Varken plåster eller
piller |
av Mats Blomqvist Varken plåster eller piller har tidigare varit publicerad i Sverox #10. Ladda ner en PDF-fil av Varken plåster eller piller - Sjukdomar och sjukvård för fantasyhjälten och hans vänner För att kunna läsa PDF-filen behöver du Acrobat Reader som du kan ladda ner gratis från Adobe |
![]() De sätt på vilka folk under äldre tider har hanterat sjukdomar och skador och hur de har betraktat fysiskt lidande skiljer sig oerhört från våra. Moderna människor i världens rika delar är vana vid att sjukdomar går att bota och att man oftast inte löper någon överhängande risk att dö ung i någon farsot. (När någon sjukdom avviker från detta schema, exempelvis AIDS eller vissa former av cancer, upplever många det som skrämmande även om de inte drabbas personligen.) I ett lågteknologiskt samhälle kan däremot en relativt enkel skada som ett benbrott leda till livslång invaliditet och många barn dör i späd ålder utan att man kan göra mycket åt det. Detta leder till att attityden till smärta, död och lid-ande är annorlunda jämfört vad vi ser som normalt. Vare sig det rör sig om det kristna medeltidseuropa eller det buddistiska Asien betraktas lidandet som något som är så att säga inbyggt i det mänskliga tillståndet låt vara att man försöker minimera, eller i alla fall få en acceptabel relation till, lidandet med olika metoder. Detta är något som såväl rollspelskonstruktörer som fantasyförfattare ofta tar lätt på. Man låter magiska helare ströva omkring och kurera sjukdomar och brygga helande trolldrycker eller förser sin fantasyvärld med en läkarvetenskap som är mycket mer avancerad än samhället i övrigt. Även om detta är praktiskt på många sätt få saker är så tråkiga som en rollperson som dör i pesten efter att ha besegrat Det Yttersta Mörkrets Herre så kan lite kunskap om sjukdomar och deras roll i samhället öka realismen och verklighetskänslan i spelet.
De sjukdomar som härjar i ett lågteknologiskt samhälle
är delvis annorlunda än de vi ser som ett hot. Epidemiska sjukdomar
av typen pest eller kolera är relativt vanliga liksom sårinfektioner,
medan vällevnadssjukdomar som många hjärt- och
kärlsjukdomar är sällsynta (annat än möjligtvis
bland de mycket rika). Förslitningsskador av olika slag är mycket
vanliga, medan cancer är sällsynt annat än hos vissa
grupper av hantverkare som regelbundet kommer i kontakt med cancerogena
ämnen. De flesta människor lever helt enkelt inte tillräckligt
länge för att hinna utveckla cancer. Allergier är också
mycket ovanliga, medan sjukdomar av typen tuberkulos och lepra är vanliga.
Vetenskap, teori och
diagnos
I allmänhet kan läkare i en kultur behandla sådana
tillstånd som de har stött på tillräckligt ofta för
ha erfarenhet av och som de kan begripa utifrån existerande modeller
för ohälsa. Till exempel så kunde romarna behandla svärds-
och pilskador på ett kompetent sätt, eftersom de hade stor erfarenhet
av sådant. Det fanns myndigheter som fann det värt besväret
att utbilda folk i färdigheten och ta fram lämplig utrustning och
skadornas ursprung och natur var lättbegripliga. Däremot kunde
de inte göra mycket åt den malaria som härjade i vissa delar
av imperiet, utom att inse att det fanns något samband mellan sjukdomen
och sumpmarker och trögflytande vattendrag. Parasiter och smittspridning
via myggor ingick inte i den romerska modellen för hur sjukdomar fungerade.
Bedövning och
smärtlindring Alkohol var, åtminstone i Europa, ett av de vanlig-aste medlen att försöka dämpa smärta (eller i alla fall få patienten i ett mera hanterbart skick). Vin eller sprit användes ofta vid amputering eller andra kirurgiska ingrepp. Att lösa upp något ämne i alkohol är ett utmärkt sätt att bevara den verksamma substansen i till exempel läkeörter; ett stort antal likör- och brännvinssorter har uppkommit på detta sätt. Många anser alkohol vara något av en universalmedicin, bra mot det mesta, men detta kanske har andra skäl än rent medicinska. Opium har varit känt sedan antiken i vissa länder, men är sällsynt på många ställen och förknippat med markanta nackdelar. Under både amerikanska inbördeskriget och första världkriget blev tusentals soldater beroende av opiater efter att ha fått preparaten som behandling mot kronisk smärta. Däremot uppstod detta inga juridiska restriktioner förrän 1900 eller senare, eftersom det inte fanns lagar mot droger dessförinnan på många ställen regleras detta i lag först under mellankrigstiden. Det finns även andra smärtlindrande substanser, men de är ofta inte särskilt effekiva mot kraftiga smärtor.
Örtkunskap och olika mer eller mindre nyttiga dekokter
förekommer i många rollspel, men reglerna förenklar oftast
verkligheten. Om spelledaren vill behandla färdigheten på ett
realistiskt sätt finns det många faktorer att tänka på.
De medicinskt verksamma substanserna förekommer bara i vissa delar av
växten och i mycket varierande halter beroende på årstid
och klimat. (Att försöka samla läkeörter under en svensk
vinter är till exempel ganska futilt.) I de flesta fall så minskar
växtens kraft snabbt efter att den plockats och bland en
örtmästares viktigaste kunskaper är förmågan att
bevara läkekraften med olika metoder, t.ex. torkning eller genom att
lösa upp de verksamma substanserna i alkohol, olja eller vatten.
Antiseptik
Detta är den främsta anledningen till exempelvis den typiske
piratens krok och träben. Risken för infektion i en av
söndertrasad kroppsdel är så stor att man oftast föredrar
att amputera, särskilt när man har bråttom vilket
en fartygsläkare eller fältskär defintionsmässigt alltid
har efter en strid.
Epidemier Även om stora utbrott av epidemiska sjukdomar fortfarande förekommer så är dessa, i allmänhet, begränsade och kontrollerbara i vårt moderna samhälle. Det finns inget som är riktigt lika genomgripande till sin effekt som forna tiders epidemier, vilka kunde föröda hela länder och döda miljontals människor på några få år. Det mest välkända exemplet är Digerdöden, en pestepidemi som härjade i Europa och Asien på 1300-talet och fick stora politiska, sociala och ekonomiska konsekvenser. Lika förödande för de kulturer som drabbades var de sjukdomar som spreds i Nord- och Sydamerika efter européernas ankomst.
Ofta har de som drabbas av en sådan epidemi ingen aning om de
bakomliggande orsakerna, utan tolkar det inträffade som en gudomlig
straffdom eller en följd av att himlakropparna utövar ett olyckligt
inflytande (i en fantasykampanj kan båda givetvis vara korrekta
tolkningar). Den panik och fasa som epidemin ofta för med sig vållar
lätt social oro, till exempel förföljelse av någon
minoritetsgrupp som anses ansvarig eller angrepp på politiska eller
sociala auktoriteter (om dessa kan antas ha dragit på sig högre
makters illvilja genom syndfullt leverne eller dylikt).
Professionalism och
läkekonst
Många religioners demoner och onda andar är direkta förkroppsliganden (förandliganden?) av vanliga sjukdomar eller kan i alla fall sprida sådana om de misshagas. (Antikens greker ansåg att guden Apollon vållade epidemier. Reds anm.)
Sambandet mellan vampyrer och andra vandöda och sjukdomar är
nästan lika tydligt. Man behöver inte vara överdrivet skarpsynt
för att för att se likheten mellan den döde som suger ur
livskraften ur de levande och en dödlig epidemis härjningar. Även
rent historiskt finns det ett samband, ty vampyrlegenden uppstår
ungefär samtidigt som pesten härjar i Europa. I dessa fall så
kan man vara i lika stort behov av en exorcist som av en läkare.
Äventyrarens
nödfallsutrustning Ett antal rena bandage är inte svårt att bära med sig. De är bättre än att riva bort ett stycke av skjortan eller manteln när man ska förbinda ett sår. En flaska vin eller sprit är bra som decinficeringmedel och kan kanske göra hans sista minuter något mindre plågsamma om han råkar ut för något riktigt allvarligt. En vass kniv är bra att ha för att få ut pilspetsar som fastnat i kroppen och liknande. En möjlighet att snabbt få fram varmt (eller i alla fall rent) vatten är också mycket praktiskt. Så mycket örtmediciner, helande drycker och så vidare som han har råd med kan heller inte skada, förutsatt att han vet att de fungerar. Ett medel mot loppor, löss och annan ohyra står högt på den listan, ty förutom att de sprider sjukdomar så sover han bättre utan sådan uppvaktning.
Mot en epidemi hjälper dock egentligen bara tur och att inte
vara där när den bryter ut.
Verkningar på
samhället Sjukdomar påverkar ofta krigföringen, både i stort och i smått. Fälttåg är en utmärkt grogrund för epidemier av alla de slag såväl soldater som civila drabbas ofta hårt av fältsjuka. Även om det inte bryter ut någon större epidemi så leder diverse mindre utbrott till att de arméer som kungar och krigsherrar samlat ihop tenderar att smälta samman, särskilt om man stannade för länge på samma plats. Det var inte alls ovanligt med förluster på flera procent i månaden. Detta gjorde tillsammans med svårigheten att skaffa tillräckligt med förnödenheter i ett förhärjat land att det ibland var svårt att samla tillräckligt stora arméer för att kunna avsluta kriget. Detta är tydligt i både Hundrårskriget och Trettioåriga kriget. Om det bryter ut en häftig epidemi i hären kan det blir omöjligt att genomföra ett fälttåg så det måste ställas in, något som inträffat flera gånger under historiens lopp. Ända fram till sent 1800-tal vållade sjukdomar större manskapsförluster än striderna, något som en riddare i skinande rustning och blivande världerövrare bör ta med i beräkningarna. Efter att ha lett sin här under stort personligt risktagande i många slag dog Alexander den store i sjukdom vid 32 års ålder. Sjukdomars härjningar kan ha mer subtila och svår-överskådliga konsekvenser för hur folk tänker och handlar. I ett samhälle där en dödlig epidemi när som helst kan bryta ut är det svårt att ägna sig åt långsiktig ekonomisk eller politisk planering och folks attityd till sjukdomen präglas ofta av osäkerhet och diverse irrationella reaktioner. Som en följd av den skräck som folk kände inför Digerdödens härjningar kunde flagellanternas excesser och brutala judepogromer sprida sig över stora delar av Europa. En kampanj där spelledaren beaktar dessa medicinska och sociala aspekter kanske inte direkt blir ljusare och trevligare, men förhoppningsvis blir den mer intressant.
|