det talats om
att sända ner folk söderut för att tala med Kharigaan och
inhämta råd från dem om gruvbrytning och järnframställning.
Det har dock aldrig kommit längre än till löst prat; Ei
Weir Menithi är helt enkelt alltför avlägsna.
Miiraam Woragin hyser djup respekt för den gamle krigaren som så
fullständigt har kunnat byta sysselsättning med sådan framgång.
Taaroonaals hövding Karhan Brothlaar
tycker för sin del att Beranir är en träbock som inte kan
slita sig ur sina gamla invanda metoder att sköta saker och ting.
Att år efter år fortsätta sälja Gaaruums livsblod
till Wonpaa för underpris verkar vansinnigt i hans öga.
Taaroni och de många småbyarna uppe på berget skiljer
sig från de flesta andra byar i Khelamhis genom att byggnaderna huvudsakligen
är gjorda av sten eller lera. Eftersom underlaget inte är plant
ligger många av husen delvis under marknivån; det ryktas att
en del byggnader i byn har rum och gångar som grävts långt
in i sluttningen, och är mycket större än vad de verkar
när man ser dem utifrån.
Byn är centrerad kring Rahlbalaasin [Järnhusen],
den klunga av handelshus där man mäter upp och köpslår
med de metaller som fraktas hit uppifrån berget. Flera stora lagerhus
ligger i anslutning till byggnaderna, och Taaronis övriga bebyggelse
utgörs till största delen av butiker och hantverkarlokaler som
byggts upp runt Rahlbalaasin. Den är alltså helt merkantilt
inriktad och är i dag ett livsviktigt centrum för klanen.
Ändå håller Gaaruum inte sina ting här, utan i
en grund ravin kallad Uthilem som ligger något över en mil söder
om Taaroni. Till detta är den perfekt, eftersom dess akustik låter
en talare som står vid den västra änden göra sin röst
hörd genom hela ravinen utan att behöva skrika. Det finns dessutom
flera grottor i Uthilems sidor där man kan samlas om det börjar
regna, och där offerceremonier hålls till Bergsmodern under
klanens högtider.
De djupare av dessa hålor har också
en annan funktion; många av Gaaruums unga män och kvinnor har
inte tillfälle att träffa varandra förutom på tingen,
så grottorna bär ansvaret för ett stort antal barnafödslar
inom klanen.
Wathiran Beranir bor på en mindre gård
efter vägen mellan byn och Uthilem. Tingen inleds oftast med att folk
samlas utanför hans hus för en stunds allmän samvaro innan
man tillsammans går ner till ravinen.
Om man behöver diversehandla i Taaroni hittar man en handelsbod
hemma hos den fetlagde Oorat Myngiir. Han säljer uteslutande nyttighetsvaror,
och utbudet är lite begränsat eftersom han köper in allt
i stora partier från hantverkare runtom i klanlandet. Myngiir är
ändå populär hos klanens barn eftersom han brukar bjuda
sina kunder på läckra, hemmagjorda karameller.
Neråt vägen mot Wonpaa ligger Piw
iew Po, en ganska stor butik som säljer skor och kläder. Den
drivs av Melor och Kinara Engarth som också kan utföra lagningar
och sy upp saker på beställning. Hennes färdigheter som
skräddare är fullt godtagbara för klanens behov medan han
är en erkänt skicklig skomakare. De plagg som säljs i butiken
består nästan enbart grova och slitstarka arbetskläder.
Huvuddelen av dem tillverkas i huset.
Man kan också köpa vapen i Taaroni,
av malmhandlaren Terak Vathas som gör sådana affärer som
en bisyssla. Han köper egentligen in vapnen utifrån, men graverar
in klanens emblem på dem allihop innan han säljer dem.
Intill vägen mot Uthilem bor Goar Caarnoci som kan garva hudar
och också köper och säljer läder. Hans hustru Anaræ
kan sy upp skinnvaror på beställning, men i huvudsak säljer
de sitt läder som metervara.
Taaroni har naturligtvis en smedja. Den är
mycket välbesökt av klanens gruvarbetare, men den trumpne smeden
Ashmer Vathas vägrar utföra arbeten åt folk som inte tillhör
klanen. Han är skicklig fastän han tenderar att göra sina
verk grova och tunga.
Slaktaren Tabhar Faaroth är den som förser
traktens bergsbor med kött. Genom ett avtal med handelshusen får
han slaktboskap levererad upp från låglandet och slaktar i
gengäld gratis åt malmhandlarnas familjer. Goar Caarnoci får
sitt råmaterial härifrån. Faaroths dotter Ranea är
mycket duktig på att snida i ben och brukar besöka Weirwelaas
under ättetingen, där hon säljer små benskulpturer
och smycken. De är mycket populära hos Wonpaa.
Det finns också en vagnmakare vid namn
Bersaanok Vathas i byn. Han är bror till smeden och kan tillverka
verktyg på beställning.
Taaronis enda värdshus, kallat Järnbägaren, besöks
huvudsakligen av gruvjobbare som kommer till byn för att avsätta
sin malm och sedan går dit för att fira. Järnbägaren
behöver med andra ord en välförsedd ölkällare,
och det går ofta vilt till där inne om kvällarna.
Värdhusets skänkstuga är en
svagt belyst sal som nästan helt fylls av tre bastanta långbord
med sittbänkar. Någon bardisk finns inte, så man får
ropa på värdhusvärden om man vill beställa något.
Sovplatser finns bara i form av ett tomt rum bakom köket med plats
för ett tjugotal fällar på golvet.
Värdshusvärden Enaahr Beranir (endast
avlägset släkt med klanhövdingen) är en verklig jätte
till karl som byggde upp Järnbägaren när han i en gruvolycka
för tolv år sedan förlorade all känsel i högra
halvan av kroppen. Detta har gett honom ett lite egendomligt rörelsemönster,
och medför att han oavsiktligt kan göra en del ganska groteska
grimaser när hans ansiktsmuskler inte vill lyda honom, men det hindrar
honom inte på något annat sätt. Beranir är en tystlåten
men hårdnackad man vars vanliga metod att stävja slagsmål
på värdshuset är att klubba ner slagskämparna med
ett gammalt yxskaft.
Till sin hjälp har han sin gamla mor
som sköter om all städning och matlagning på Järnbägaren.
Byborna brukar kalla henne "Caarevel" på grund av hennes utseende
och uppträdande mot gästerna, men ingen vågar säga
det när hon är inom hörhåll.
Intill Järnbägaren ligger en liten bostad som bebos av klanens
två glädjeflickor, systrarna Yma och Ilemien Miirawir, som ofta
kan ses inne på Järnbägaren. Om rätt stämning
infinner sig på värdshuset kan de övertalas att underhålla
gästerna med sång och lutspel av erkänt hög klass.
Enaahr Beranir har inget emot deras närvaro, men hans mor släpper
inte in dem i köket trots att de bådas skicklighet på
matlagning är omtalad.
SL bör i sammanhanget notera att khelataariska
glädjehus inte är egentliga bordeller; inom klanen ser man snarare
systrarna som två prästinnor åt Allmodern, och att främja
Leminas attribut liv, fred, musik, kärlek, fruktbarhet, lust och kvinnlighet
anses vara ett nog så hedervärt leverne. Deras verksamhet är
inriktad på att hjälpa och ge stöd åt män och
kvinnor som har olika bekymmer med sitt kärleksliv. Detta inkluderar
bland annat att ta emot ensamma män och erbjuda dem sällskap
för en kväll - och en natt - varvid de även bjuder på
mat och dryck, sång och annat som kan ge en allmänt trivsam
samvaro.
För detta kräver systrarna en viss
ersättning för sitt eget uppehälle, vilket kan vara allt
från mat eller föremål till reda pengar (vanligtvis omkring
10 marwoni). De blir ofta rikligt belönade för sina tjänster,
och alla i Taaroni vet att deras hus innehåller gott om värdesaker.
Klanmedlemmarna omger dem av ett visst mått
skrock vad gäller eventuella magiska förmågor - påståenden
om att de kan läsa andra människors känslor, se genom deras
kläder och liknande är inte alltför ovanliga. En del av
dessa rykten är ganska erotiskt avancerade, för att inte säga
bisarra, men Yma och Ilemien tar allt sådant prat med ett leende.
En typ av rykte som däremot berör dem illa är när de
anklagas för att kunna kopulera med mansfolk på avstånd
eller förföra dem i deras drömmar. Det finns några
svartsjuka kvinnor som sprider sådant förtal i bygden, även
om folk i allmänhet inte tror på det.
Systrarna kan skryta över att vara bland
de få klanmedlemmar som äger ett riktig staty; en 165 cm hög
och mästerligt snidad trästaty av Allmodern som de har placerat
i ett litet andaktsrum. De påstår att den var en gåva
till dem av en handelsman från klanen Saarniihl, även om ingen
i trakten kan påminna sig om att byn någonsin har fått
ett så långväga besök. Inte helt oväntat ryktas
det att den mystiska statyn är mer än en vanlig träklump.
Eralæ består förutom båthus, lagerbyggnader och
torkställningar för fiskenät, helt av bostäder. Det
finns inga butiker eller värdshus här, men en besökare som
är tvungen att stanna över natten kan för en mindre slant
hysas in på någon av gårdarna.
Vanligen blir de hänvisade till änkan
Khaeryli Faaroths hem i utkanten av byn. Hon är en hökögd,
dominant gammal dam med en kolossal kroppshydda som oinskränkt styr
och ställer över sin gård, där hon bor tillsammans
med fyra av sina vuxna barn, svågrar, svägerskor och barnbarn.
Gårdsfolket utgör i sig mer än en tredjedel av byns befolkning.
Gaaruums människor är som regel idoga och uthålliga,
men också materialistiska och ganska självcentrerade. De är
oerhört stolta över sig själva och sitt samhälle, och
får med fog sägas ha en mer utpräglad klanlojalitet än
khelataarer i gemen. Få barder eller digoner har dock fötts
i den här klanen.
Denna mentalitet arbetar delvis emot dem när
de sätter sådant värde på själva arbetet med
att driva sina gruvor, men förringar konsten att bedriva handel med
det de får fram ur dem. Det är detta som tillåter Wonpaaklanen
att göra sig välbärgad på Gaaruums järn.
En mindre trevlig egenskap hos klanmedlemmarna
är att de är mer mansdominerade än de flesta andra khelataarer
- en egenskap som växt fram under generationer av ett hantverk som
krävt grov muskelkraft. Skillnaden är inte stor men är fullt
märkbar för en besökare utifrån. Kvinnliga krigare
är mycket sällsynta hos Gaaruum, och bara de allra bästa
av dessa kan sägas åtnjuta någon djupare respekt. Kvinnor
yttrar sig sällan på tingen; om de vill ha något sagt
låter de oftast sina män framföra det åt dem. Klanen
har också, inte helt oväntat, bara haft manliga hövdingar
de senaste tvåhundra åren.
Den enda del av gaaruumskt tänkesätt som verkligen skiljer
sig från folkets vanliga, pragmatiska sinnelag är deras orubbliga
tro på Bergsmodern, det kvinnoväsen som styr och råder
över Luugeemeniths underjordiska rikedomar. De mest jordbundna klanmedlemmar
kan med fast övertygelse berätta om hur man nere i gruvgångarna
kan höra fotsteg och röster inifrån berget. Det finns oräkneliga
berättelser om folk som hört en kvinnoröst varna dem för
ett gruvras just innan det inträffat, och om instängda gruvarbetare
som i mörkret har fått sällskap av en kvinna som skött
om deras sår och hållit dem sällskap till dess att hjälp
har anlänt. Det är vanligt att man kastar ner en slant eller
en bit mat i gruvschakten innan man börjar arbeta för att hålla
sig väl med Bergsmodern och hennes rahlbraagi, och på Gaaruums
ting brukar klanmedlemmarna alltid offra och sjunga till hennes ära.
Vishetens Sällskap förhåller
sig avvaktande till klanens tro på detta väsen. Digoner i religion
och andekännedom brukar hävda att hon bara är en annan aspekt
av jordgudinnan Goor, men inom Gaaruum fnyser man åt den teorin.
Det finns i Gaaruum fyra män som har rätt att kalla sig boldtaar.
Den som bär störst personlig prestige bland klanmedlemmarna är
en vildögd man vid namn Rahag Caarnoci, kallad "Besten". Han är
känd som en skoningslös och totalt orädd krigare, och åtnjuter
en lite speciell position inom klanen. Alla jublar när Besten går
till attack i ett klankrig, men han är vanligen grym och brutal i
sitt uppträdande mot folk och har därför ett ganska lågt
anseende under fredliga tider.
Caarnoci har ingen familj utan bor med sin
tystlåtna syster Torcaala vid deras gruva på Luugeemeniths
nordöstra sluttningar, några kilometer från Taaroni. De
flesta föredrar att han håller sig där när de inte
har behov av hans stridsslägga.
Ædar Miirawir, bror till Yma och Ilemien som driver Taaronis glädjehus,
är en fager getfarmare som alla tidigare hade räknat som en medioker
krigare. Han fick sin boldtaar-titel i kriget mot Wilegoor för tre
år sedan, då han till sina klanfränders stora överraskning
nedkämpade alla de boldager som plogklanen skickade mot honom. Boldtaaren
Garlofh Weerindar gav honom slutligen ett djupt sår som satte honom
ur spel för resten av kriget, men inte förrän han själv
fått ett missprydande ärr över näsryggen.
Miirawir bor nu i Wathiran Beranirs gård
där han arbetar som hövdingens livvakt och högra hand då
han inte sköter om sina getter. Beranir har mycket höga tankar
om den unge boldtaaren och har försökt få honom intresserad
av ett giftermål med hans yngsta dotter Cinnæ. Intresse verkar
finnas, men det har ännu så länge inte lett till något
synligt resultat.
Meeleis och Berethan Engarth är två tvillingbröder,
stolta ättlingar till klanens store hjälte Mælem Engarth
- dock inte i rakt nedstigande led eftersom han inte efterlämnade
några barn på markytan. De växte upp på låglandet
norr om berget, och fick från unga år lära sig att själva
jaga villebråd i Hintaars ödemarker. De var också tvungna
att sätta sig i respekt hos de ei-am-iriska jägarna som var ute
efter samma byten som de. Därigenom skapades brödernas unika
parstridsteknik med svärd och sköld, som idag är så
utpräglad att de kan röra sig som spegelbilder av varandra.
I strid kämpar de alltid sida vid sida
eller rygg mot rygg och vägrar anta en utmaning mot bara den ene av
dem. De brukar vid inga tillfällen hittas långt ifrån
varandra.
Till skillnad från de andra boldtaarerna
har Meeleis och Berethan inget vanligt, vardagligt yrke. De arbetar istället
som lokala äventyrare och ägnar det mesta av sin tid till att
resa omkring på patrull i klanens land och spana efter tecken på
illdåd och missgärningar. Raanev Melkænor, KhelinnOrdens
taaral för Gaaruumklanen, brukar samarbeta med dem på regelbunden
basis.